À la découverte de la Grèce classique!
Cœur battant de la civilisation occidentale, la Grèce classique a joué un rôle essentiel dans le développement de nos nations modernes, basé aujourd'hui sur les concepts de Liberté, de République et de Démocratie si brillamment esquissés par les philosophes de l'époque classique. Avec la dernière incarnation d'Assassin's Creed, peut-être la plus longue saga de l'histoire du jeu vidéo moderne, Ubisoft nous transporte dans la guerre du Péloponnèse, l'une des périodes les plus florissantes de l'âge classique, dominée par l'affrontement entre deux poleis, Athènes et Sparte, au sommet de leur puissance. Le choc entre ces deux manières de comprendre le monde et la société: ouverte et démocratique, mais aussi corrompue et sans scrupules la première; impitoyable et militarisée mais aussi efficace et organisée, cette dernière aurait marqué à jamais le développement de la civilisation.
Sur ce scénario épique, dans lequel se détachent les figures des différents Hérodote, Socrate, Aspasie et Hippocrate, l'histoire se déroule, ou plutôt, l'engageante «odyssée» d'un mercenaire renégat qui, poursuivant ses propres intérêts, découvrira enfin les siens. origines et sa vraie nature.
Avec Asssassin's Creed Odissey, Ubisoft a donc choisi de représenter une période historique cruciale pour l'histoire de la civilisation et l'a fait à la fin de la dixième année d'âge de la série, qui avec ce chapitre, après le prélude représenté par Origins, rencontre enfin son évolution la plus naturelle en un véritable RPG. Par ailleurs, la période historique pré-croyante de l'assassin permet aux scénaristes d'offrir une vision plus claire de toute l'histoire des fruits d'Eden, déjà aperçue dans Origins et désormais placée à la base du développement de la civilisation telle que nous la connaissons.
"Se connaitre". Inscription sur le temple d'Apollon à Delphes
Dès le début, le jeu exprime clairement ses intentions: offrir au joueur une expérience personnalisée qui peut évoluer selon ses choix, dans un immense savoir comme celui d'Asssasin's Creed. Il le fait dans un premier temps en nous demandant de choisir entre un personnage masculin et un personnage féminin, Kassandra ou Alexios puis nous permettant de façonner, à travers des dialogues à choix multiples, le personnage de notre personnage, grincheux et rebelle ou héroïque et gentil, jusqu'au choix final du camp: Athènes ou Sparte. Les choix, qui ne finissent jamais en eux-mêmes, influenceront le cours de l'aventure, même si, avec le recul, les effets réels de ceux-ci ne seront évidents que plus tard dans le jeu. Bref, chaque carrefour narratif permet d'esquisser les caractéristiques d'un protagoniste crédible et réaliste, animé par les passions les plus naturelles et les plus basses, mais aussi par les explosions soudaines de l'humanité.
La personnalisation de l'expérience est amplifiée par un système de progression de personnage clair et efficace, divisé en trois «voies»: celle du chasseurdu guerrier et dell 'Meurtrière. En accomplissant des missions principales et secondaires, nous gagnerons des points d'expérience et, atteignant un nouveau niveau de personnage, nous débloquerons un point de compétence qui peut être dépensé dans l'un des trois chemins susmentionnés. Le chemin choisi influencera par conséquent notre manière d'aborder les batailles, grâce aux capacités spéciales de chaque chemin. La route du Chasseur, par exemple, nous permettra de débloquer la capacité spéciale du tir visé qui nous permettra de guider la flèche vers la cible en maintenant enfoncée la gâchette droite causant des dégâts incroyables, ou celle de plusieurs flèches, pour une approche à batailles à distance. celui du guerrier, nous permettra d'utiliser le "Spartan football", une version de jeu vidéo du célèbre football rendu célèbre par Gerard Butler / Leonida en "300" et ici extrêmement utile pour éliminer rapidement les ennemis lors de l'embarquement (aspect sur lequel nous reviendra dans un instant) ou pour causer des dégâts de chute aux ennemis trop forts pour une approche directe de l'épée. Enfin, les capacités de l'Assassin reviendront pour rendre justice à la vocation principalement furtive de la saga, nous permettant d'augmenter les dégâts des attaques furtives, d'empoisonner la pointe de nos armes ou d'avancer encore plus silencieusement dans des zones densément peuplées d'ennemis. Assassin's Creed Odyssey laisse le joueur libre de combiner ces compétences de la manière qu'il juge la plus appropriée, personnalisant ainsi encore plus notre façon de jouer et même en partant de zéro, en dépensant quelques drachmes, si la combinaison de compétences spéciales ne le fait plus. notre cas.
"Ici, à Athènes, nous faisons cela." Périclès, adresse aux Athéniens. "C'est Sparta!" Leonidas rencontre le messager persan.
