Avis sur Dynasty Warriors 9

Nous sommes retournés en Chine parmi les seigneurs de la guerre.

Mousou n'est pas un genre toujours compris: développé à l'Est, il a fallu un temps d'adaptation beaucoup plus long que les RPG, et n'a pas réussi à construire une base de fans stable autant que ces derniers.


Bien que, bien sûr, il y ait eu des épisodes d'une grande importance et d'une valeur de jeu vidéo incontestable. Prenons les guerriers de la dynastie, pour rester sur le thème. Ils ont lancé un vrai genre et ont réussi à débarquer à plusieurs reprises même en Occident.


Dynasty Warriors en particulier est un point de référence essentiel, tout comme les développeurs qualifiés de Omega Force. Parlons des gars qui ont créé des titres sous licence respectables au fil des ans: Hyrule Warriors, Attack on Titan, One Piece: Pirate Warriors (toute la série), et enfin Guerriers d'emblèmes de feu, sorti l'automne dernier sur Nintendo Switch et Nintendo 3DS.

Dynasty Warriors 9 veut être un peu un summa du genre, réalisé par les créateurs qui l'ont lancé dans le monde entier; en même temps, c'est presque comme si c'était le test décisif pour voir s'il y a vraiment de l'espoir pour l'avenir, même en dehors du créneau classique des fans. Comment c'était? Nous vous disons aujourd'hui avec notre examen.


Les chefs de guerre

Dynasty Warriors, bien qu'il ait maintenant huit titres dans la série principale plus les retombées nécessaires derrière lui, il n'est certainement pas connu pour varier son contexte de manière exceptionnelle. On se retrouve donc, une fois de plus, en Chine. Nous sommes au IIe siècle après JC et nous sommes en pleine guerre civile: la population est harcelée par les seigneurs de guerre, qui se heurtent conquérir une domination absolue sur tout le territoire chinois. Le récit suit la tendance probablement historique inaugurée par le roman des trois royaumes, pour un total de treize chapitres.


De cette manière, il ne s'agit pas simplement de suivre les événements de la faction choisie par le joueur, mais de porter une attention plus générale à l'ensemble du contexte du monde raconté, pour ensuite se concentrer sur les détails de notre choix. Les interludes racontés, avant, pendant et après les chapitres, sont les maîtres, favorisant ainsi l'immersion offerte par Dynasty Warriors 9. Une fois que vous avez terminé le mode histoire au moins une fois, avec n'importe quelle faction, le mode gratuit sera débloqué.

La nouvelle façon

Dynasty Warriors 9, nous disions au début, c'est le pont vers le futur de Koei Tecmo et Omega Force. Et l'avenir, dans les jeux vidéo, se matérialise inévitablement avec une liberté toujours plus grande attribuée au joueur. Le premier symptôme du changement est l'abandon total de la structure de niveau de Dynasty Warriors 8 (celle des batailles), pour chaque campagne du mode histoire. Au lieu de cela, nous nous trouvons d'une manière librement explorable, similaire au monde ouvert.


Les missions du jeu sont divisées en principales et secondaires, dispersées un peu partout pour une immense carte de jeu. Mais cela ne veut pas dire qu'il n'y a plus de batailles: ils reviennent juste sous une nouvelle forme, répartis selon le type de missions. En les approchant on remarquera l'armée ennemie: c'est à nous de décider comment faire l'approche, s'il faut prendre le risque en cas d'infériorité ou opter pour l'assaut complet en cas de supériorité numérique.


Cependant, Dynasty Warriors 9 n'est pas seulement la guerre, mais il propose aussi une certaine série de blagues plus ou moins drôles, et toutes avec leur propre utilité de jeu. On passe des missions de chasse, à la pêche, à la collecte de certains matériaux, que l'on peut ensuite utiliser chez les marchands et les forgerons pour fabriquer des consommables, ou des accessoires et même des armes.


Les guerriers passent au niveau supérieur, améliorent et obtiennent des points d'amélioration, que nous pouvons investir pour débloquer de nouvelles fonctionnalités ou améliorer celles existantes, en fonction de notre style de jeu bien sûr. Toujours sur le sujet de l'immersion (et de la variété du jeu) il faut dire aussi que nous avons apprécié le cycle jour / nuit et celui des agents atmosphériques, qui affectent également les affrontements et augmentent la difficulté de certaines missions.


La tentative est donc évidente Koei Tecmo pour évoluer vers une dynamique et une fonctionnalité de monde beaucoup plus ouvertes que par le passé. Cependant, du point de vue de la lutte pour eux-mêmes, très peu de choses ont changé: les mécanismes qui poussent un peu toutes les touches disponibles ont été re-proposés, souvent au hasard, pour surmonter même les situations les plus agitées. En réalité, il y a aussi peu de stimuli qui conduisent à négliger les missions principales à se consacrer aux missions secondaires, puisque presque toutes sont animées d'une certaine répétition de base.

Cela s'est moins bien passé sur le plan graphique et technique: nous attendons l'innovation en même temps que la mise à jour technologique, mais Dynasty Warriors 9 il reste trop souvent ancré dans les possibilités de la dernière génération. Alors ici nous sommes aux prises avec des animations boisées, plein d'ennemis à l'écran qui se comportent tous de la même manière, une bande-son discrète mais extrêmement répétitive, car elle est constituée d'un nombre très limité de chansons.

Sans oublier, de temps en temps, des moments où les voix des protagonistes disparaissent tout simplement, tout comme parfois des armées entières de soldats chinois apparaissent (ou disparaissent) soudainement sur le champ de bataille.

Dans l'ensemble, cependant, nous n'avons pas envie de trop mal traiter Dynasty Warriors 9, car pendant de longues heures et des sessions de jeu, il a quand même réussi à nous divertir (après tout, un jeu vidéo doit faire ça, non?). De plus, il n'a jamais voulu cacher ses défauts, même si bien sûr la production a concentré la tentative de catalyser l'attention du joueur sur l'actualité la plus importante de la série.

Commentaire final

Dynasty Warriors 9 inaugure une direction (presque) complètement nouvelle pour la série. Bien qu'il soit encore tôt pour voir où cela nous mènera dans les prochaines années, nous avons apprécié presque tous les nouveaux ajouts au titre, ainsi que le nouveau look que les séries Koei Tecmo et Omega Force commencent à prendre. Si seulement il pouvait aussi se mettre à jour graphiquement, et proposer un secteur graphique et technique digne de ce nom, il pourrait aspirer à des notes beaucoup plus élevées. Il reste un excellent représentant du genre, qui ravira tous les fans.

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