Examen des donjons de Minecraft

Examen des donjons de Minecraft

Le célèbre jeu de cubes vu sous un autre angle.

Version testée: PC.

Plus de 200 millions d'exemplaires vendus en seulement dix ans après le lancement, dépassant même le Tetris apparemment imbattable. Une idée de base «simple» et en même temps brillante née de l'esprit de Markus Persson, connu sous le nom de Notch, qui a créé sans le savoir l'un des jeux les plus influents de l'histoire du jeu vidéo. Il n'est pas difficile de comprendre de qui on parle Minecraft, ce titre délibérément pixélisé sur lequel personne n'aurait probablement misé un centime, aussitôt trompé par l'impact esthétique des années 90. Un moule qui suggérait encore une autre expérience indépendante destinée à être oubliée peu de temps après.



Pourtant, cet univers cubique dont la version alpha a vu le jour sur PC en 2009 (entre autres, précisément à cette période) a rencontré un succès inimaginable, révélant au fil du temps une nature qui va bien au-delà du jeu vidéo. Minecraft est un véritable outil de création capable de créer des œuvres d'art numériques phénoménales et ne cesse toujours de nous étonner, également grâce à l'habileté et à la patience de nombreux joueurs. Parmi les nombreux chefs-d'œuvre, le plus remarquable est certainement le projet ambitieux et gigantesque qui implique la construction d'une ville à l'échelle 1: 1 basée à Los Angeles, sur laquelle travaillent 400 personnes. Si vous pensez que les bâtiments sont vides, vous vous trompez, car ils sont tous spécialement meublés. Un travail titanesque qui, à l'heure actuelle, n'est que de 20% et a déjà la beauté de 20 millions de blocs, histoire de se rendre compte de ce que Minecraft permet de faire.


Le lancement de la version finale a lieu en 2011, avec l'atterrissage ultérieur du jeu sur consoles et appareils mobiles pour atteindre pratiquement tout le public. Le reste, comme vous le savez, appartient à l’histoire.


Après tant d'années, Mojang a décidé de s'essayer au développement d'une expérience totalement nouvelle avec le nouveau Donjons Minecraft, un robot d'exploration de donjon avec une vue isométrique qui fait vaguement référence à des titres comme Diablo, histoire de donner une vision plus claire à ceux qui mâchent un peu.

Avant de vous donner nos impressions, nous tenons Ă  remercier Microsoft de nous avoir fourni une copie du jeu Ă  des fins d'examen.

La colère du propriétaire

Donjons Minecraft il abandonne complètement le moule du bac à sable au profit d'une histoire qui se définit bien que simple dans son contexte. Un habitant, lu paysan pour les puristes de Minecraft, est rejeté par son peuple, le forçant à errer sans but dans les terres environnantes. C'est jusqu'à ce qu'il tombe sur une mystérieuse grotte cachée dans une montagne, à l'intérieur de laquelle il trouve une puissante relique qui lui insufflera le mal. Chargé de tout pouvoir, l'Arch-habitant peut ainsi initier sa vengeance, fondant son royaume et mettant tous les lieux au feu et à l'épée grâce à son armée. Aucun habitant n'est en mesure d'arrêter la colère de l'habitant abandonné et cette tâche ardue reviendra à de vrais héros: nous, seuls ou en bonne compagnie.

Le jeu fonde la campagne sur l'achèvement de différents donjons et zones, adoptant une structure de niveau à mi-chemin entre linéaire et ouvert qui laisse encore de la place pour un bonne composante exploratoire. En tant que bon robot d'exploration de donjon, la pierre angulaire réside dans lehaute rejouabilité plutôt que dans la longévité de l'aventure elle-même: pour la terminer pour la première fois, en fait, cela nous a pris environ 6 heures du jeu, continuant calmement et explorant chaque recoin des cartes. Si nous nous étions arrêtés ici, nous n'aurions donc vu qu'une petite partie de l'expérience Minecraft Dungeons, ou en tout cas nous aurions dû attendre l'arrivée des DLC attendus.



En terminant la première manche, nous débloquerons la seconde des trois difficultés d'aventure disponibles, qui non seulement améliorent considérablement les ennemis, mais augmentent également la qualité des récompenses et nous donnent accès à de nouveaux équipements. De plus, sur la base de la puissance de notre «dotation», nous pourrons rejouez les différentes zones à d'autres niveaux de difficulté croissante pour obtenir les meilleures récompenses.

Malgré un scepticisme initial, nous n'avons ressenti aucun sentiment de répétitivité, ceci aussi grâce à une conception de niveau des donjons suffisamment articulés et à structure variable. Cela signifie que nous ne nous retrouverons pas toujours à marcher dans les mêmes rues et à explorer les mêmes pièces, mais la plupart des zones de jeu seront diversifiées à chaque fois que nous les affronterons à nouveau.

Comme mentionnĂ© ci-dessus, le jeu est passable seul ou en coopĂ©rative jusqu'Ă  4, possible Ă  la fois en ligne et localement sur le mĂŞme Ă©cran en connectant simplement d'autres contrĂ´leurs. Sans surprise, le titre fait ressortir son meilleur en multijoueur, offrant un plaisir garanti en compagnie d'autres amis. Entre autres, lemise en Ĺ“uvre du jeu croisĂ©, permettant ainsi Ă  n'importe qui de jouer ensemble quelle que soit la plate-forme qu'il possède.

