Gothique ou pas gothique? Telle est la question…
Version testée PlayStation 4.
Arrivé à l'origine le PC, PlayStation 3 ed Xbox 360 5 ans après la sortie du troisième chapitre de Gothique et son expansion: Abandonné Déités, ArcanaA: Gothique 4 est une suite narrative des événements qui ont eu lieu dans l'expansion après la réunification du royaume de Myrtana arrivé à travers le héros sans nom, maintenant appelé Robhar III et possédé par un démon implacable qui aspire au sang et à la destruction à l'aide de la guerre.
ArcaniA: Le conte complet est la version pour PlayStation 4 du titre, et en plus de présenter une mise à jour graphique, il contiendra toutes les extensions précédemment lancées au sein du package.
Notre héros
Habitant d'un village sur une petite île, notre héros - à l'origine un berger - commencera involontairement son aventure lorsqu'il décidera de demander au père de sa fiancée la permission de l'épouser; l'homme, qui ne juge pas le pasteur digne, décide donc de lui permettre de l'épouser mais seulement s'il est capable de passer trois tests.
Ces trois tests agiront comme tutoriel et ils expliqueront les mécanismes derrière le titre; une fois terminé, nous commencerons une série d'événements désagréables qui nous éloignera de l'île et à la recherche de vengeance contre le roi maudit: Robhar III.
Il y aura clairement des rebondissements, malgré le récit d'un niveau très bas et les aventures souvent prévisibles. Il convient également de noter l'ineptie avec laquelle les «cinématiques» des dialogues ont été créées; nous nous retrouverons souvent à parler à d'autres personnes dont les visages seront couverts par une zone de texte ou avec des plans très peu conventionnels, et nous ne voulons même pas vous parler des discours absurdes que nous nous retrouverons à écouter.
Vieux et sale
ArcaniA: Le conte complet il nous est proposé exactement comme il a été proposé sur PC et sur consoles de dernière génération: incomplet, mauvais, non naturel, lent e plein di beaucoup d'autres défauts. Le système de contrôle est en effet inexact et peu fiable; ce n'est pas un hasard si nous nous trouverons souvent confrontés à un ennemi et plutôt que de le frapper, jeter un coup d'épée dans le vide, pour une raison encore peu claire.
Même les batailles, une fois commencées, ne comportent pas de grand niveau de défi; nous nous retrouverons souvent à appuyer à plusieurs reprises sur le bouton d'attaque, sans se soucier de défendre ou d'esquiver, car même les objets de guérison se retrouvent avec simplicité et en grand nombre au cours de l'aventure.
La liberté d'exploration que nous croyons avoir, en réalité, c'est très basique; les zones en fait seront déverrouillées au fur et à mesure que nous progressons dans l'histoire, et bien qu'elles soient importantes ils ne se cachent passouvent grands trésors ou des secrets, mais surtout des recettes ou des objets que nous pouvons utiliser dans le menu de création. Aussi pour ce qui concerne les missions secondaires, on ne peut pas dire qu'elles valent la peine d'être effectuées, la seule récompense valable sont en fait les points d'expérience, car il est peu probable que nous recevrons un équipement utile ou des objets indispensables.
Nous voulons maintenant consacrer un paragraphe entier à bug et défauts qui afflige le jeu; en fait nous vous conseillons de rester à l'écart des falaises, pour éviter d'être jeté près de la mer, et mourir (notre berger, hélas, ne sait pas nager); de économisez très souvent, car le jeu est en proie à de nombreux bugs qui bloquent complètement l'exécution du titre (il faudra forcer l'arrêt de la console); ne pas s'occuper des personnes à l'intérieur des maisons ou des gardes, nous serons libres de voler sans aucune conséquence.
ArcanaA c’était peut-être beaucoup, beaucoup plus qu’aujourd’hui, mais une mauvaise réalisation du titre du point de vue de gameplay ne peut s'empêcher de pénaliser lourdement le résultat final.
Ancienne génération, anciennes techniques
Aussi d'un point de vue technique ArcaniA: Le conte complet ne surprend pas; du point de vue graphique, le titre est évidemment daté et bien que le portage ait permis l'utilisation d'une meilleure résolution et de certains filtres capables d'améliorer la qualité visuelle, il est évident que le texture et modèles polygonaux est resté le même, donnant une impression de "Old-gen" à toute la production.
La colonna sonora et le doublage ils sont facilement oubliable, eu égard à la leur mauvaise qualité e profondeur.
Commentaire final ArcaniA: Le conte complet ça aurait pu être un bon RPG; les prémisses sont toutes là , mais c'est donc la mauvaise réalisation qui pénalise toute la production. De tout point de vue que vous le regardez, le titre présente de nombreuses lacunes, notamment en ce qui concerne le gameplay: sommaire et plein de défauts. Dans une période de manque de titres sur la console de nouvelle génération de Sony, le faible coût d'ArcaniA: The Complete Tale pourrait être tentant, cependant, une production haut de gamme n'est pas à prévoir. |
Pro | Contre |
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- Drôle ... - Faible coût | - ... Plus pour les défauts, que pour toute autre chose - Parfois injouable, à cause des bugs qui bloquent son exécution - Techniquement obsolète - Système de combat trop simple, IA absente |
Evaluation générale: 53 |