Versions testées: PC et Nintendo Switch
Que les dieux miséricordieux, s'ils existent vraiment, nous protègent en ces heures où la volonté et les drogues inventées par les hommes ne parviennent pas à nous sauver de l'abîme du sommeil.
Les gars de Frogwares, après avoir travaillé pendant de nombreuses années sur les aventures interactives dédiées au bon détective né de la plume d'Arthur Conan Doyle, ont décidé de changer d'auteur et de s'essayer à un jeu vidéo lié aux œuvres de Howard Philips Lovecraft .
Sûrement le projet du studio de développement ukrainien est particulièrement ambitieux, auront-ils réussi dans l'entreprise?
Vous avez sûrement remarqué que depuis un certain temps (surtout ces dernières années) les écrits de l'auteur américain ont influencé l'industrie. Enfin offrir une nouvelle perspective sur l'horreur sans se limiter aux sauts effrayants gonflés et ennuyeux.
The Sinking City est un monde d'horreur / d'action-aventure / ouvert à la troisième personne, qui nous verra jouer le rôle d'un détective privé et vétéran de la Première Guerre mondiale: Charles Winfield Reed. L'homme est en «mission» en son nom alors qu'il cherche des preuves et des explications à ses terribles visions, soudainement liées aux mystères de la ville américaine submergée d'Oakmont dans le Massachusetts.
La ville qui coule ...
Le titre est entièrement défini dans les années 1920, dans le village de pêcheurs d'Oakmont. C'est un endroit non marqué sur les cartes et seules quelques personnes savent comment s'y rendre. La ville a une longue histoire avec le monde de l'occulte, ses citoyens, pour le moins pittoresques, ne cachent pas le fait d'avoir recours à de telles pratiques de sang.
Au fil des années, Oakmont a également développé son propre dialecte, assez éloigné de la langue américaine.
Dans les six mois qui ont précédé notre arrivée, la ville a été inondée par une inondation violente et surnaturelle, qui a submergé la plupart des rues, la transformant presque en île.
Ce déluge aurait entraîné d'horribles forces obscures, en fait beaucoup de citoyens ont rencontré des phénomènes de folie / hystérie. À cela s'ajoute la réapparition magique de personnes à l'extérieur de la ville signalées comme portées disparues. Ces derniers semblent obsédés par les mêmes visions qui affligent notre protagoniste. Sans oublier l'apparition de créatures aux intentions loin d'être pacifiques.
Trama
Notre protagoniste se rend dans cette ville après un échange de lettres avec l'intellectuel Johannes Van der Berg, en fait dans sa dernière lettre il invite le détective à la visiter, car les terribles visions qui le tourmentent sont les mêmes que celles qui affligent la population de Oakmont.
La première «personne» que vous rencontrerez est Robert Throgmorton, une personne qui se distingue par ses relations et son intellect, qui vous demandera de retrouver son fils, en échange d'informations sur ce qui vous arrive et à la ville.
gameplay
Ceux qui ont acheté ou sont prêts à acheter The Sinking City ne le feront certainement pas pour le secteur technique, vu à plusieurs reprises dans les différentes bandes-annonces, mais pour la narration et les sensations que seules les œuvres de l'auteur américain sont capables de faire naître.
De ce point de vue, le travail effectué par les gars de Frogwares est très bon. Leur passion pour les écrits de Lovecraft est insufflée dans chaque dialogue, cependant, jamais de mauvaise qualité dans le banal. Le scénario lui-même reste convaincant et pourra vous garder collé à l'écran.
Les différents quartiers de la ville en train de couler sont bien caractérisés et se différencient des autres, grâce à un bon travail artistique des promoteurs, même s'il est évident qu'il s'agit d'une production à petit budget. En fait, les niveaux artistique et technique ne sont pas équilibrés, vous vous retrouverez donc face à un titre valide, mais ancré il y a environ 6 ans.
Un autre aspect positif est lié au système de collecte d'indices et au raisonnement qui y est associé, en fait, il vous offrira une bonne quantité de liberté, vous libérant également du concept du bien et du mal. En fait, le jeu ne fait pas de distinction claire entre la pureté de la justice et l'obscurité du compromis, vous donnant la possibilité de choisir comment agir.