Comme dans l'intrigue, il n'y a pas de bonne ou de mauvaise façon de jouer à Assassin's Creed Odyssey, vous pouvez vous consacrer à l'exploration de l'immense monde ouvert, ou à l'achèvement de contrats de mercenaires, affichés dans des tableaux spéciaux à travers la Grèce, similaire à ce que a été vu dans The Witcher 3: Wild Hunt. Vous pouvez même vous consacrer à la réalisation des missions romanesques avec certains des personnages rencontrés dans l'aventure, encore une fois, en toute liberté: donc espace pour des amours saphiques et fugaces ou des relations plus «compliquées». Mais l'essentiel de l'aventure tourne autour des vicissitudes du mercenaire que nous avons interprété et du chemin que nous décidons d'emprunter, en faveur d'Athènes ou de Sparte. En fait, les missions principales nous demanderont de tuer certains personnages, dirigeants militaires ou politiques, d'affaiblir le pouvoir d'une nation en particulier en sabotant ses approvisionnements militaires, ou en prenant le contrôle des mers.
Tout comme dans Drapeau noir, l'un des chapitres les plus réussis de toute la franchise, notre héros, pourra se mettre à la barre d'un navire de guerre pour semer la terreur parmi les flottes marchandes ou restaurer la suprématie des mers, avec des batailles vraiment mémorables et amusantes , ou même simplement pour explorer des endroits cachés. Pendant ces moments, vous pourrez même apprécier quelques chansons de marins en grec chantées par les rameurs. Le vaisseau, ainsi que le personnage, peuvent être améliorés en dépensant des ressources et en remplissant certains objectifs. Par exemple, il sera possible d'améliorer les becs et les figures de proue, d'améliorer la résistance au pilonnage d'autres bateaux, d'augmenter les temps de rechargement et les dégâts des archers. Il sera également possible de confier des tâches spécifiques à des lieutenants enrôlés autour de la carte, obtenant un bonus à la vitesse, à la résistance ou à la précision et aux dégâts des archers et des lanceurs de javelot. En restant sur le thème des batailles navales, cependant, nous avons trouvé les phases d'embarquement au cours desquelles nous aurions apprécié un plus grand degré de spectaculaire un peu décevant.
"Le début est la moitié de tout". Pythagoras
Le monde du jeu, à quelques exceptions près, est entièrement explorable dès le début et les restrictions imposées à l'exploration sont habilement cachées avec quelques astuces comme l'absence d'un pouvoir particulier ou d'un outil particulier, par exemple un navire et son équipage pour enfin pouvoir quitter les côtes de Céphalonie. Même les missions dans lesquelles vous pouvez vous embarquer, à la fois principales et secondaires, n'ont pas de limites, mais comme dans tout RPG qui se respecte, oubliez de procéder "droit au but": certains ennemis seront tout simplement trop forts à affronter et vous forceront pour effectuer un peu de broyage dans le monde du jeu. Même essayer d'agir secrètement ne vous dispensera pas de faire progresser le personnage au bon niveau pour affronter certains ennemis. En fait, l'assassinat furtif, pour les personnages les plus forts du jeu, ne suffit pas à les éliminer en réinitialisant leur barre de santé et en peu de temps vous vous retrouveriez entouré d'ennemis trop forts pour être battus.
Du point de vue du gameplay réel et du système de combat, Assassin's Creed Odyssey reprend et améliore les bonnes choses qui ont été vues dans Origins. Les touches dorsales sont responsables de l'attaque légère et de la parade, tandis que la gâchette gauche sur l'arc et la droite pour l'attaque lourde. La combinaison des boutons arrière et d'un bouton spécifique du pad que nous avons choisi sera alors utilisée pour activer la capacité spéciale équipée. Une autre nouveauté consiste également dans la possibilité d'activer, en faisant une esquive avec le bon timing, un mode bullet time (une vraie constante dans la dernière action aventure de Bayonetta à God Of War) qui en ralentissant le temps nous permet d'attaquer l'ennemi. . impuissant.
Aussi du point de vue de la gestion des stocks, Ubisoft a repris le système que nous connaissons et apprécions dans Origins. Les armes sont divisées en catégories: lances, épées, haches, poignards et bâtons, qui peuvent tous être améliorés avec des gravures ou avec de meilleurs matériaux chez les forgerons. Il en va de même pour les cuirasses et les pièces d'armure: bretelles, gants et pochettes. La variété est bonne, même si plus tard dans l'aventure, nous nous retrouverons avec les mêmes armes que nous avons déjà vues mais avec un DPS plus élevé. Cependant, la situation est différente en ce qui concerne la gestion de l'arc: n'étant plus la prérogative exclusive de certaines catégories spécifiques d'arcs, des compétences particulières comme celle qui permet de tirer plusieurs flèches seront disponibles avec tous les types d'arcs et doivent être débloqué via le chemin du chasseur.
