Destiny 2: Forsaken, notre critique

Destiny 2: Forsaken, notre critique

Un an après Destiny 2, Destiny 2: Forsaken est arrivé, une extension qui lance la deuxième année du titre à domicile Bungie.

Version testée: PlayStation 4

La nouvelle extension de Destiny 2, Forsaken, transforme le jeu en quelque chose que les gens peuvent jouer autant qu'ils le veulent sans manquer de choses à faire. Si rien d'autre, ses nouveaux objectifs alléchants, conçus pour satisfaire les appétits des joueurs les plus voraces de la série, peuvent être trop longs.



Vu de l'extérieur, Destiny 2 ressemble en grande partie à ce qu'il était il y a un an lors de son lancement. Vous incarnez toujours un guerrier de l'espace appelé le Gardien, qui se bat pour protéger la terre du futur d'une variété de races et de peuples extraterrestres. Vous devez encore vous efforcer de monter de niveau, répéter des tâches encore et encore pour obtenir un équipement suffisamment puissant pour traverser un raid à six joueurs élaboré de manière élaborée, le tout à la recherche de meilleurs et encore meilleurs morceaux.

Malgré ces familiarités superficielles, Forsaken et Update 2.0 mettent à jour une myriade de contenu. Des changements qui peuvent sembler mineurs ont d'énormes répercussions, dont certaines sont encore en cours. La façon dont le jeu gère les armes, par exemple, a été retravaillée pour donner aux joueurs accès à des équipements plus puissants en même temps. Ce changement, ainsi que plusieurs nouvelles et puissantes capacités de classe «super» et une augmentation généralisée de la quantité de dégâts infligés par les armes, a eu un effet profond sur chaque activité du jeu.


En fait, cela a rendu les défis PvE plus chargés et chaotiques et les matchs PvP dans le Creuset plus épicés et plus rapides. Les deux changements étaient largement meilleurs, bien que les deux aient introduit des déséquilibres que les programmeurs de Bungie devraient ajuster pour garder le jeu juste sans le priver de sa nouvelle explosivité.


Une histoire de vengeance. Ou une sorte.

Forsaken est une histoire plus personnelle que les grandes aventures spatiales que les joueurs ont vécues auparavant. L'extension présente immédiatement des cinématiques qui commencent par une scène dans une prison et se terminent par la mort de l'un des personnages principaux. La mise en place met le joueur sur la voie de la vengeance, dans le but d'éliminer l'assassin et chacun des barons qui l'ont aidé dans son plan.

Les Gardiens se dirigent vers la «frontière sans loi» de Tangled Beach, un ensemble d'astéroïdes attachés ensemble, pour traquer les Barons et les tuer. Ici, votre objectif est d'éliminer ceux qui ont tué votre ami, abandonnant le rôle de protecteur de l'humanité pour une croisade personnelle.

De plus, Forsaken se concentre sur les combats de boss. C'est formidable de voir comment cette extension garantit que chacun des combats a une particularité unique et amusante; malgré cela, les barons n'ont que peu ou rien en matière de caractérisation, à part leurs noms descriptifs.

La campagne se termine par la chasse aux morts. L'histoire suggère que cela a à voir avec le pris. Ici, cependant, Bungie est incapable ou ne veut pas embrasser pleinement leurs idées et leurs prémisses, ce qui entraîne un résultat terne qui culmine dans la ville des rêves.


L'absence de clôture transforme le point culminant de l'histoire en une bataille frustrante et dénuée de sens et n'offre pas une conclusion satisfaisante pour cette histoire. Les joueurs qui veulent comprendre ce qui se passe doivent essentiellement le découvrir par eux-mêmes à travers des descriptions et des dialogues de fin de partie.

Ville de secrets.

Alors que Tangled Beach est un nouvel endroit magnifique et accablant pour les joueurs à visiter dans Destiny 2, on ne peut pas en dire autant de la ville des rêves. Cette position de fin de partie, en fait, n'est même pas disponible pour les joueurs avant d'avoir terminé l'histoire de Forsaken. Fondamentalement, c'est là que Bungie fait tout son possible pour aiguiser la perception cosmique, l'histoire et les meilleures idées du titre.


La ville est très similaire aux autres zones de Destiny 2, avec des événements publics, des patrouilles et des récompenses à compléter. Pourtant, elle regorge également de secrets: presque rien sur la Cité des rêves n'est expliqué ou clair au début, ce qui en fait un endroit fascinant à explorer. Découvrir ce qui se passe dans la Cité des rêves est constamment enrichissant dans Forsaken, avec des tonnes de nouvelles connaissances, de défis et de butin à découvrir.

Grâce au fait que la ville des rêves est l'endroit où se déroule le nouveau raid, il semble que pendant longtemps ce sera un endroit étrange et intéressant. Terminer le premier raid de "Last Wish" a débloqué un nouveau contenu, et il semble que Bungie est prêt à poursuivre cette tradition pendant de nombreuses semaines.


Un pari gagnant pour Gambit.

L'autre ajout notable est Gambit, un nouveau mode PvE / PvP hybride et souvent dramatique. Bien que ce soit beau, il faudra plusieurs mois pour corriger les stratégies au fur et à mesure que les joueurs grandissent. Un jeu Gambit donné peut être amusant, exaspérant, excitant et cathartique. Cela ajoute également un degré de diversité bienvenu à la pléthore d'options qui sont présentées à chaque mise à jour du jeu.

