Revue WWE 2K20

Revue WWE 2K20

Version testée: PlayStation 4 Pro


WWE 2K20 reflète fidèlement ce qui arrive à l'entreprise de Stamford dans la vraie vie!

La programmation actuelle de la WWE est un désastre. Clair et simple. Les émissions phares de la société, RAW et SmackDown, sont les pires depuis longtemps. Ensuite, il y a NXT, le spectacle que les fans de catch aiment. Pourtant, il est prévu pour mercredi soir en même temps que AEW Dynamite, peut-être le plus grand spectacle de lutte au monde en ce moment. Ensuite, nous avons des PPV comme Hell in a Cell qui enterrent inexplicablement l'une des superstars les plus excitantes de la WWE à l'heure actuelle. Nous devions juste compléter le tableau, en ajoutant la cerise proverbiale sur le gâteau, grâce à WWE 2K20, un jeu tout aussi désordonné que ses homologues réels, bien que pour des raisons diamétralement différentes.


"Sur le plan technique, la première production solo de Visual Concepts est un vrai flop"

Vous avez probablement déjà vu toutes les erreurs et bugs de WWE 2K20 et ils sont encore plus ridicules et hilarants lorsque vous les rencontrez vous-même dans le jeu. Sur le plan technique, la première production solo de Visual Concepts est un véritable flop. Nous pouvons tout dire sur WWE 2K20, mais une chose est sûre, quelque chose n'a pas fonctionné comme prévu. L'état dans lequel WWE 2K20 est sorti est tout simplement incroyable. La sortie d'un jeu aussi défectueux sur le plan technique est une décision très discutable à prendre. Alors que Yuke, l'ancien développeur principal de la série quitte le ring, pourquoi ne pas prendre un an pour vraiment reconstruire le jeu et donner vie à la vision de Visual Concepts?



Cela donne à l'ensemble du package offert dans WWE 2K20 un aspect médiocre, ce qui est dommage car les idées derrière les nouvelles fonctionnalités et les changements sont vraiment exceptionnelles et représentent sans aucun doute le meilleur que la série ait jamais eu. Malheureusement, tout est enterré comme il est arrivé à «The Fiend» Bray Wyatt dans Hell in a Cell, en raison des nombreux problèmes techniques qui gênent le jeu. Pour le reste de la revue, nous avons décidé de ne plus parler des problèmes qui pèsent sur la production, ce serait comme faire rage sur un homme mort. Sachez simplement qu'ils entravent pratiquement tous les aspects du jeu. Cela inclut le gameplay MyCareer, 2K Showcase, 2K Towers et le mode en ligne.

Quatre cavalières

Faits saillants du mode Showcase 2K de cette année les quatre cavalières: Becky Lynch, Charlotte Flair, Sasha Banks et Becky Lynch. Alors que nous pensons que l'itération de l'année dernière aurait eu un meilleur calendrier, en particulier avec le PPV Evolution et la pléthore de premières réalisées l'année précédente, il est toujours agréable de voir la «révolution des femmes» représentée dans un jeu vidéo. Les quatre athlètes extraordinaires, ainsi que presque toutes les lutteuses présentes à la WWE, ont en fait révolutionné le divertissement sportif et méritent d'être mis en vedette. En mode Showcase, les matchs sont des recréations gratuites de vrais matchs qui devrait illustrer les sujets en question, qui dans ce cas sont les quatre cavalières.

Les matchs, comme Bayley VS Sasha Banks au NXT TakeOver de Brooklyn et Becky Lynch VS Charlotte Flair au PPV Evolution, sont fantastiques et représentent assez bien les cinq dernières années de la division féminine de la WWE. Malheureusement, ce qui n'est pas du tout convaincant, c'est le gameplay basé sur les objectifs. Pendant que nous jouons l'un de ces matchs, nous devrons compléter une liste d'objectifs. Une fois les activités requises terminées, certaines vidéos seront lues qui soulignent les moments emblématiques du match et au-delà. En fait, il y a des interviews et des coulisses intéressantes qui permettront d'approfondir les relations entre les quatre combattants et leur vie en dehors du ring. Pour la plupart, tout est assez simple jusqu'à ce que vous soyez invité à effectuer une suspension ou une soumission spécifique sans aucune indication sur la façon d'effectuer ce mouvement particulier.



Match au but

Par exemple, environ un quart du parcours du premier match avec Charlotte et Natalya, il nous a demandé de faire un sac à dos Stunner. Si vous n'êtes pas familier avec des mouvements de lutte spécifiques, déterminez au hasard comment l'exécuter ou vous serez bloqué trop longtemps jusqu'à ce que vous perdiez ou quittiez inévitablement le match. Ce que le jeu ne nous dit pas, c'est que nous pouvons aller à "match objectifs" dans le menu de pause, où nous recevrons en fait des astuces et des conseils sur la façon d'atteindre chaque objectif spécifique.

Pour certaines des prises les plus faciles, comme le sac à dos Stunner susmentionné, ce serait bien qu'ils mettent la combinaison de boutons avec l'objectif dans le coin de l'écran. De cette façon, nous ne perdrions pas trop de temps à essayer de trouver quelque chose d'aussi simple. Il y a tellement de lutteurs dans ce jeu; s'attendre à ce que quelqu'un sache comment faire chaque mouvement spécifique est un peu improbable. Une fois que nous avons découvert qu'il y avait des indices disponibles, les jeux sont devenus plus amusants. Bien que nous répétions qu'il aurait été agréable de savoir que ces conseils étaient disponibles avant de commencer.

