The Dark Pictures - Man of Medan, la revue

The Dark Pictures - Man of Medan, la revue

Par les auteurs de Jusqu'à l'aube!

Au démarrage Homme de Medan, le premier de l'anthologie d'horreur de supermassive Games, Les images sombres, pour attirer notre attention, il y a une option dans le menu principal: "Ne joue pas seul". Qu'est-ce que ça veut dire? Les développeurs savaient exactement comment les joueurs avaient abordé le titre précédent Jusqu'à l'aube, passant le contrôleur avec des amis dans une pièce sombre, criant et riant du saut effrayé dans une sorte de grand jeu vidéo B-movie. Man of Medan conserve les caractéristiques de la possibilité de partage, mais le fait de manière ponctuelle. À plusieurs égards, c'est certainement mieux fait qu'Until Dawn et présente des situations plus «effrayantes», mais malheureusement, quelque chose dans le jeu n'a pas fonctionné comme il se doit.



à partir de une intrigue narrative nettement moins percutante que celui de Until Dawn, ce qui a fait de Man of Medan une sorte de successeur spirituel faisant un pas en avant et deux en arrière par rapport à la qualification précédente. Aussi, les nombreux problèmes techniques, que nous avons également rencontrés lors de notre test à Cologne, nous espérions qu'ils seraient corrigés par l'énorme patch correctif publié avec le lancement du jeu. En fin de compte, ce n'est pas le cas et ces problèmes sont devenus pour le moins débilitants, ce qui a rendu au moins partiellement frustrant de jouer à Man of Medan. Pour un jeu qui améliore la rejouabilité avec des choix et des conséquences multiples, les lacunes techniques (et le boisé des personnages) n'incitent certainement pas le joueur à reprendre le pad et à recommencer à jouer.


De la cabane dans les bois à un bateau fantôme

Alors que Until Dawn représentait le sous-genre de l'horreur que nous pourrions considérer comme "cabane dans les bois", Man of Medan est plutôt placé dans un genre différent, car à la base de toute la structure narrative, nous avons un grand"bateau fantôme" . L'intrigue implique des jeunes qui prennent un bateau pour une plongée exploratoire lorsque leurs mésaventures les mènent vers un navire mystérieux et plutôt effrayant.. Comme jusqu'à l'aube, Man of Medan embrasse complètement la série d'horreur Bavec un accent sur les personnalités et les archétypes des personnages.


Il y a le sympathique Alex, son jeune frère ringard et socialement maladroit Brad, l'aventureux Julia, et le frère plutôt arrogant de Julia, Conrad, joué par Shawn Ashmore, l'acteur le plus reconnaissable du groupe. Il les rejoint Fliss, le capitaine quelque peu mystérieux qu'ils ont engagé pour leur expédition exploratoire. Ce sont des personnages que nous avons déjà vus dans des films appartenant au genre et comme dans les films, la plupart de leurs comportements vous irriteront probablement comme jamais auparavant. De plus, on retrouve la figure du Conservateur (Pip Torrens), qui joue le rôle de narrateur et intervient en commentant l'avancée du jeu et en offrant quelques conseils sur ce qui serait le bon coup à faire.

tous performances de capture de voix et de mouvement ils sont certes passables et convainquent finalement assez bien. Entre un saut pas cher effrayé et une ligne de dialogue hilarante mélangée à des réactions de personnages, parfois, plutôt que d'avoir peur, nous aurons un grand rire, même si rien de tout cela n'était censé être drôle. On se demande si le long métrage du film B est durable dans les futures productions. De nos jours, l'utilisateur, recherche d'horreur plus engageante et intelligente (Jordan Peele ou Ari Aster enseignent)). Avec des angles de caméra cinématiques et une boîte aux lettres grand écran persistante, Man of Medan ressemble à l'un de ces films sortis directement sur DVD.


gameplay

Les mécanismes de jeu sont presque identiques à ceux de Until Dawn bien qu'ils changent en termes de nom et d'esthétique. Tout est basé sur les dialogues et chaque décision / choix pourrait avoir des conséquences importantes et diamétralement opposées par rapport aux autres. Chaque conversation donne accès à deux alternatives différenteset une troisième option qui consiste à garder le silence. En accédant au menu du jeu, vous pouvez garder une trace de la relation entre les personnages, qui sera modifiée en fonction des décisions prises. À travers le "boussole morale«, Les décisions les plus pertinentes et les relations changeantes entre les cinq principaux acteurs (représentés par une barre dans le menu) seront mises en évidence. Des images au lieu de totems donneront aux joueurs des indices et des prémonitions pour l'avenir. Grâce à ces indices, il sera possible de recevoir des suggestions qui, si elles sont comprises, nous permettront de mieux évaluer le choix à faire. L'exploration des environnements donne ce sentiment de pointer et cliquer, qui permet aux joueurs d'interagir avec des objets et de rechercher des indices entre les sauts effrayés.


Le gameplay est également absolument similaire à Until Dawn, bien qu'il ne se révèle pas aussi complexe, ayant moins de personnages et de facteurs avec lesquels jouer.; cela ne veut pas dire que c'est moins amusant; être un jeu plus court (durée totale environ cinq heures) pourrait, en fait, rendre Man of Medan encore plus rejouable, tant que vous savez que les personnages se déplacent plus lentement. Les mouvements raides rappellent vaguement les derniers jeux Rockstar. Même quelque chose d'aussi simple que de sélectionner un objet ou peut-être quelque chose que nous devons trouver est parfois un problème lorsque nous ne pouvons même pas amener le personnage exactement là où il devrait être, et cela suppose que nous sachions où aller, étant donné la caméra statique et limitée. dans un style «cinématographique».


