Examen d'Anodyne 2: retour à la poussière

Examen d'Anodyne 2: retour à la poussière

Version testée: Nintendo Switch


Huit ans après le premier titre développé par Melos Han-Tani et Marina Kittaka de Analgesic Productions, voici Anodyne 2: Return to Dust, titre nommé Jeu de l'année! en 2019 par Kotaku, GiantBomb et Fanbyte.

Encore une fois, les apparences peuvent être trompeuses. En fait, en admirant la courte bande-annonce, il est possible de voir un style graphique résolument rétro, pas très loin du style PS1 et un gameplay apparemment déroutant, entre 2D old-school et certaines sections de course. C'est précisément la beauté du deuxième chapitre d'Anodyne, dans sa petite manière, il parvient à briller de sa propre lumière grâce à une mécanique remarquable.


Trama

Anodyne 2: Return to Dust nous emmènera dans le rôle de Nova, un Nano Cleaner qui devra explorer la longueur et la largeur de l'île de New Theland, autrefois pleine de vie et de beauté. Cet endroit paradisiaque a cependant été victime de Nano Dust, une horrible infection qui déforme les émotions et les désirs des habitants.

La jeune créature devra recourir à ses incroyables capacités pour libérer ces lieux et les habitants de la terrible Nano Dust. Notre héroïne sera-t-elle capable de détruire cette substance maléfique ou se rendra-t-elle à son sombre pouvoir? Nous vous laissons la réponse et nous sommes sûrs que vous ne serez pas déçu.


Ce titre est en fait une suite du jeu vidéo lancé en 2013, mais comme mentionné par Marina Kittaka, les deux épisodes se transforment en mondes différents et avec de nouveaux personnages. Par conséquent, il n'y a pas d'ordre à suivre.


Gameplay, un hommage à la vieille école

Dès les premières minutes du jeu, vous ne pouvez manquer de saisir les références à certains jeux vidéo qui ont fait l'histoire de l'industrie, de The Legend of Zelda à Psychonauts. L'aventure à laquelle Nova sera confrontée est capable de combiner des mondes en trois dimensions avec des donjons en deux dimensions. En fait, notre protagoniste est doté d'un pouvoir très particulier, celui de modifier ses dimensions jusqu'à atteindre l'infiniment petit, comme Ant-Man pour nous comprendre.

Grâce à ce pouvoir, il peut entrer dans la psyché de n'importe quel personnage et affronter les démons qu'il cache. Face à ces sessions, le monde du jeu sera proposé aux joueurs dans le sens des anciens donjons de la mémoire «zeldienne», à l'intérieur d'eux vous trouverez des coffres, des clés et des points de contrôle. Tout cela enrichi par une série intéressante de combats de boss.

Dans certains cas, au cours de la longue déambulation dans la psyché des victimes du "Evil Dust" vous redécouvrirez des environnements non loin des mondes dystopiques de Dark Souls 2. Bref, Anodyne 2: Return to Dust est une véritable encyclopédie de jeu.


Évidemment, l'environnement de jeu ne se limite pas exclusivement aux mondes bidimensionnels, au contraire, il nous amène à explorer des environnements 3D bizarres, qui se présentent à nous avec des personnages et des graphismes en basse résolution qui font référence à la première PlayStation. De plus, pour passer d'un endroit à un autre, l'équipe de développement a pensé nous offrir la possibilité de se déplacer à travers un véhicule automobile, une autre puissance étrange dont notre protagoniste est doté.



Nous sommes sûrs que ceux d'entre vous qui ont du ressort sur les épaules apprécieront ce mélange de genres, malgré l'éloignement excessif du concept de jeu vidéo actuel, qui mêle puissance de calcul dure et pure à la qualité du titre.

Malheureusement, certains utilisateurs peuvent ne pas profiter de cette symphonie passée en raison de la localisation.

Bande sonore

Comme les grands chefs-d'œuvre du passé, Anodyne 2: Return to Dust utilise également une bande-son de haute qualité, entièrement conçue par le compositeur asiatique Melos Han-Tani. Le soin de ce secteur est de nature à se mélanger incroyablement avec les mondes auxquels nous serons confrontés.


Cette dynamique se répète tout au long de l'expérience de jeu, offrant une immersion inégalée. En effet, en fermant les yeux et en écoutant attentivement, vous vivrez une expérience unique. Un discours différent s'applique aux voix des personnages, mais étant donné la quantité de travail effectuée par deux personnes, nous pouvons fermer les yeux.

Commentaire final

En conclusion, Anodyne 2: Return to Dust est un titre qu'il faut essayer pour être compris. En effet, une fois catapulté dans la peau de la petite Nova et à l'intérieur de l'île particulière de New Theland, vous découvrirez le plaisir des jeux vidéo, retraçant une grande partie de l'histoire de l'industrie. Le titre n'atteindra sûrement pas le grand public, mais nous sommes sûrs que ceux qui décident de consacrer leur temps (le titre dure environ 8 heures) seront satisfaits. Au cours de la session, vous devrez également vous rappeler qu'il s'agit d'un titre développé par seulement deux personnes, vous devrez donc de temps en temps fermer les yeux et vous poser une seule question: "Je me suis amusé?" est "Certainement oui".

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