Metal Gear: Survive, notre avis

Metal Gear: Survive, notre avis

Metal Gear Surive a ses bons moments, mais la survie brutalement hardcore est-elle vraiment ce que les fans veulent vraiment?

Version testée: PlayStation 4

Au-delà du titre, un lien ténu avec l'univers créé par Kojima et l'utilisation du moteur FOX, Metal Gear Survive aurait également pu s'appeler «Survival Game # 965». Mais si tel avait été le cas, l'aurions-nous / l'auriez-vous joué?


La question est donc de savoir si ce titre est vraiment valable ou non. La réponse, comme le jeu lui-même, est très compliquée.


Metal Gear Survive est épuisant émotionnellement et mentalement. Il met en scène un gameplay rigide et répétitif au-dessus de systèmes de survie implacables et implacables, ce qui donne à l'expérience globale l'impression d'essayer de sortir d'un étranglement avec un bras attaché dans le dos. Le lien principal de s'aventurer dans l'inconnu à la recherche de ressources pour rendre son existence un peu plus supportable est gratifiant, mais cela ressemble toujours à un souffle désespéré avant que les doigts ne se resserrent à nouveau. De temps en temps, ses idées disparates se rejoignent pour un jeu décisif électrisant où des vagues d'ennemis sont combattus alors qu'ils positionnent et défendent frénétiquement, mais ceux-ci ne servent qu'à mettre en évidence ce que Survive aurait pu être, s'il ne s'était pas étouffé si constamment.


Tout commence… dans un nouveau monde.

Le jeu se déroule peu de temps après l'attaque de Mother Base dans Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Lors de ce siège, un trou de ver apparaît pour un monde parallèle. Cela aspire un morceau de Mother Base, ainsi que des membres des Militaires Sans Frontières de Snake et des forces attaquantes du XOF. Votre personnage est envoyé par un scientifique de l'ONU nommé Goodluck à travers le trou de ver vers Dite, un monde parallèle stérile et gris. Cependant, ce monde est composé d'environnements recyclés de Metal Gear Solid V. Là, vous êtes chargé de trouver le remède contre un parasite qui vous a infecté et de rechercher ce qui est arrivé à vos compagnons.


Le scénario de Survive est pour la plupart inintéressant et se propage à travers du texte et des voix off sur des écrans statiques. Semblable aux conversations codec emblématiques de ses ancêtres, il en perd de loin le charme. Alors qu'il tente d'introduire certaines des machinations politiques et pseudosciences pour lesquelles la série est célèbre, chaque battement narratif est une excuse subtilement voilée pour envoyer à plusieurs reprises le joueur chercher des cartes mémoire pour un compagnon de l'IA, sauver des survivants ou activer des machines. Malgré quelques petits crochets dans le plus grand canon de Metal Gear, la narration est en grande partie oubliable et éloigne le gameplay.

Un monde perdu.

Dite est envahi par une horrible forme de vie cristalline qui transforme les êtres humains morts et mourants en "Wanderer". Ce sont ces zombies qui constituent la grande majorité du conflit du jeu. Ce qui manque en force individuelle, cela compense par leur nombre (et ils ont l'air incroyablement effrayant pour démarrer), et donc se défendre contre eux, les dépasser et se faire tuer par eux alors que vous explorez Dite est le but du jeu.


Mais ce ne sont pas seulement les Wanderers qui rendent Dite si dangereux. Une grande partie du monde est recouverte d'un nuage de poussière dangereuse, appelée de manière créative «La poussière». Dans ces vousmpeste la visibilité est considérablement réduite et la résistance s'épuise beaucoup plus rapidement. De plus, le compteur d'oxygène est toujours bas.

Heureusement, l'énergie «Kuban» collectée par les Wanderers et l'environnement peut être utilisée pour recharger l'oxygène. Cela peut provoquer des énigmes intéressantes, avec le risque d'affronter des groupes de Wanderers attirés par la précieuse récompense en oxygène.

Survive rend l'exploration un peu plus facile en utilisant les transporteurs Wormhole, qui agissent comme des points de voyage rapides dans et hors de The Dust, ainsi qu'entre eux. Cependant, les activer pour la première fois attire de grands groupes de Wanderers à votre emplacement, à quel point vous devez ériger des fortifications et combattre des vagues d'ennemis alors qu'ils tentent de détruire vos défenses et votre téléportation. Ces moments rendent Metal Gear Survive vraiment passionnant et, étonnamment, c'est à cause des limites des systèmes du jeu qu'ils le sont réellement.


Un personnage bien équilibré.

