Chronique d'Innsmouth: Revue des Montagnes de la Folie


Version testée: PC (Steam).


Chronique d'Innsmouth: les montagnes de la folie est un titre lancé sur Kickstarter qui évoque l'effet nostalgie. Les développeurs, en fait, ont décidé de rendre hommage à la fois à HP Lovecraft et au pointer-cliquer avec lequel beaucoup d'entre nous ont grandi dans les années 90. À première vue, vous avez l'impression de jouer à un jeu développé par LucasArts, plutôt que PsychoDev. Mais découvrons ses détails aussi horribles que merveilleux.


Horreur lovecraftienne des années 90

Chronicle of Innsmouth: Mountains of Madness est le jeu pour ceux qui veulent remonter les années et vivre une expérience digne d'un livre d'horreur Lovecraft. Ce qui est intéressant, c'est que dès le début, il est possible de remarquer l'intention des développeurs, qui voulaient s'éloigner de l'hommage typique à Cthulhu mais sont allés beaucoup plus loin, surtout parce qu'il s'agit d'une suite. Mais de quoi s'agit-il?

Nous jouerons Lone Carter, un détective qui a survécu à une expédition à Innsmouth, que nous avons vue dans le premier épisode de la série. Maintenant, enfin, il est de retour à la maison dans son Arkham. Son objectif est de rendre compte à un certain professeur Armitage, l'homme qui l'avait chargé d'enquêter lors du premier match.


De toute évidence, les enquêteurs ne peuvent jamais être calmes et en fait, ils sont souvent tourmentés. Dans le cas de Chronicle of Innsmouth: Mountains of Madness, notre protagoniste devra enquêter sur un meurtre violent qui a à voir avec les cultes, les symboles particuliers et tout ce qui caractérise l'univers narratif de HP Lovecraft.


Aventure graphique d'horreur

Donc, comme vous pouvez l'imaginer, ce chapitre est une aventure graphique à part entière entouré d'horreur. Le gameplay est très simple: vous pointez la souris partout et vous interagissez avec n'importe quel élément de l'écran qu'il peut être analysé, afin d'avoir une idée de ce qu'il faut faire. Tout cela crie du rétrogaming et cela ne peut être qu'une célébration pour ceux qui ont grandi avec les jeux LucasArts. En bref, PsychoDev peut rendre tous les joueurs qu'ils ont vraiment heureux besoin d'une bouffée d'air «rétro» ».

Chronique d'Innsmouth: Revue des Montagnes de la Folie

En fait, beaucoup pourront remonter le temps et se souvenir des premiers matchs à diverses aventures graphiques pointer-cliquer, aujourd'hui transformé en titres beaucoup plus réalistes et variés du point de vue des choix comme le plus récent Detroit Become Human.

Aussi, Chronicle of Innsmouth: Mountains of Madness a quelques mécanique d'essais et d'erreurs. Outre les anciennes aventures graphiques et les différents Resident Evil, il ne manque pas de système de combinaison d'objets au sein de l'inventaire. Il faut souvent réessayer, même si parfois ces «fusions» peuvent sembler trop absurdes à comprendre. Un inconvénient du jeu est le choix des développeurs utiliser mécanique parfois trop "désuète", et cela pourrait éliminer les joueurs plus jeunes et moins curieux. Probablement, cependant, les gars de PsychoDev cible un créneau restreint de joueurs. Être absent sont la plupart des mécanismes de base qui distinguent souvent un titre dédié aux aventures sur Lovecraft, comme la raison.



Graphiques à l'ancienne

Comme nous l'avons mentionné ci-dessus, Chronicle of Innsmouth: Mountains of Madness est un hommage aux jeux des années 90. Nous nous retrouverons devant un graphiques pixelart 2D très classiques mais extrêmement propres. De plus, tous les éléments de l'écran se distinguent toujours clairement et rien ne devient invisible il fonctionne également sur des PC plus anciens.


Chronique d'Innsmouth: Revue des Montagnes de la Folie

Quant au secteur audio, même le la bande-son et les effets sont définitivement old-school. Aujourd'hui, nous pourrions les appeler monotones et de mauvaise qualité, mais tout cela fait partie du voile nostalgique du jeu et ils correspondent parfaitement à l'ambiance.

Commentaire final

Si vous souhaitez vous déconnecter des titres habituels proposés ces dernières années et que vous souhaitez remonter le temps, Chronique d'Innsmouth: les montagnes de la folie est le jeu pour vous. Le seul mécanisme qui pourrait vraiment faire tourner le nez à tout le monde, même les joueurs les plus expérimentés d'aventures graphiques, est la question des essais et des erreurs dans la combinaison des éléments de l'inventaire.

Pour le reste, l'ambiance, les graphismes et la bande-son en font l'environnement parfait pour le création d'un jeu d'horreur basé sur des histoires de Lovecraft. Enfin, la cerise sur le gâteau est l'intrigue, qui est capable de capturer n'importe qui.

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