Une tempête de balles.
Il y a exactement cinq ans, il est arrivé sur le marché, d'abord exclusivement sur Xbox 360 et plus tard également sur PS3, PS Vita et PC, Sine Mora un jeu de tir à défilement latéral développé par Digital Reality e Fabrication de sauterelles. Le titre a réussi à avoir un bon succès grâce à un style plutôt inspiré et un gameplay vraiment convaincant qui mélangeait des éléments classiques du passé, tirés de titres du calibre de Type R e Gradius à des mécanismes innovants qui, bien que dans l'ensemble n'aient pas bouleversé le genre Bullet Hell, se sont avérés fonctionner parfaitement.
Après cinq ans, Grasshopper Manufacture e THQ Nordic retournez sur la scène du jeu avec Sine Mora EX, une version plus riche en contenu disponible à l'achat sur PlayStation 4, Xbox One, via Steam sur PC et plus tard également sur Nintendo Switch. Attention à considérer le titre comme une simple remasterisation de l'original ou une sorte d '"extension", car ce n'est pas le cas; nous avons eu l'occasion de tester Sine Mora EX pendant plusieurs heures et nous pouvons vous dire que le titre apporte plusieurs fonctionnalités qui pourraient pousser les possesseurs de l'édition originale à l'achat.
Sans hésitation
Avant de nous jeter tête baissée pour parler des éléments qui distinguent Sine Mora EX, expliquons brièvement ce qu'est l'intrigue narrative du jeu. Disons tout d'abord que l'histoire n'est pas immédiatement compréhensible, en fait à l'époque de Sine Mora, plusieurs critiques se sont plaints d'une certaine confusion dans l'intrigue, la définissant en des termes non équivoques "difficile à suivre". Cependant, de manière générale, Sine Mora raconte la rébellion de certains Enkie, une race extraterrestre technologiquement avancée qui a découvert le secret pour ralentir et / ou inverser le cours du temps.
Pour contrer le régime militaire totalitaire qui les a réduits en esclavage et qui voudrait utiliser les connaissances technologiques acquises par les Enkie, la révolte contre l'empereur Nessa, chef de Layil, pour mettre fin à sa tyrannie atroce et oppressante. Au cours de notre aventure, nous aurons l'occasion d'approfondir l'histoire de chaque protagoniste / pilote anthropomorphe individuel et leur alternance, rendra l'intrigue dans son ensemble profonde, difficile à suivre mais aussi très éclairante quand on nous expliquera ce qui s'est réellement passé.
L'histoire est toujours bien racontée et parvient à se fondre parfaitement dans le gameplay aussi grâce aux différents cinématiques présent, ce qui pourrait cependant «agacer» les joueurs plus habitués à l'action pure et qui n'apprécient pas particulièrement un rythme plus figé que ces scènes d'intermède impliquent. Cependant, il est possible de sauter les cinématiques et de se jeter tête baissée dans la mêlée, au milieu de kilomètres et de kilomètres d'ennemis et de balles qui inondent l'écran.
Le conseil que nous pouvons vous donner est de jouer pour la première fois, tout d'abord en vous armant de beaucoup de patience, en suivant la tendance narrative et les différentes cinématiques présentes (Mode Histoire) et seulement, après avoir approfondi l'intrigue, démarrez un nouveau jeu et sautez les cinématiques pour affronter le jeu de manière plus directe et remplie d'adrénaline ou affronter directement le Mode Arcade ce qui élimine complètement la composante narrative, vous fait choisir l'avion, le pilote et également sélectionner une puissance temporelle particulière par rapport à celle standard du mode histoire.
Les pilotes, ainsi que d'être armé jusqu'aux dents, à travers une arme principale e une arme secondaire unique avec des coups limités, possède la capacité de pouvoir manipuler le temps. Concrètement, tant que nous avons rassemblé un nombre suffisant de capsules temporelles, nous pouvons ralentir la phase de jeu à notre guise. Il va sans dire que cette capacité sera très utile dans les rencontres les plus difficiles et dans lesquelles les balles ennemies seront particulièrement difficiles à esquiver. Aussi, la barre d'énergie vitale est absent et a été remplacé par un compte à rebours qui coule inexorablement, ce qui diminuera encore avec chaque ennemi touché et augmentera lorsque nous toucherons et renverserons nos cibles.
