The Blackout Club - Bilan d'une expérience partiellement réussie

The Blackout Club - Bilan d'une expérience partiellement réussie

Le Club Blackout est une expérience intéressante qui combine des éléments du genre horreur avec un gameplay à mi-chemin entre furtivité et action. Tout construit sur une fondation coopérative procédurale à la première personne


Si vous vous demandez ce que cela signifie concrètement, vous n'êtes pas seul, mais heureusement pour vous je vais vous l'expliquer. The Blackout Club est un jeu basé sur le multijoueur coopératif. Le titre se compose de missions à quatre joueurs générées de manière procédurale pour terminer. Nous usurpons l'identité d'un avatar créé à l'aide d'un éditeur qui monte de niveau au fur et à mesure que vous accomplissez des objectifs, débloquer de nouvelles compétences.  


Drame d'horreur pour adolescents

L'ensemble est encadré par un complot qui fait un clin d'œil à Choses étranges: Un groupe d'enfants dans une petite ville américaine, Redacre, découvre quelque chose de paranormal ce qui se passe du jour au lendemain et les adultes ne veulent pas croire. Chaque nuit, les adolescents du pays se réveillent avec une version alternative de la réalité dans laquelle les mêmes adultes se transforment en zombie et persécute-les. Dans une tentative de survivre et de trouver la cause de ce mystère, les gars de Redacre unissent leurs forces.  

L'aspect intéressant de cette histoire est qu'elle veut s'attaquer à la thème de la confrontation parent-enfant. Bien sûr, ce n'est pas le plus original des thèmes, mais la manière dont elle est mise en scène et abordée est certainement nouvelle et intéressante

Le jeu nous est expliqué par un niveau tutoriel en solo d'une durée d'un peu moins d'une heure, dans lequel on se fait passer pour une fille laissée seule par ses parents à la maison, en détention. C'est coupable d'avoir improvisé détective et faire des vidéos sur le téléphone portable, ennuyant d'autres adultes dans le tenter de prouver des théories bizarres. La fille se réveille seule dans la maison et est peur d'une présence, ce qui la mènera à fuir sous terre, à travers une petite grotte. Ce tutoriel nous emmène il introduit également un mécanisme important: en fermant les yeux, vous pouvez voir une réalité cachée. Certains messages écrits par un ami mystérieux qui nous guide se révèlent dans l'obscurité des paupières fermées, le chemin à suivre sera indiqué par des empreintes rouges et nous pouvons voir 'Façonner', un ennemi inquiétant qui nous chasse et ne peut être vu que les yeux fermés. 


L'ouverture narrative est intéressante, bien doublé et, malgré quelques limitations techniques, parvient à capturer. Cela représente définitivement la meilleure partie du jeu. Le problème est que la narration s'arrête là, presque. En tant que jeu basé sur des missions coopératives en ligne générées de manière procédurale, il n'y a pas d'histoire réelle à suivre.  

Répétitivité multijoueur

Une fois ce niveau de tutoriel terminé, The Blackout Club continue assez plat avec niveaux en ligne où nous nous retrouvons à rassembler des preuves et à désamorcer les pièges, en évitant les adultes qui errent dans le quartier à notre recherche, se sont transformés en zombies. Comme si cela ne suffisait pas, nous sommes poursuivi par lela forme formidable.  

Il faut dire que dans ces missions coopératives en ligne on peut les retrouver quelques éléments de traditions à suivre pour en savoir plus sur le monde du jeu, mais définitivement ce n'est pas suffisant pour garder les joueurs collés. Il reste leénorme manque de variété du titre, qui est un problème trop grave pour être comblé avec si peu. D'autant plus que il n'est ni simple ni intuitif d'approfondir les éléments narratifs lors des missions en ligne. 

Redacre c'est une toute petite ville, et héberge toutes les missions auxquelles nous serons confrontés en ligne. Dans trois ou quatre jeux, vous le saurez déjà par cœurcoin par coin, et la position différente des objectifs n'est certainement pas suffisante pour rendre la formule de jeu amusante. En même temps cela n'aide pas la petite variété d'ennemis

Même Façonnerque vient d'une idée originale, est déplacé par un 'intelligence artificielle pas particulièrement aiguë et il s'avère à la fin pas très effrayant. De base l'idée que pour voir et échapper à ce boss particulier, nous devons fermer les yeux, face à l'obscurité et à la peur intrinsèque de l'être humain de ne pas voir ce qui nous entoure, est intéressante. Cependant, dans la pratique, le fait que le monstre soit lent et se coince souvent, ne nous voyant pas à quelques mètres de lui, fait de lui un ennemi qui ne suscitera bientôt plus aucune peur


