Revue de Portal Knights

Revue de Portal Knights

Jamais comme dans cette période je tas de sable ont connu la renommée et la popularité, attirant des légions de joueurs: Portal Knights il s'inscrit dans la vague du phénomène du moment, essayant de se tailler sa propre place au soleil. Et il réussit plus que dignement.


Lancer le genre était Minecraft, il y a trop d'années maintenant, passant en cinq ans d'un produit pour quelques connaisseurs à une vraie mode, garantissant même son acquisition par les studios Microsoft.


Et de penser que les sceptiques ont vu précisément dans la grande «ouverture» offerte par les possibilités de Minecraft même c'est plus grande limite: à une époque où chaque joueur doit être guidé du point A au point B, où nous sommes pleins de suggestions et devons presque nous nourrir pour nous laisser jouer, que se serait-il passé si à l'improviste un monde immense avait été offert pour le joueur, dans pourrait-il littéralement faire quelque chose et se construire des bâtiments et des environnements?

Portal Knights va avec le récent mondes Lego, mais alors que le second a mis à profit le charisme des briques LEGO, le premier a tenté de se tailler un ravin d'originalité grâce à des mécanismes esquissés dans le style RPG, abordant pour plus d'un aspect l'apprécié Dragon Quest Builders. Mais dans ce cas, les briques valent-elles la chandelle?


Un mode histoire ... plus ou moins

Portal Knights en théorie, il a un complot, ou du moins une esquisse de celui-ci, mais c'est un pur prétexte narratif pour lancer l'aventure du solo. Nous partons d'un préambule plutôt squelettique, qui nous apprend comment un ancien cataclysme, la fracture, a fortement modifié l'univers du jeu dans lequel nous devrons bientôt nous plonger, bref, un classique. Les planètes qui composent l'univers ne sont plus interc connectés, car les portails magiques qui les faisaient communiquer ont cessé de fonctionner (d'où le nom du titre, les Chevaliers des Portails).


Il est en effet de notre devoir de les remonter, de récupérer les composants éparpillés dans l'environnement et de les placer exactement dans leur position d'origine, naturellement une fois que les monstres qui les gardent ont été éliminés. Jamais comme à cette occasion nous ne sommes confrontés à un prétexte pur et simple pour défier le contrôleur et nous jeter tête baissée dans l'entreprise qui nous attend. L'intérêt pour le récit est presque immédiatement perdu après la maigre introduction textuelle et quelque chose de plus, en ce sens, cela aurait certainement pu être fait, ne serait-ce que pour faciliter l'implication de l'utilisateur sur la longue distance.

Au moment du démarrage de chaque nouveau jeu, le logiciel demande au joueur de modéliser son avatar (un croisement entre un Mii et un personnage Minecraft) à l'aide d'un éditeur assez intuitif et de l'affecter à une classe parmi les trois disponibles, c'est-à-dire Guerrier, archer et magicien. L'un est évidemment orienté vers le corps à corps, l'autre vers l'offensive à distance, l'autre vers les attaques élémentaires basées sur le mana, mais il est peut-être plus important de préciser qu'au détriment de la lignée «creative sandbox» du produit, chacun d'eux son propre arbre de talents passif, gérable après chaque niveau de personnage.


De nombreux mondes, de nombreux blocs

Similaire à Minecraft, mais en essayant d'enrichir la formule de base aussi Portal Knights met son essence dans la construction et l'artisanat tout ce à quoi vous pouvez penser. Et il y a beaucoup de matériel disponible. En gros, les planètes de Portal Knights ne sont rien de plus que des étendues de blocs colorés, moins enclins à l'esthétique de Minecraft car plus lisses et "artistiques" (graphiquement et stylistiquement on est en somme en présence d'un titre beaucoup plus raffiné) , mais soumis cependant à la même logique du travail de Mojang. Ainsi, les cubes, constitués des matériaux les plus variés, peuvent être extraits du décor pour être déplacés à votre guise, par exemple pour réparer des chalets, construire des ponts et des plates-formes, et bien plus encore.



En plus de la possibilité de construire et de «cultiver», puisqu'il est possible d'abattre des arbres et des arbustes puis replanter leurs graines dans leurs parcelles, le titre développé par Keen Games il ne renonce même pas à la même chose veine craprès de plusieurs de ses pairs. En fait, chaque monde héberge une myriade d'objets qui peuvent être collectés et assemblés pour obtenir des outils, des potions, du mobilier, des armes, des anneaux et des armures qui, bien entendu, influencent les statistiques d'attaque et de défense du personnage: et c'est précisément là que le RPG mécanique, la vraie nouveauté offerte par Portal Knights.


Aussi, comme dans les meilleurs bacs à sable, Portal Knights ne presse en aucun cas l'utilisateur, qui est en effet totalement libre de décider à laquelle des nombreuses activités se consacrer en priorité et au rythme qu'elle juge approprié. Nous avons les événements, des défis quotidiens dans lesquels nous devrons trouver un certain nombre d'objets, ou vaincre des ennemis d'un certain type, dans un délai donné; ou même des missions courtes dont vous êtes certain Espars de PNJles pour les terrains sont utilisés pour commissionner le joueur en échange de récompenses. Tout comme les combats de boss au bout du monde méritent d'être mentionnés, peu mais bons, aussi assez abordables mais vraiment bien orchestrés, surtout du point de vue chorégraphique.

En bref, l'ensemble est suffisamment dense et n'oubliez pas que vous pouvez également vivre l'expérience entière en coopération jusqu'à quatre joueurs, en écran partagé local ainsi qu'en ligne - mais uniquement en vous inspirant de votre propre liste d'amis. Le principal ennemi de la production est répétitivité des tâches à accomplir que ceux qui ne digèrent pas le genre finiront probablement par se sentir à la longue. Cependant, nous sommes confrontés à une tentative d'enrichissement de la formule de base qui n'est en aucun cas négligeable, qui, nous l'espérons, servira de point de départ à de nombreuses autres productions à venir.

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