Versões testadas: PC e Nintendo Switch
Que os deuses misericordiosos, se realmente existem, nos protejam naquelas horas em que a força de vontade e as drogas inventadas pelos homens não conseguem nos salvar do abismo do sono.
Os caras da Frogwares, depois de terem trabalhado por muitos anos nas aventuras interativas dedicadas ao bom detetive nascido da pena de Arthur Conan Doyle, decidiram mudar de autor e tentar a sorte em um videogame ligado às obras de Howard Philips Lovecraft .
Certamente o projeto do estúdio de desenvolvimento ucraniano é particularmente ambicioso. Será que eles tiveram sucesso no empreendimento?
Certamente você notou, há algum tempo (especialmente nos últimos anos) os escritos do autor americano têm influenciado a indústria. Finalmente oferece uma nova perspectiva sobre o terror sem se limitar aos saltos assustadores e enfadonhos.
The Sinking City é um horror / ação-aventura / mundo aberto em terceira pessoa, que nos fará assumir o papel de um detetive particular e veterano da Primeira Guerra Mundial: Charles Winfield Reed. O homem está em uma "missão" em seu próprio nome, enquanto procura evidências e explicações para suas terríveis visões, de repente ligadas aos mistérios da submersa cidade americana de Oakmont, em Massachusetts.
A cidade afundando ...
O título é inteiramente definido durante a década de 1920, na cidade pesqueira de Oakmont. É um local não marcado nos mapas e poucas pessoas sabem como lá chegar. A cidade tem uma longa história com o mundo do ocultismo, seus cidadãos, para dizer o menos pitoresca, não escondem o fato de recorrer a tais práticas de sangue.
Ao longo dos anos, Oakmont também desenvolveu seu próprio dialeto, bem longe da língua americana.
Nos seis meses anteriores à nossa chegada, a cidade foi inundada por uma inundação violenta e sobrenatural, que submergiu grande parte das ruas, quase a transformando em uma ilha.
Esta inundação teria trazido consigo horríveis forças das trevas; na verdade, muitos dos cidadãos encontraram fenômenos de loucura / histeria. Somado a isso está o reaparecimento mágico de pessoas fora da cidade relatadas como desaparecidas. Este último parece estar obcecado pelas mesmas visões que afligem nosso protagonista. Sem esquecer o aparecimento de criaturas com intenções nada pacíficas.
enredo
Nosso protagonista vai a esta cidade em particular após uma troca de cartas com o intelectual Johannes Van der Berg, de fato em sua última carta ele convida o detetive a visitá-la, pois as terríveis visões que o atormentam são as mesmas que afligem a população de Oakmont.
A primeira "pessoa" que você conhecerá é Robert Throgmorton, uma pessoa que se destaca por suas conexões e intelecto, que pedirá que você encontre seu filho, em troca de informações sobre o que está acontecendo com você e com a cidade.
gameplay
Quem comprou ou está disposto a comprar The Sinking City certamente não o fará pelo setor técnico, visto várias vezes nos diversos trailers, mas pela narração e pelas sensações que só as obras do autor americano conseguem despertar.
Desse ponto de vista, o trabalho da galera da Frogwares é muito bom. Sua paixão pelos escritos de Lovecraft é respirada em cada diálogo, no entanto, nunca pobre no banal. O enredo em si continua atraente e será capaz de mantê-lo grudado na tela.
As diferentes zonas da cidade naufragada estão bem caracterizadas e diferenciam-se das demais, graças a um bom trabalho artístico dos promotores, embora seja evidentemente visível que se trata de uma produção de baixo orçamento. Na verdade, os níveis artístico e técnico não estão equilibrados, por isso irá encontrar-se perante um título válido, mas ancorado há cerca de 6 anos.
Outro aspecto positivo está ligado ao sistema de coleta de pistas e ao raciocínio relacionado a elas, na verdade, ele vai lhe oferecer uma boa dose de liberdade, libertando-o também do conceito de certo e errado. Na verdade, o jogo não tem uma distinção clara entre a pureza da justiça e a escuridão do compromisso, dando a você a possibilidade de escolher como agir.