Survive pousse fortement sur l'exploration et la collecte de ressources en tant qu'outils fondamentaux pour la santé, la faim et la soif. Alors que le premier élément est facilement évitable, les deux autres ne le sont pas. Comme les épées de Damoclès au-dessus de la tête, elles diminuent malheureusement les possibilités de gameplay qu'offre Metal Gear Survive.

A partir du moment où vous atterrissez à Dite, vous êtes sur le pied de guerre. Survive veut que cette évasion de l'enfer soit affrontée en combattant et en repoussant chaque fois l'adversité. La nourriture et l'eau, essentielles pour rester en vie, sont rares et le fait de les chercher consomme tellement de ressources pour nous faire réfléchir si cela en vaut la peine ou non. C'est une course épuisante qui offre une pause éphémère uniquement pour rassembler des ressources, puis repartir de zéro.


Et c'est là que réside le problème: la faim et la soif s'épuisent à un rythme si rapide que leur microgestion devient une tâche très difficile, en particulier pendant les premières heures ennuyeuses des tutoriels et des expositions d'histoires. Leur influence corruptrice est omniprésente, et puisque l'économie de la consommation par rapport aux dépenses est lourdement chargée par vous, le meilleur plan d'action est souvent de limiter l'engagement avec les systèmes du jeu, que ce soit l'exploration ou le combat.

Le résultat est que l'exploration de Dite est une tâche ardue dans laquelle vous vous déplacez langoureusement entre la base et une zone où il peut y avoir des ressources. Le mouvement est sans joie et est aggravé lorsque vous vous aventurez dans The Dust.

Rien ne parvient trop bien à se sauver.

Pire encore, les problèmes sont exacerbés par un système de sauvetage frustrant. La mort remonte souvent à 20/30 minutes, car la sauvegarde automatique ne fonctionne pas bien. En outre, les mêmes zones et missions devront être répétées plusieurs fois pour obtenir le plus d'étoiles, car la faim et la perfection devront s'aligner pour mener à bien une mission.


C'est dommage que le flux de reconnaissance et de meurtre du Wanderer soit interrompu si souvent, car Survive fait un travail fantastique en récompensant des solutions créatives et audacieuses. L'énorme quantité d'armes et d'équipements disponibles peut être utilisée en combinaison les uns avec les autres de tellement de façons que l'on a rarement l'impression qu'il y a une seule stratégie dominante pour tous les cas.

Parfois, monter rapidement une clôture et poignarder l'ennemi à travers elle lors d'une offensive frontale peut fonctionner, mais d'autres fois, les attirer avec un mouvement furtif avant de lancer un cocktail Molotov sur la foule en masse sera plus approprié à la place. Survive est facilement à son meilleur quand il permet à cette liberté de jouer avec ses systèmes et grâce aux ressources récompensées qui l'accompagnent, au lieu d'être constamment en proie au besoin de ressources.

Une base à cultiver.

La construction de base est également une partie importante du gameplay de Metal Gear Survive, et le plaisir et le temps passent des ressources à transformer votre base délabrée en une base équipée de réservoirs d'eau, de zones de culture de légumes et de fermes d'élevage, de stations de cuisson et de bancs de production. Avec le temps, vous pourrez secourir les personnes coincées dans The Dust et les ramener à la maison, où elles erreront en effectuant des tâches assignées telles que l'entretien des cultures.

Augmenter votre base est peut-être la partie la plus gratifiante de Metal Gear Survive, mais le jeu ne vous facilite pas la tâche. Il explique à peine les mécanismes tels que le partage de ressources et la création d'équipes d'exploration, et des aspects tels que la création et la construction impliquent la navigation dans une litanie de menus. Le jeu est basé sur des informations et n'essaie pas de vous montrer ce qui est pertinent et pourquoi. Cependant, tout cela peut être deviné avec un peu d'expérimentation, et une fois que cela est fait, il est facile de tomber dans une routine confortable de rentrer à la maison, de mettre à niveau votre personnage, d'effectuer la maintenance des défenses et de ramasser des produits. S'il y a une commodité dans Metal Gear Survive, c'est ici.

Conclusions.

Survive n'est pas la coque sans vie de la série Metal Gear, comme beaucoup pensaient que ce serait avec son créateur de ne plus suivre la franchise. Quand il obtient son espace, c'est vraiment quelque chose de vraiment spécial - son histoire, le monde et la liberté d'exploration et de créativité sont tous remarquables. Le problème est qu'il est difficile d'ignorer l'influence des entreprises qui a comblé le vide en l'absence de Kojima.

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