Aussi très appréciable est le système qui réduit le hud au minimum (c'est le jeu lui-même qui vous conseille de choisir ce mode, appelé "Exploration"), vous obligeant à rechercher les objectifs à diriger vers vous-même. Notre fidèle aigle Icare vient toujours à notre aide, capable d'identifier les cibles et les ennemis d'en haut avec la capacité de "vol stationnaire", mais l'absence de trajectoire fixe rend les mouvements moins guidés, nous permettant d'apprécier l'immensité du monde ouvert créé par Ubisoft Québec. Ce mode rend également pratiquement obligatoire de prêter attention aux dialogues et, plus généralement, de se poser les bonnes questions pour l'identification correcte d'une cible ou d'un objet. Dans tous les cas, le système peut être réactivé librement à volonté, ne serait-ce que pour une mission.
Les notes négatives ne manquent pas et celles-ci se retrouvent principalement dans une intelligence artificielle vraiment basique et dans un système furtif trop simplifié. En fait, il vous suffit de vous éloigner légèrement de l'aire de jeu, ou de vous cacher à la vue après avoir effectué une attaque car vos ennemis passeront de l'état d'alerte à celui de tranquillité en un rien de temps.
«La beauté est dans les détails». Platon.
Ubisoft a réussi à recréer un monde de jeu vaste et crédible, capable d'offrir des aperçus vraiment suggestifs qui entourent une intrigue qui, bien que pas très profonde, parvient à garder le joueur pendant près de 40 heures nécessaires pour terminer le jeu.
D'un point de vue technique, le jeu fonctionne très bien sur PS4 Pro et l'immense monde ouvert semble bien caractérisé et suffisamment détaillé. Bien sûr la direction artistique n'est pas particulièrement inspirée et, aussi grâce aux couleurs un peu trop vives des poleis grecs, l'ambiance en souffre souvent, vous poussant à aborder même les missions les plus sérieuses un peu trop d'eau rose. Cependant, le jeu fonctionne à 1440p et 30fps sur PS4 pro de manière assez cohérente, avec des baisses très sporadiques de la fréquence d'images et ne pouvant jamais affecter l'expérience. Certes, certains problèmes ne semblent pas à la hauteur pour une production comme celle-ci, comme un système météo vraiment basique, les animations des personnages pendant les dialogues, un peu trop artificielles, et quelques effets de particules vraiment basiques (à part les textures de l'eau, qui mérite une salve d'applaudissements). Mauvais et absolument à revoir, cependant, les téléchargements tous les trois pour deux. Certains d'entre eux sont si longs que l'attente est vraiment ennuyeuse, comme celles qui suivent la fin d'un match ou pire encore, celles qui se produisent lorsque vous passez du vol d'Icare à notre héros si notre aigle est allé un peu plus loin que là où vous êtes.
Comme dans chaque Assassin's Creed, de plus, les bugs et les pépins ne manquent pas mais nous sommes loin des horreurs grossières d'Unity. Dans notre walktrough seulement dans quelques cas, nous avons été obligés de redémarrer le jeu à partir du dernier point de contrôle. Cependant, dans certains moments, nous avons trouvé impossible d'activer l'étourdissement en appuyant sur le joystick droit.
Le doublage en espagnol est admirable, avec quelques interprétations qui ne sembleraient pas déplacées dans une série télévisée Netflix ou HBO; certainement devoir télécharger 2 Go supplémentaires après le premier jour du patch 18 Go «classique» n'est pas une chose facile à digérer, mais l'attente est certainement bien récompensée.
"Panta rhei". Héraclite
Assassin's Creed Odyssey rend aux fans une production vraiment en phase avec ce qui avait été la franchise jusqu'à Black Flag et conclut un processus de modernisation entamé avec Origins. Assassin's Creed est enfin un véritable Action RPG, caractérisé par un monde ouvert vraiment immense plein de choses à faire et à voir et un système de choix capable d'influencer vraiment le cours de votre aventure. Accompagné par un savoir qui puise dans la tradition classique et l'énormité des mythes et légendes qui nous ont été transmis depuis cette période extraordinaire de la civilisation occidentale, Assassin's Creed Odyssey est un voyage qui vaut la peine d'être pris. Bien sûr, les ambiances ne sont pas aussi inspirées que dans la saga Bayek, mais le nombre et la qualité des quêtes, tant primaires que secondaires, vous feront bientôt surmonter même ce manque. Dommage seulement pour ces téléchargements vraiment anachroniques même pour un Assassin's Creed ...
- - Une histoire de jeu vraiment incroyable
- - Nos choix auront des conséquences importantes
- - Composant RPG encore plus raffiné par rapport à Origins
- - Un monde de jeu énorme ...
- - ... peut-être trop
- - Téléchargements vraiment excessifs
- - L'IA adverse doit encore être affinée