Ma carrière

Étant donné que la lutte féminine est si importante dans WWE 2K20, il est logique que les modes MyCareer de cette année donnent le même espace que le mode Showcase. Et c'est comme ça. En fait, pour la première fois, nous pouvons créer une Superstar masculine et féminine qui sera jouable dans l'histoire de MyCareer, Road to Glory et les autres modes en ligne. C'est certainement un ajout bienvenu compte tenu de la façon dont la lutte féminine a pris d'assaut la WWE. Lorsque nous commencerons MyCareer, nous serons alors appelés à créer nos propres Superstars masculines et féminines. Choisissez leur style de combat, leur apparence, leur tenue de combat et leur entrée. C'est un éditeur simplifié, vous n'avez donc pas besoin de regarder toutes les options que WWE 2K20 a à offrir. Une fois que nous avons fini de créer nos personnages, nous pouvons retourner à la suite de création et affiner ces options pour vraiment créer les combattants des rêves.



Revue WWE 2K20

"S'il y a quelque chose à louer dans ce jeu, ce sont les outils de création."

S'il y a quelque chose à louer dans ce jeu, ce sont les outils d'artisanat. Cependant, il est un peu incohérent que plusieurs de ces options doivent être déverrouillées. On comprend qu'il s'agit d'un système basé sur la progression, mais lorsque les options littéralement dites "génériques" ne sont pas disponibles car il faut les acheter (via lootbox et monnaie virtuelle) ou les débloquer, tout devient un peu frustrant et il semble presque que nous ne pouvons pas créer les lutteurs que nous voulons vraiment, et c'est vraiment dommage. L'histoire suit Red (notre personnage féminin) et Tre (notre personnage masculin) alors qu'ils tentent de devenir une superstar de la WWE.

Maintenant, si vous avez déjà joué au mode histoire de WWE 2K19, vous vous souviendrez sûrement que l'intrigue était assez solide, un peu comme une comédie moderne, des personnages semi-sympathiques et des moments sincères qui se sont finalement avérés très agréables. Cependant, ce n'est pas le cas avec le mode histoire de WWE 2K20. La ligne narrative suit la même logique et s'avère toujours bonne, mais les personnages semi-sympas sont peu nombreux et loin de ceux du prédécesseur. Three et Red, parfois convaincre, s'amusent un peu à plaisanter, mais en réalité il n'y a rien de trop convaincant à leur sujet ni sur l'histoire racontée dans les 18 chapitres proposés. Le mode est similaire au gameplay basé sur les objectifs de 2K Showcase, mais il est un peu plus simple, ce qui le rend un peu plus amusant.

Une liste presque avec les flocons

La liste est définitivement corsée et comprend des athlètes de l'événement principal tels que: The Big Dog - Roman Reigns et l'actuel Champion Universel de la WWE - Seth «Freakin» Rollins, à travers les légendes emblématiques de la WWE, jusqu'aux mid-carders et futures superstars de NXT. En parcourant la liste, cependant, il est inévitable de ne pas remarquer certaines absences. Lio Rush, l'actuel Cruiserweight Champion n'est pas là, sans considérer que RAW et SmackDown, sont entrés dans une nouvelle ère, qui n'a pas été envisagée dans le jeu. Nouveaux looks et arènes, totalement absents de WWE 2K20.

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graphique

Nous avons dit au début de l'examen que nous n'aurions pas parlé des problèmes techniques. Nous ne le ferons pas, mais il faut au moins évoquer la partie graphique. Le secteur graphique est médiocre, il semble remonter à 10 ans. Les modèles polygonaux des personnages se révèlent anguleux et les environnements, très appréciés par le passé, se révèlent cette fois nus et ternes. En action, il y a une légère amélioration, avec des entrées convaincantes et des mouvements notables dans le ring, même s'il reste une certaine distance entre les noms les plus connus et ceux qui ne le sont pas. Il convient de noter la présence d'un nouveau schéma de commande qui, bien que «compliqué», ne nécessite d'être métabolisé qu'avec un peu de pratique et de dévouement. Cela ne ferait pas de mal, maintenant nous sommes presque en 2020, une fonction qui vous permet de paramétrer les commandes à votre guise.

Commentaire final

La plupart des inconvénients des différents modes pourraient être négligés si WWE 2K20 fonctionnait comme prévu. Mais le manque de vernis et les graphismes de l'ère Xbox 360 / PS3 rendent ses défauts plus visibles en créant une très mauvaise expérience. C'est tellement décevant. Cette itération a tous les modes et fonctionnalités qu'un jeu WWE 2K devrait avoir, mais en raison de sa mauvaise optimisation, WWE 2K20 est la pire entrée de la franchise. Nous comprenons que le fait que Yuke ait laissé le projet au milieu du développement représentait un véritable défi pour Visual Concepts, mais pour beaucoup, cela aurait dû être le chapitre à travers lequel Visual Concepts aurait dû démontrer qu'il savait comment le faire. D'une certaine manière, WWE 2K20 est une représentation authentique du produit WWE dans son ensemble en ce moment, et c'est vraiment triste.

Fermer:

Suite aux nombreux commentaires négatifs sur la qualité technique du produit, les développeurs sont intervenus officiellement via Twitter, pour avoir leur mot à dire: «Nous évaluons attentivement les retours que nous recevons sur WWE 2K20 et nous sommes conscients des nombreux problèmes que certains joueurs ont rencontrés. Nous travaillons dur - pour enquêter et résoudre les problèmes comme il se doit ». 

pic.twitter.com/DyuJzia6qq

- # WWE2K20 (@WWEgames) 25 octobre 2019

Il suffit d'attendre le patch pour comprendre si le package s'améliorera ou non. Si tel est le cas, nous mettrons à jour l'examen!

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