Chacune des activités des Réprouvés a été soigneusement placée le long d'une échelle de récompense. Tout cela pour maximiser le temps qu'un joueur pourrait passer dans le jeu. Tout cela fait partie du plan de Bungie pour plaire à la foule hardcore, initialement déçue par le manque de structures d'incitation à long terme dans Destiny 2.

La partie amusante est le risque de pari. Si vous êtes tué, en fait, vous perdez toutes les particules que vous n'avez pas livrées. Cependant, il y a une incitation à les livrer en même temps; en fait, ce faisant, vous pouvez envoyer un ennemi "bloquant" dans l'arène de l'équipe adverse, qu'ils doivent arrêter et tuer avant de pouvoir effectuer un mouvement. Donc, pour le rendre vraiment épicé, un membre d'une équipe peut sauter à travers un portail pour envahir l'arène de l'autre équipe et essayer de les tuer. Le mode est plein de risques qui récompensent les compétences.


Tout fonctionne pour rendre Gambit très amusant. C'est une utilisation parfaite des éléments PvE et PvP de Destiny 2, et c'est excellent pour diversifier la multitude de modes disponibles pour les joueurs. Gambit est rapide, amusant et compétitif - une combinaison parfaite de ces mécanismes de jeu qui rendent Destiny 2 si captivant.

Des changements pour le mieux.

Bien qu'il existe de nombreux autres modes classiques dans Forsaken, les choses les plus surprenantes (et les plus appréciées) de cette extension sont les changements apportés au fonctionnement de Destiny 2. En fait, il suit désormais à peu près tout ce que vous faites dans le jeu dans une liste appelée «Triomphes Ce qui est fondamentalement un excellent aperçu de la carrière des joueurs de Destiny 2. C'est une chose utile pour l'organisation, mais plus que cela, elle regorge d'objectifs que les joueurs doivent atteindre, même après avoir travaillé sur tout le contenu de Forsaken. La liste des triomphes devrait aider les gens à rester engagés plus longtemps dans les périodes de transition de titre, et c'est une excellente nouvelle.

Les "Collections", une liste d'armes et d'armures trouvées dans Destiny 2 sont également géniales. D'une grande aide organisationnelle, le menu "Collections" permet aux joueurs de se débarrasser de tous les déchets dont ils n'ont pas besoin.

Un grand nombre de contenus bloqués peuvent être récupérés pour un certain prix dans les "Collections", ce qui permet aux joueurs de s'accrocher aux meilleures choses. C'est une amélioration qui devrait rendre tout le côté du butin de Destiny 2 un peu plus propre, en ajoutant une incitation supplémentaire en montrant aux joueurs exactement ce qui manque, afin qu'ils puissent retourner dans le monde pour le trouver.

Au début, certains des changements ressemblaient à une réintégration frustrante des systèmes Destiny; cependant, après avoir creusé profondément dans le nouveau système de progression Forsaken, il semble que tout fonctionne pour le mieux. Bungie a mis en place plusieurs façons d'augmenter les niveaux de puissance des joueurs une fois qu'ils atteignent la limite à la fin de la campagne. Cela signifie que même si la mouture de fin de jeu de Destiny 2 existe toujours, il est moins compliqué d'y participer.

Conclusions.

Destiny 2: Forsaken est une extension avec des hauts et des bas, mais une fois que vous passez à autre chose, les points forts l'emportent de loin sur les bas. L'histoire de vengeance que Bungie aurait espéré tirer pousse à mi-chemin, comme la plupart des contes de l'univers de Destiny, malgré une abondance de curiosité étrange et intéressante à toucher.

Les combats de boss, en revanche, sont merveilleux. Destiny 2 donne toujours le meilleur de lui-même lorsque Bungie injecte des changements créatifs dans la formule du tireur; heureusement, bon nombre d'entre eux sont présents dans la nouvelle extension. Le scénario devient mystérieux à mesure que le jeu prend le dessus, et Forsaken contient un flux bienvenu de nouveaux environnements et modes de jeu.

Pendant ce temps, les changements apportés aux systèmes de Destiny 2 se sont révélés presque universellement positifs; en fait, bien qu'il puisse y avoir un peu plus de broyage dans cette nouvelle extension, le jeu a été profondément changé. Le travail effectué le rendait moins répétitif et moins frustrant. De plus, le jeu final vous donne enfin ce sentiment d'épanouissement qui manquait à ce titre.

Destiny 2: Les Renegades
9.3 / 10 Soultricks.com
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Disponible sur PS4, XBOX One, PC
Pro
    - Combats de boss uniques et amusants
    - "Triomphes" et "Collections" remplissent bien les temps d'arrêt de Destiny 2
    - Gambit est un excellent mode de jeu
Contre
    - L'histoire semble à moitié finie
    . Tangled Beach est intéressant mais parfois il semble sans vie
résumé
Destiny 2: Les Renegades c'est un contenu étrange, qui ajoute néanmoins ce panache qui manquait au titre. Pour les fans de longue date, c'est certainement un excellent ajout, tout comme son correspondant King of the Taken. Pour les débutants, cependant, ce chaos de contenu que le titre a finalement pourrait être et être écrasant.
gameplay
graphique
sonoro
Longevità
Jugement final
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