Análise da coleção Metal Gear Solid HD

Análise da coleção Metal Gear Solid HD

Os clássicos de Hideo Kojima em HD!

Versão testada do Playstation 3.

Numa temporada de videojogos em que nos últimos meses assistimos ao renascimento de grandes sagas do passado em reedições especiais remasterizadas em alta definição com suporte de troféus, não podia faltar uma colecção dedicada à obra-prima Metal Gear Solid.


Após um renascimento do Príncipe da Pérsia, após o lançamento da saga God of War e Ico, apenas para citar alguns, é a vez da obra-prima de Hideo Kojima, que inventou um novo gênero e o distinguiu da multidão , propondo uma aventura moderna composta por um excelente enredo e elementos furtivos.


A coleção Metal Gear Solid HD consiste em três títulos, todos em um pacote: temos Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty, Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Metal Gear Solid: Peace Walker, este último lançado no PSP, presentes em seu versões especiais.

A coleção foi revivida pelos caras da Bluepoint Games. Será que este último conseguiu fazer um bom porte dos clássicos de Hideo Kojima?

Acompanhe a avaliação conosco!

Metal Gear Solid: Peace Walker

Metal Gear Solid: Peace Walker é um capítulo que nasceu para a PSP nas proximidades de 2010, apesar disso, não tem nada a invejar a quem se destina a consolas caseiras, graças à estrutura de uma jogabilidade excelente, a mais fresca e moderna desta HD Collection. A história comovente e um setor online competitivo e cooperativo dão ao caminhante da paz um caráter forte.
Tudo começa na Costa Rica em 1974, onde o controle de Naked Snake, agora universalmente conhecido como Big Boss, será recuperado, engajado em uma missão para evitar mais um perigo atômico da época.



Analisando o título do ponto de vista do sistema de jogo, Metal Gear Solid: Peace Walker é o episódio mais moderno e particular: graças ao analógico duplo dos pads Xbox360 e PS3, os controles são extremamente flexíveis e não serão muito diferente dos de um jogo de tiro em terceira pessoa moderno ou do mais conhecido Metal Gear Solid 4.

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Embora o setor técnico seja limitado, o trabalho realizado pela Kojima Productions consegue não desfigurar nem mesmo em uma TV de 40 polegadas, embora deva ser destacado que o título mostra uma certa pobreza nas texturas ambientais, e algumas limitações impostas na física e na interpenetração entre os corpos, tudo devido aos limites de "hardware" da PSP.
É de notar, no entanto, que a opção pela utilização de banda desenhada de animação em vez das mais clássicas "cut-scenes" ajuda a mascarar as limitações tecnológicas.
Excelente trabalho ao nível da música e da dobragem, sempre ao mais alto nível.

3 Metal Gear Solid: Snake Eater

Metal Gear Solid 3: Snake Eater, de acordo com muitos jogadores, é o capítulo mais bonito de toda a série Snke. Como John Senzanome, você vivenciará os eventos que levaram ao nascimento do lendário Big Boss. Na linha do tempo da saga Metal Gear Solid 3: Snake Eater é o primeiro capítulo, visto que se passa em 1964, embora tenha chegado às lojas na virada de 2005. A versão aqui proposta é a conhecida como Subsistência, em que Kojima elimina pela primeira vez e definitivamente a tão odiada câmera fixa para dar ao jogador a liberdade de mover a vista como quiser, um elemento fundamental para toda a usabilidade do título e uma mudança clara que melhora a jogabilidade definida pela primeira vez em amplos espaços abertos.



No meio da Guerra Fria, Naked Snake é encarregado de recuperar o Doutor Sokolov, que está sendo mantido em cativeiro dentro de uma fábrica em território russo. Obviamente as coisas não correrão como esperamos e desta missão começará uma história cheia de emoções, na qual conheceremos a origem de alguns personagens históricos incluindo Ocelot, teremos a oportunidade de travar uma das batalhas mais originais e memoráveis ​​de a saga dos últimos anos (o confronto com The End é um grande exemplo), mas acima de tudo o jogador se deparará com a futilidade de mais um conflito de guerra, o confronto entre sua própria moral, dever e amor.