Amusant, mais avec quelques réserves

Lors du premier lancement du jeu, nous pourrons choisir notre premier héros parmi un "Roster" plutôt riche dans lequel, bien sûr, le protagoniste classique de Minecraft ne manque pas. Dans une perspective d'immédiateté gameplay, les différents personnages ne diffèrent que d'un point de vue esthétique, laissant de côté les statistiques de base et les arbres de compétences typiques du genre. Depuis le début, cependant, la nature de la jeu de broyage, car nous avons la possibilité de créer différents héros et de les alterner pour les améliorer.



La puissance de notre alter ego est déterminée par le niveau moyen de notre arsenal, qui est divisé en trois types: arme de mêlée, arme à distance et armure. L'équipement peut compter sur une bonne variété, fournissant des épées, des marteaux, des pics, des arcs, des arbalètes, etc., chacun avec un degré de rareté différent. Les armes et armures peuvent donc être améliorées grâce à enchantements, ce qui les rend plus efficaces avec des bonus passifs, et parfois recyclés pour récupérer les points d'enchantement dépensés. En outre, je artefacts, des objets spéciaux qui peuvent être activés pendant un temps défini, nous apporteront un soutien supplémentaire dans la bataille, nous sauvant souvent des situations les plus critiques. Les différents équipements peuvent être obtenus soit à partir du butin des coffres cachés et ennemis, soit en les achetant auprès des marchands dans le notre camp. Ce dernier, malheureusement, est pratiquement dépourvu de toute autre fonctionnalité, agissant comme un simple lieu de transition entre une mission et une autre sans aucune mécanique de développement.

Ce qui pourrait amener les fans de Minecraft à lever suffisamment le nez est là absence totale du système artisanal. Bien qu'elle soit en faveur d'un gameplay plus immédiat et intuitif, comme déjà évoqué, la recherche de matériaux plus ou moins courants pour créer de meilleurs équipements aurait donné une plus grande profondeur à l'exploration. L'usure des armes et armures a également été supprimée, une décision pourtant partagée puisque, sinon, le rythme du jeu aurait été affecté.

Le système de combat s'est avĂ©rĂ© simple et basique mais parfaitement adaptĂ© Ă  l'expĂ©rience de jeu proposĂ©e. le degrĂ© de dĂ©fi, enfin, c'est assez satisfaisant, avec des ennemis capables de nous mettre en grave difficultĂ© surtout lorsque nous sommes encerclĂ©s dans des endroits Ă©troits. Ă€ cet Ă©gard, il y a tous les "mĂ©chants" classiques, des zombies aux lianes en passant par Enderman, auxquels s'ajoutent de nouvelles figurines et des mini boss pleins d'agressivitĂ©.

Un titre à la portée de tous

D'un point de vue technique, Minecraft Dungeons s'appuie sur Unreal Engine 4, résultant en de meilleures animations et un rendu graphique plus fluide dans les bords sans renoncer au style cubique traditionnel. Avec les quelques réglages graphiques au maximum, le titre s'est très bien comporté sur notre configuration, sans jamais montrer de baisses de fps ou de phénomènes de bégaiement:

  • Processeur: Intel Core i7-5820K Ă  4.0 GHz
  • GPU: Gigabyte NVIDIA GeForce GTX 1070 8 Go
  • RAM: G.Skill Ripjaws V 16 Go de mĂ©moire DDR4 Ă  3200 MHz
  • Moniteur: Acer Predator 1920x1080 144Hz avec G-Sync actif

Cependant, sa légèreté relative et sa bonne optimisation le rendent également adapté aux PC de bas-milieu de gamme, permettant à la plupart des joueurs d'en profiter en douceur sans avoir à répondre à des exigences matérielles exagérées.

Quant à la localisation, le jeu est doublé en anglais mais les paroles sont entièrement en espagnol; étant donné les très rares dialogues, cependant, il n'y a pas besoin d'un doublage local. Enfin, la musique qui nous accompagnera dans l'aventure et les effets sonores sont bien faits, en prêtant également attention aux sons secondaires comme le vent qui fait bouger les arbres.

Commentaire final

L'expérience de Mojang consistant à habiller l'univers minecraftien avec les éléments d'un robot d'exploration de donjon a abouti à un bon résultat, sans faire aucune affirmation particulière. Donjons Minecraft offre une expérience de jeu très agréable et rejouable, surtout si elle est jouée en compagnie d'amis. L'immédiateté du gameplay le rend adapté à tout public, bien que l'absence de mécanismes de fabrication traditionnels soit un manque important, laissant un peu de mauvais goût dans la bouche de ceux qui s'attendaient à explorer les zones plusieurs fois à la recherche de matériaux. créez votre propre équipement. Nul doute qu'il ne récoltera même pas à distance le succès de son grand frère, mais à sa petite manière il parvient tout de même à se défendre discrètement en restant occupé pendant des dizaines d'heures. Ceci, bien sûr, tant que vous le voyez pour sa vraie nature, c'est un jeu de broyage axé sur une haute rejouabilité et non sur la simple réalisation de l'histoire.

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