The Blackout Club - Revisão de um experimento parcialmente bem-sucedido

The Blackout Club - Revisão de um experimento parcialmente bem-sucedido

The Blackout Club é uma experiência interessante que combina elementos do gênero terror com uma jogabilidade que está a meio caminho entre furtividade e ação. Tudo construído sobre uma base cooperação processual em primeira pessoa


Se você está se perguntando o que isso significa em termos práticos, você não está sozinho, mas felizmente vou explicar para você. O Blackout Club é um jogo baseado no multiplayer cooperativo. O título consiste em missões para quatro jogadores geradas por procedimentos para completar. Nós personificamos um avatar criado usando um editor que sobe de nível conforme você completa metas, desbloqueando novas habilidades.  


Drama de terror adolescente

O todo é emoldurado por um trama que pisca para Stranger Things: um grupo de crianças em uma pequena cidade dos Estados Unidos, Redacre, descobre algo paranormal o que está acontecendo durante a noite e os adultos não querem acreditar. Todas as noites, os adolescentes do país acordam para uma versão alternativa da realidade em que os mesmos adultos são transformados em zumbi e persegui-los. Na tentativa de sobreviver e encontrar a causa deste mistério, os caras de Redacre juntar forças.  

O aspecto interessante desta história é que ela quer abordar o tema do confronto pai-filho. Claro, não é o mais original dos temas, mas a forma como é encenada e abordada é certamente nova e interessante

O jogo é explicado para nós por um nível de tutorial no single player com duração de pouco menos de uma hora, em que personificamos uma menina deixada sozinha pelos pais em casa, na detenção. Isso é culpado de ter improvisado detetive e fazer vídeos no celular, irritando outros adultos no tentativa de provar teorias bizarras. A menina acorda sozinha em casa e está medo de uma presença, o que a levará a fugir para o subsolo, através de uma pequena caverna. Este tutorial nos leva também introduz uma importante mecânica: fechando os olhos, você pode ver uma realidade oculta. Algumas mensagens escritas por um amigo misterioso que nos guia são reveladas na escuridão das pálpebras fechadas, o caminho a seguir será indicado por pegadas vermelhas e nós podemos ver 'Forma', um inimigo perturbador que nos caça e só pode ser visto com os olhos fechados. 


A abertura da narrativa é interessante, bem dublado e, apesar de algumas limitações técnicas, consegue capturar. Definitivamente representa a melhor parte do jogo. O problema é que a narração termina aí, quase. Como um jogo baseado em missões cooperativas on-line geradas por procedimentos, não há uma história real a seguir.  

Repetibilidade multijogador

Uma vez que este nível de tutorial é concluído, The Blackout Club continua bem plano com níveis online em que nos encontramos reunindo evidências e desativando armadilhas, evitando os adultos que andam pela vizinhança nos procurando, viraram zumbis. Como se isso não bastasse, estamos perseguido peloa forma formidável.  

Deve-se dizer que nessas missões cooperativas online eles podem ser encontrados alguns elementos de conhecimento a seguir para aprender mais sobre o mundo do jogo, mas definitivamente isso não é suficiente para manter os jogadores colados. Permanece oenorme falta de variedade do título, que é um problema muito sério para ser superado com tão pouco. Ainda mais à luz do fato de que não é simples nem intuitivo aprofundar os elementos narrativos durante as missões online. 