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Analisando o título do ponto de vista da jogabilidade, este é o capítulo mais complexo da saga, devido à necessidade de se alimentar em intervalos regulares para cicatrizar feridas para poder sobreviver e, sobretudo, pela introdução do mimetismo, que viria depois tornou-se central para a mecânica furtiva da série. Os desenvolvedores, fiéis à missão de oferecer uma reedição em alta definição, nada fizeram para diluir a rigidez dos controles, infelizmente alguns defeitos relacionados à câmera ou algumas limitações na usabilidade da jogabilidade ainda estão presentes, eles têm simplesmente se limitaram a refinar o gráfico do motor que agora graças ao Full HD e à estabilidade da taxa de quadros é perfeito em todo o seu esplendor.

Metal Gear Solid 3: Snake Eater é um capítulo que exalta algumas escolhas de direção, propondo evoluções exageradas, colocando em primeiro plano um design e caracterização dos personagens maior do que no passado, sem considerar o lado sonoro "épico" que graças ao música de Harry Gregson-Williams e para atores como David Hayter é praticamente imortal, de fato, nesta reedição mostra uma melhoria marcada graças às novas codificações digitais tecnológicas. Tendo chegado a um acordo com os controles um tanto amadeirados e com a perda do componente online presente no Playstation 2, o que resta de Snake Eater é uma das melhores experiências de videogame de todos os tempos, para jogar e repetir.



Metal Gear Solid 2: Filhos da Liberdade

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty é o episódio mais polêmico da saga Snake, devido ao “engano” que Kojima lança sobre seus usuários ao inserir Raiden pela primeira vez. Solid Snake, o herói da série, o personagem mais amado por todos os jogadores, aparece apenas no prólogo inicial com duração de 60-70 minutos para aparecer novamente no final do jogo, deixando o campo para Raiden, o estranho bishounen loiro, completamente diferente do Solid Snake frio e implacável.

Apesar desta “surpresa” da época, narrativamente Metal Gear Solid 2 é um episódio com personagem (mesmo que a trama possa inicialmente parecer muito confusa e requeira algumas horas e horas de gameplay para ser concluída dignamente com o “capítulo final”). Metal Gear Solid 2 ao contrário dos outros títulos apresenta oponentes memoráveis, cut-scenes espectaculares e um protagonista que vai revelando lentamente as suas qualidades, para se tornar a máquina de guerra vista no quarto episódio, e que iremos interpretar no próximo capítulo “Rising”.

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Jogado em 2012, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty prova ser o pior episódio antigo de qualquer maneira, talvez por causa da câmera fixa e jogabilidade muito rígida para ser amado incondicionalmente. Principalmente quando você considera as rotinas comportamentais dos oponentes e algumas escolhas de design, que enfatizam ainda mais a idade do jogo.
Metal Gear Solid 2, permanece na história do videogame com seus diálogos intermináveis, personagens fora da caixa e algumas escolhas questionáveis, mas é dentro da coleção o episódio mais louco, original e pessoal de toda a saga.

Comentário final

Metal Gear Solid HD Collection é uma obra perfeita que todos os jogadores deveriam ter em sua coleção, pois contém três capítulos de uma das sagas mais populares da história dos videogames. Embora o apelo esteja faltando no capítulo imortal: Metal Gear Solid; você terá a oportunidade de ficar animado novamente com Metal Gear Solid 3: Snake Eater, para redescobrir Metal Gear Solid: Peace Walker lançado pela primeira vez apenas para PSP e ter a oportunidade de repetir o episódio mais falado de Metal Gear 2: Sons of Liberty de todos os capítulos da saga. Apesar do preço ligeiramente superior ao das outras coleções HD, a enorme oferta lúdica que este trabalho oferece e a importância histórica dos jogos oferecidos, são razões mais do que suficientes para levar cada jogador a possuir esta coleção em alta definição.

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