As missões secundárias, ao contrário de muitos outros títulos (até mesmo o triplo A) se encaixam bem na narrativa, sem qualquer tipo de forçar. Um aspecto que antes nos decepcionou durante o teste do título diz respeito aos finais, na verdade eles não refletirão as escolhas que você fez durante sua aventura em Oakmont, você se limitará a escolher apenas um dos três finais disponíveis.
Quanto às missões principais, apesar da narrativa superlativa, elas se mostram repetitivas no longo prazo, tornando a jogabilidade amadurecida e terrivelmente velha.
Outro aspecto interessante, mas infelizmente deixado por conta própria, diz respeito à capacidade do nosso protagonista na reconstrução dos acontecimentos, na verdade é muito superficial e desprovido de mecânica patética.
Aspecto técnico
The Sinking City é um título que pode surpreender ao se conectar com a narrativa de Lovecraft, mas seu ponto sensível continua sendo o aspecto técnico.
A ambição de criar um mundo aberto pelos caras da Frogwares acabou amargamente, outros aspectos que se revelaram negativos: o tiroteio, o sistema de movimento e as animações, que são incrivelmente amadeiradas.
Infelizmente, The Sinking City cai nessa lista de títulos com algumas cartas excelentes para jogar, mas amargamente jogadas no lixo. Trazendo um jogo interessante, mas tendendo ao tédio.
Versão Nintendo Switch
A cidade em afundamento é um dos jogos que mais nos intrigou este ano. Um detetive inspirado às obras LovecraftianasTargati Frogwares, divertido de jogar, mesmo que às vezes seja muito peculiar. A partir de ontem, o título está disponível em Nintendo Interruptor. O produto mantém "quase" intactas todas as características da versão do PlayStation 4 que testamos, com a adição de algumas guloseimas, incluindo as conhecidas modo portátil.
The Sinking City on Switch perde um pouco de esmalte do ponto de vista visual, ainda que, como tínhamos amplamente ilustrado alguns meses atrás, o trabalho da galera da Frogwares não brilhe do ponto de vista gráfico / técnico. Paradoxalmente, a mudança para a tela Switch, reduzindo a resolução em 720p, na verdade ajuda a esconder algumas falhas gritantes, incluindo padrões borrados e detalhes mal selecionados.
Em qualquer caso, em Switch, The Sinking City parece se apresentar muito bem. Não é bonito de se ver, mas também não é tão ruim. Uma novidade da versão Switch é a capacidade de apontar armas usando o controles giroscópicos. Normalmente, o escritor acha essa mecânica horrível, mas em The Sinking City, ela funciona muito bem.
Ao jogar no modo portátil, inclinar o botão para cima e para baixo moverá o retículo ao longo do eixo vertical. Você não poderá usar o controle de movimento com o objetivo de se mover ao longo do eixo X, a menos que esteja usando o Pro Controller, Joy-Con ou Joy-Con Grip.
A melhor maneira de jogar é segurando um Joy-Con em cada mão. Desta forma, poderemos usar o Joy-Con da mão direita para controlar todos os movimentos e não teremos que mover a mão esquerda de forma alguma. No entanto, a boa notícia é que podemos desligar os controles de movimento.
Não notamos muita diferença no som das armas, embora Frogwares diga que trabalhou muito para melhorar a experiência.
Além dos gráficos, não exatamente excelentes, o que nos deu os maiores problemas, foram os tempos de carregamento. No PS4, o carregamento demorou um pouco, mas no Switch é notavelmente mais longo - espero que um patch seja lançado em breve para corrigir o problema antigo.
No geral, no entanto, vale a pena jogar a versão Switch de The Sinking City, especialmente se você for um fã do modo portátil.
- - Narração em puro estilo Lovecraftiano
- - Uma série de ideias interessantes e inovadoras, mas ...
- - Boa caracterização do mundo do jogo
- - Jogabilidade incrivelmente datada
- - ... pouco explorado em profundidade
- - Setor técnico a ser revisado