Enfin disponible au public Code Vein, le très attendu SoulsLike de Bandai Namco. Découvrons ensemble s'il a réussi à gratter le cœur des fans comme ses cousins ​​les plus célèbres!
Version testée: PlayStation 4
Quand on m'a demandé de revoir code Vein, en tant que vétéran des Âmes, j'ai tout de suite accepté avec un intérêt agréable le défi qui m'était présenté. Pour cette raison, sans hésitation, je me suis mis à "réchauffer les moteurs" et à me lancer tête baissée dans une nouvelle aventure.
Bien que le titre n'ait pas bénéficié d'une grande campagne publicitaire, les joueurs les plus attentifs et ce groupe de fans savent depuis longtemps qu'une nouvelle perle pourrait sortir sur le marché. Et Bandai Namco, distributeur de ses grands cousins, ne pouvait manquer de livrer un produit d'une telle profondeur au public.
Un clone unique.
code Vein il s'inspire à tous égards des âmes, même s'il s'en détache largement d'une manière unique. Ce trait, malheureusement, a échappé à de nombreux autres titres présents dans le sous-genre SoulsLike. En effet, s'appuyant pleinement sur les composants classiques des «pères fondateurs», Code Vein s'engage dans sa propre voie personnelle qui mène au plus classique des JRPG.
En quoi donc êtes-vous curieux de savoir, se sépare-t-il? Tout d'abord, il a son propre secteur technique et artistique qui rappelle beaucoup le God Eater que les développeurs eux-mêmes ont eu l'honneur de nous livrer il y a longtemps; Deuxièmement, Code Vein s'appuie fortement sur la narration, laissant peu de place à l'inventivité et à la découverte des utilisateurs. Les développeurs, en fait, nous prennent littéralement par la main et nous lancent les événements de l'histoire.
Un monde en ruines.
Tout au long de l'histoire, nous guiderons notre protagoniste - entièrement personnalisable - à l'intérieur de la ville de Vein, dans un monde post-apocalyptique. Les nôtres ne se souviendront de rien de son passé et ne pourront pas quitter la ville, car un miasme a bloqué les sorties. De plus, le protagoniste est un Revenant, moitié monstre et moitié humain, en lutte constante avec l'obscurité à l'intérieur.
Dès le début, le titre nous présentera les principaux protagonistes et les plus importants secondaires. Chacun d'eux a son propre chemin dans l'histoire, tracé par des missions secondaires qui affineront son caractère. Certes, nous ne sommes pas confrontés à de multiples choix sensationnels, mais pouvoir faire des choix et définir les personnages à la fois de notre protagoniste et des acteurs de soutien ne peut que nous plaire.
Un guerrier aux multiples facettes.
Dès les premiers instants, puisque nous serons appelés à composer notre personnage à travers un éditeur bien varié, nous pourrons remarquer comment code Vein repose sur une structure RPG très solide et bien organisée, enrichie, comme nous le verrons plus tard, par plus qu'un bon gameplay. Personnalisé notre avatar, au cours du jeu, nous pourrons remarquer comment les nôtres pourront transporter des armes à distance et physiques, des simples épées courtes aux marteaux lourds, ce qui vous permettra de combiner coups après coups sans jamais tomber dans le fracas des boutons.
L'expérience s'accumulera par ennemi tué, et sera utilisable dans certains points de contrôle qui, malheureusement, clignotent beaucoup et trop lors des si célèbres feux de joie. Ceux-ci, en fait, seront également utilisables pour d'autres fonctions vitales, telles que la téléportation le long de la carte. La croissance, cependant, est confiée à Bloodcode, une division en classes typiques de chaque titre de RPG. Ces branches, bien qu'elles ne soient pas trop fondamentales, vous permettront de personnaliser radicalement le gameplay et l'approche du jeu de chaque utilisateur, du plus timide au plus audacieux.
En outre, les codes sanguins peuvent être inversés à volonté; en effet, beaucoup d'entre eux se retrouvent au cours de l'aventure. En plus de tout cela, pendant le jeu, il sera possible de débloquer des cadeaux, des capacités spéciales qui peuvent être utilisées grâce à une barre d'énergie appelée Ichor, qui se régénérera grâce aux attaques normales de votre personnage. Grâce à tout cela, il est facile de comprendre comment - contrairement à ses grands cousins ​​- Code Vein ne se concentre pas sur la difficulté punitive des affrontements, mais sur la tactique et la diversification du combat.
Le long chemin.
Malgré la bonne structure narrative du jeu, le même n'est pas exempt de défauts et de défauts. Sûrement, le plus grand est représenté à tous égards par la conception des niveaux. En fait, le monde entier de Code Vein peut être défini en quelques mots simples: un long couloir qui mène directement au combat contre le boss.
La ville est notre plaque tournante centrale. De la même manière, notre personnage sera envoyé en mission dans les zones voisines, de tailles variables. L'ensemble de l'arc narratif dure environ 35 heures, et il sera possible de l'affronter entièrement avec d'autres compagnons, pour ceux qui préfèrent les modes coopératifs.
Un point en faveur, cependant, je me sens obligé de le casser au profit du combat de boss. Celles-ci, en effet, augmentent considérablement la difficulté totale du titre, mais ne l'exaspèrent jamais. Des arènes bien conçues, des mouvements bien pensés rendent chaque combat unique dans son genre.
D'un point de vue technique, enfin, Code Vein montre ses muscles, avec un très beau graphisme manga / anime et traité pour le genre qu'il représente. Cependant, on ne peut pas en dire autant de l'environnement de jeu, un peu clairsemé et pauvre en contenu, qui contraste les polygones et les détails bien gardés des personnages. Même au niveau de la fréquence d'images, quelques gouttes de trop rend l'expérience un peu énervante pour ceux qui, attentifs à ces légers détails, veulent simplement s'asseoir avec un pad et profiter du jeu sans influences et perturbations extérieures. Dernière note, le doublage espagnol est précieux.
Conclusions.
code Vein c'est un titre qui mérite d'être joué. Dans le chaos des pseudo-âmes et des clones, il parvient à se tailler une tranche de niche où il appartient à la fois à ce sous-genre et au genre JRPG, mélangeant des éléments uniques de l'un et de l'autre monde sans paraître "un peu de ceci et un peu de cela ». Conseillé.
- - Unique en son genre
- - Excellent gameplay
- - OST et doublage palpitants
- - Difficulté trop fluctuante
- - Trop de couloirs
- - Techniquement instable