La forme viendra attiré si l'un des joueurs prend des mesures négatives envers l'un des adultes zombies circulant dans cette Redacre alternative, pour le punir. Si celui-ci se fait prendre, il se retrouvera dans un état de mort temporaire que seul un autre joueur pourra interrompre

Gameplay: quelques flashs et beaucoup de déjà vus

Le jeu, comme mentionné, est à la première personne, et c'est un mélange d'action et de furtivité. On peut utiliser un appareil choisi avant le début de chaque mission, parmi certains éléments tels que un pistolet électrique ou une arbalèteet personnaliser la construction de notre caractère en choisissant parmi les compétences principales et secondaires que nous avons débloqué. Quant à l'apparence infiltration, le titre récupère un système plutôt gonflé, mais toujours efficace, rendu célèbre par les premiers chapitres de Splinter Cell. Dans The Blackout Club, nous avons un indicateur de visibilité et un indicateur de bruit, ce qui nous aidera à comprendre à quel point nous sommes cachés et à quel point nous sommes silencieux.  

de hub central du jeu, nous pouvons choisissez notre outil et modifiez les compétences équipées, qui sont de deux types. le primaire ils sont actif et peut être utilisé dans le jeu pour des actions particulières; les secondaire ils sont passif et peut augmenter la vie, la force, l'endurance ou des caractéristiques similaires du joueur. En plus de cela, nous pourrons consulter le classement o partir en mission. Pour ce faire, nous devrons rejoindre un jeu existant ou en créer un nouveau. 

La vraie particularité qui distingue The Blackout Club est leRenforcée Système d'horreur, un mécanicien particulier concocté par l'équipe de développement pour profiter des enregistrements vocaux du joueur pour augmenter la peur ou pour donner de l'aide. Le système est très intéressant et largement réussi et cela représente définitivement la meilleure chose que le titre a à offrir. Nous ne voulons pas gâcher de surprises à cet égard, aussi parce que cette mécanique est certainement plus facile et plus agréable à apprécier en jouant, qu'à raconter par écrit. 

Limites techniques

Face à tout cela, cependant, une série de problèmes techniques doit être signalée. D'un graphiques généralement mal entretenus, aux décors souvent dénudés, en passant par unéclairage et hombre dans de nombreux cas hésitants. Le titre présente également divers interpénétrations qui amènent le personnage à rester coincé dans des objets. Il y a aussi quelques problèmes avec le sous-titres, qui dans certains cas sont mal synchronisé par rapport au doublage, ainsi que certains défaut d'utilisation de la roue de outils. En même temps également sur le devant de la sonoro et la bande originale, le jeu définitivement il n'excelle pas.  

Équipe prometteuse à la recherche d'un budget

Si d'une part il faut apprécier les idées nouvelles et intéressantes de la petite équipe de développement XNUMX, qui se vante de ses propres collaborations très importantes dans la saga de Bioshock, déshonoré et d'autres, d'autre part il faut dire que le projet est peut-être trop ambitieux pour le budget disponible à la maison de logiciels. Et c'est probablement de là que viennent presque tous les problèmes que présente The Blackout Club. 

Il faut juste espérer que l'équipe sera agrandie dans le futur ou financé par un producteur capable de soutenir un projet de manière adéquate, ou bien que l'équipe se rabat sur des titres indépendants plus faciles à réaliser.

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Le Club Blackout
6.8 / 10 Soultricks.com
Disponible sur PS4, XBOX One, PC
Pro
    - Thème parent-enfant abordé de manière originale
    - Le système d'horreur amélioré est un mécanisme intéressant
    - Impact graphique réussi et engageant
Contre
    - Répétitivité générale et peu de variété d'objectifs
    - Très faible qualité technique
    - Gameplay globalement peu amusant
résumé
Le Blackout Club est définitivement un titre intéressant, avec quelques points positifs. D'une part, vous abordez des questions importantes sans être trivial ou évident, d'autre part, il propose des mécanismes de jeu qui pourraient laisser leur empreinte. Cependant, les problèmes techniques d'une production qui aurait mérité un budget plus élevé et un récit plus présent et articulé restent trop évidents.
gameplay
graphique
sonoro
Longevità
Jugement final
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