La possibilité de ralentir le temps vous permet également de récupérer les power-ups présents dans les différentes étapes du jeu. En plus d'obtenir des munitions pour l'arme secondaire, des multiplicateurs de score, des boucliers et des capsules temporelles, nous aurons l'occasion d'améliorer l'arme principale grâce aux neuf niveaux de mise à niveau disponibles; la meilleure stratégie n'est pas d'être trop défensif mais d'attaquer à plusieurs reprises nos ennemis de manière à augmenter rapidement notre cadence de tir.
Cependant, nous devons être très attentifs aux mouvements de l'ennemi, car être touché, en plus de nous faire perdre de précieuses secondes, entraînera également une réduction de la puissance de feu de notre véhicule. Ici, il va falloir réfléchir rapidement, effectuer des manœuvres folles pour récupérer les power-ups perdus qui parcourent l'écran. Un système de jeu certes complexe et exigeant, qui ne laisse aucune issue, nous punit sévèrement de toutes nos hésitations mais qui dans l'ensemble fonctionne parfaitement.
C'est plus amusant avec deux
Les nouvelles de Sine Mora EX ne sont cependant pas terminées, car le mode coopératif local a également été introduit, uniquement en mode histoire, qui permet à deux de s'attaquer à l'histoire. Le premier joueur contrôlera le personnage principal tandis que le deuxième il devra l'épauler à l'aide d'un canon capable de tirer à 360 ° et d'un bouclier. Le deuxième joueur sera légèrement "pénalisé" car il n'aura pas d'armes secondaires et toutes les améliorations collectées iront automatiquement au premier joueur. Jouer à deux offre certes quelque chose de plus à l'expérience, mais avoir «différencié» le premier joueur du second laisse un goût amer dans la bouche. À notre avis, il aurait été préférable d'éviter cette distinction et de faire essayer aux deux acteurs le mode coopératif à égalité.
Pour «augmenter» la rejouabilité du titre a également été introduit un mode Versus qui comprend essentiellement trois mini-jeux. Canis Canem Edit, verra les deux adversaires au milieu d'une tempête de roche, se faire face coup pour coup pour tenter de s'effondrer; Domus Mea et Praecepta Mea est un mode d'écran partagé dans lequel chaque joueur doit défendre les générateurs de l'offensive de l'adversaire et enfin Festina Lente, où les deux aéronefs ne peuvent pas se toucher directement mais doivent essayer d'éviter les obstacles.
Ces défis Versus semblent être la vraie faiblesse de la production, car ils représentent des ajouts médiocres qui ne sont pas particulièrement appréciés. Sûrement plus intéressants sont les nouveaux défis, ou une série de tests qui sont débloqués après avoir réussi le précédent et qui peuvent donner des maux de tête même aux joueurs les plus expérimentés.
Un restyling parfait
Par rapport à l'édition originale de 2012, Sine Mora EX oui présente une mise en page graphique mise à jour. la la résolution est en Full HD à 60 FPS, vous permettant également de sélectionner à la fois un format d'image 16:10 et 16: 9. Pour souligner la présence du doublage en anglais aux côtés du doublage hongrois. On termine également en parlant de la bande originale composée par Akira Yamaoka, qui, comme ses œuvres passées, Silent Hill pour n'en nommer qu'un, s'avère d'excellente qualité.
Commentaire final
Sine Mora EX est déjà parti de bases très solides et le travail effectué par Grasshopper Manufacture pour amener le titre sur les consoles de nouvelle génération était tout simplement superlatif. Les nouveaux graphismes sont remarquables et les mécanismes de jeu sont pratiquement parfaits, qui sont propres et fluides dans toutes les situations. Un applaudissement va au grand Mahiro Maeda qui a réussi à proposer des boss multi-étapes vraiment stimulants et mémorables. Si vous avez déjà eu l'occasion d'étoffer le titre original, le principal ajout qui pourrait vous ramener à Sine Mora est certainement la campagne coopérative, pour ceux qui n'ont pas eu l'occasion de le jouer, Sine Mora Ex représente la bonne opportunité pour jouer une vraie perle du genre Bullet Hell.