La statique et la lenteur des personnages sont contrastées par des situations plus rapides et plus frénétiques. LES Événement Quick-Time sont de retour et vous obligent à appuyer sur une série de boutons au bon moment et à la place du système "ne bougez pas" de Until Dawn Un mini-jeu rythmique «Keep Calm» a été inclus, conçu pour émuler les battements de cœur; Nous supposons que le changement est dû au passage de l'exclusivité PlayStation 4 avec Sony à une version multiplateforme.

Mode coopératif

Il faut reconnaître au développeur que les deux modes de coopération semblent avoir été bien conceptualisés et généralement bien mis en œuvre. Bien sûr, il aurait été préférable de rendre le jeu plus intuitif en laissant les téléspectateurs voter sur des décisions ou quelque chose, mais Supermassive a plutôt fourni deux façons très interactives de jouer avec nos amis. "Soirée cinéma"Et"Histoire partagée". Le mode «Soirée au cinéma» permet à deux et jusqu'à un maximum de cinq joueurs de sélectionner les personnages dont ils prendront le contrôle. C'est une sorte d'évolution de ce que nous avons vu dans Until Dawn et que nous avons mentionné au début de la revue, c'est-à-dire passer le contrôleur entre amis, car à l'écran nous aurons des instructions pratiques qui diront aux joueurs de le faire.


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Mais c'est le mode «Histoire partagée», pour deux joueurs qui ouvre de nombreuses pistes intéressantes et c'est quelque chose que nous avons trouvé particulièrement fascinant. Au lieu de se relayer, les deux joueurs jouent simultanément comme deux personnages distincts. Leurs décisions s'influencent mutuellement et, avec le groupe généralement divisé, ils verront des points de vue totalement différents quelle que soit la situation dans laquelle ils se trouvent. Et avec la nature surnaturelle de l'intrigue, les personnages se retrouveront parfois à partager le même espace mais à voir des choses totalement différentes., ce qui a du sens et ajoute une touche supplémentaire au scénario. Cela prendra moins de temps pour terminer le jeu dans Shared Story, mais avec de nouvelles perspectives et quelques secrets intéressants à faire surface.

Sauvez le navire qui coule

L'expérience aurait certainement été plus agréable si le jeu avait mieux fonctionné techniquement. Qu'il s'agisse d'un joueur unique, d'une soirée cinéma ou d'un historique partagé (version d'essai Xbox One S). Le moteur graphique est leUnreal 4 Engine. Les visages des personnages sont finement modelés mais c'est tout le reste qui déçoit. Ennuyeux les baisses de framerate et les longs téléchargements qui ont fréquemment interrompu l'action du jeu. Les mêmes problèmes ont affecté la version testée à la Gamescom. Cela nous a laissé un peu perplexe quant à la raison pour laquelle le jeu, quelques jours après son lancement, était toujours dans cet état. Malheureusement, avoir échoué à certains événements Quick Time, en raison de problèmes de performances, de ralentissements et de retards dans les commandes, en particulier dans les moments essentiels entre la vie ou la mort de certains personnages, nous a vraiment fait tourner le nez. Enfin, du point de vue de l'accessibilité, le jeu comporte de minuscules sous-titres, sans possibilité de les agrandir alors que le doublage en espagnol est moyen.

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The Dark Pictures - Man of Medan, la revue The Dark Pictures - Man of Medan, la revue The Dark Pictures - Man of Medan, la revuegameplay_man_of_medan_intro/" data-orig-file="https://Soultricks.com/wp-content/uploads/2019/09/gameplay_man_of_medan_intro.jpg" data-orig-size="1920,1080" data-comments-opened="1" data-image-meta=""aperture":"0","credit":"","camera":"","caption":"","created_timestamp":"0","copyright":"","focal_length":"0","iso":"0","shutter_speed":"0","title":"","orientation":"0"}" data-image-title="gameplay_man_of_medan_intro" data-image-description="" data-medium-file="/images/posts/a5b78d1a53a4ce9296a2a5e13ee49839-3.jpg" data-large-file="https://Soultricks.com/wp-content/uploads/2019/09/gameplay_man_of_medan_intro-1024x576.jpg">

Les images sombres - L'homme de Medan
7.2 / 10 Soultricks.com
Achetez sur Amazon.com
Disponible sur PS4, XBOX One, PC
Pro
    - Atmosphère dérangeante
    - Mode coopératif convaincant
    - Tant de décisions que vous pouvez prendre
    - Haute rejouabilité ...
Contre
    - ... à condition de négliger les problèmes techniques
    - Petit dialogue incisif
    - Quelques doutes sur le thème du film B
résumé
Man of Medan a été créé sur le modèle de Until Dawn, mais l'écriture a perdu un peu de son charme en cours de route et les performances techniques gênent considérablement le jeu. Après plusieurs playthroughs, il nous reste encore quelques questions: pas sur l'histoire ni sur ce qui va arriver pour The Dark Pictures, mais sur la durabilité de ce projet. Huit titres en tout. Un jeu tous les six mois est-il trop de travail? Y aura-t-il suffisamment de variété dans le scénario et le gameplay? Et ces modes coopératifs raffinés s'intégreront-ils bien à toute histoire à venir? Nous ne le savons peut-être pas, mais en ce qui concerne le premier des huit projets, nous aimerions recommander l'achat uniquement si vous êtes fan de l'horreur et de la mécanique proposées par les gars de Supermassive Games.
graphique
sonoro
Longevità
Jugement final
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