Les missions secondaires, contrairement à de nombreux autres titres (même le triple A) s'intègrent bien dans le récit, sans aucune sorte de forçage. Un aspect qui nous a plutôt déçu lors du test du titre concerne les fins, en fait elles ne refléteront pas les choix que vous aurez faits lors de votre aventure à Oakmont, vous vous limiterez à choisir l'une des trois fins disponibles.
Quant aux missions principales, malgré le récit superlatif, elles se révèlent répétitives sur le long terme, rendant le gameplay boisé et terriblement vieux.
Un autre aspect intéressant, mais malheureusement laissé à lui-même, concerne la capacité de notre protagoniste à reconstituer les événements, en fait il est trop superficiel et dépourvu de mécanique pathétique.
Aspect technique
The Sinking City est un titre qui peut surprendre en se connectant au récit de Lovecraft, mais son point sensible reste l'aspect technique.
L'ambition de créer un monde ouvert par les gars de Frogwares s'est terminée amèrement, d'autres aspects qui se sont avérés être une préoccupation négative: le jeu de tir, le système de mouvement et les animations, qui sont incroyablement boisés.
Malheureusement, The Sinking City fait partie de cette liste de titres avec d'excellentes cartes à jouer, mais amèrement jetées à la poubelle. Apportant un jeu intéressant, mais tendant à l'ennui.
Version Nintendo Switch
La ville qui coule est l'un des jeux qui nous a le plus intrigués cette année. Un détective inspiré aux œuvres lovecraftiennes, targati Frogwares, amusant à jouer, même si c'est sacrément bizarre parfois. Depuis hier, le titre est disponible sur Nintendo Commutateur. Le produit garde "presque" intactes toutes les fonctionnalités de la version PlayStation 4 que nous avons testée, avec l'ajout de quelques goodies, y compris le bien connu mode portable.
The Sinking City sur Switch il perd un peu de glaçure d'un point de vue visuel, même si, comme nous l'avions amplement illustré il y a quelques mois, le travail des gars de Frogwares ne brille pas d'un point de vue graphique / technique. Paradoxalement, le passage à l'écran Switch, réduisant la résolution à 720p, aide en fait à masquer certains défauts flagrants, notamment des motifs flous et des détails mal organisés.
En tout cas, sur Switch, The Sinking City semble se présenter plutôt bien. Ce n'est pas beau à regarder mais ce n'est pas si mal non plus. Une nouveauté de la version Switch est la possibilité de viser des armes à l'aide du contrôles gyroscopiques. Habituellement, l'écrivain trouve ce mécanisme horrible mais dans The Sinking City, cela fonctionne plutôt bien.
Lors de la lecture en mode portable, l'inclinaison du commutateur vers le haut et vers le bas déplacera le réticule le long de l'axe vertical. Vous ne pourrez pas utiliser le contrôle de mouvement dans le but de vous déplacer le long de l'axe X à moins que vous n'utilisiez le contrôleur Pro, le Joy-Con ou le Joy-Con Grip.
La meilleure façon de jouer est de tenir un Joy-Con dans chaque main. De cette façon, nous pourrons utiliser le Joy-Con de la main droite pour contrôler tous les mouvements et nous n'aurons pas du tout à bouger la main gauche. Cependant, la bonne nouvelle est que nous pouvons désactiver les commandes de mouvement.
Nous n'avons pas remarqué beaucoup de différence dans le son des armes, bien que Frogwares dise qu'il a travaillé dur pour améliorer l'expérience.
En plus des graphismes pas tout à fait excellents, ce qui nous a posé les plus gros problèmes, étaient les temps de chargement. Sur PS4, le chargement a pris un certain temps, mais sur Switch, il est sensiblement plus long - j'espère qu'un correctif sera bientôt publié pour résoudre le problème séculaire.
Dans l'ensemble, cependant, la version Switch de The Sinking City vaut la peine d'être jouée, surtout si vous êtes fan du mode portable.
- - Narration dans le pur style lovecraftien
- - Une série d'idées intéressantes et innovantes, mais ...
- - Bonne caractérisation du monde du jeu