Redacre é uma cidade muito pequena, e hospeda todas as missões que enfrentaremos online. Em três ou quatro jogos você já saberá de corcanto a canto, e a posição diferente dos objetivos certamente não é suficiente para tornar a fórmula do jogo divertida. Ao mesmo tempo não ajuda a pequena variedade de inimigos

Até Forma, que vem de uma ideia original, é movido por um 'inteligência artificial não particularmente aguda e acaba no final não muito assustador. Básico a ideia de que para ver e escapar desse boss em particular precisamos fechar os olhos, enfrentar a escuridão e o medo intrínseco do ser humano de não ver o que nos rodeia, é interessante. No entanto, na prática, o fato de o monstro ser lento e muitas vezes ficar preso, não nos vendo a poucos metros dele, faz dele um inimigo que logo não vai estimular nenhum medo


O formulário virá atraído se um dos jogadores fizer ações negativas em relação a um dos adultos zumbis circulando neste Redacre alternativo, para puni-lo. Se este for pego, ele se encontrará em um estado de morte temporária que apenas outro jogador será capaz de interromper

Jogabilidade: alguns flashes e muitos já vistos

O jogo, como mencionado, é em primeira pessoa, e é uma mistura de ação e furtividade. Podemos usar um dispositivo escolhido antes do início de cada missão, entre alguns itens como uma pistola elétrica ou uma bestae personalizar a construção do nosso personagem, escolhendo de habilidades principais e secundárias que desbloqueamos. Quanto à aparência discrição, o título recupera um sistema bastante inflado, mas sempre eficaz, que ficou famoso pelos primeiros capítulos de Splinter Cell. No The Blackout Club, temos um indicador de visibilidade e um indicador de ruído, o que nos ajudará a entender como estamos escondidos e como silenciosos.  

de Hub central do jogo nós podemos escolha nossa ferramenta e modifique as habilidades equipadas, que são de dois tipos. O primário eles são ativo e pode ser usado no jogo para ações específicas; a secundário eles são passiva e pode aumentar a vida, força, resistência ou características semelhantes do jogador. Além disso, seremos capazes de consulte o leaderboard o sair em missão. Para fazer isso, teremos que entrar em um jogo existente ou criar um novo. 

A verdadeira peculiaridade que distingue o The Blackout Club é oEnhanced Horror System, um mecânico específico criado pela equipe de desenvolvimento para aproveite as gravações de voz do jogador para aumentar o medo ou para dar ajuda. O sistema é muito interessante e muito bem-sucedido e definitivamente representa a melhor coisa que o título tem a oferecer. Não queremos estragar nenhuma surpresa a este respeito, também porque esta mecânica é certamente mais fácil e mais agradável de desfrutar enquanto se joga, do que de contar por escrito. 

Limites Técnicos

Diante de tudo isso, porém, uma série de problemas técnicos devem ser relatados. De um gráficos geralmente mal mantidos, para as configurações muitas vezes simples, passando por umiluminação e arrenegada em muitos casos duvidosos. O título também apresenta vários interpenetrações que levam o personagem a ficar preso em objetos. Existem também alguns problemas com o legendas, que em alguns casos são mal sincronizado em relação à dublagem, bem como alguns defeito no uso da roda de ferramentas. Ao mesmo tempo, também na frente do sonoro e a trilha sonora, o jogo definitivamente ele não se destaca.  

Equipe promissora em busca de um orçamento

Se por um lado deve aprecio ideias novas e interessantes da pequena equipe de desenvolvimento Questão, que de sua própria conta com colaborações muito importantes na saga de Bioshock, desonrado e outros, por outro deve ser dito que o projeto talvez seja ambicioso demais para o orçamento disponível para a software house. E é provavelmente daí que vêm quase todos os problemas que o The Blackout Club apresenta. 

Só temos que esperar que a equipe seja expandida no futuro ou financiado por um produtor capaz de apoiar um projeto adequadamente, ou alternativamente, que a equipe recorra a títulos independentes que são mais fáceis de fazer.

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The Blackout Club
6.8 / 10 Soultricks.com
Disponível no PS4, XBOX One, PC
Pro
    - Tema pai-filho abordado de forma original
    - Enhanced Horror System é uma mecânica interessante
    - Impacto gráfico de sucesso e envolvente
contra
    - Repetitividade geral e pouca variedade de objetivos
    - Qualidade técnica muito baixa
    - Jogabilidade pouco divertida em geral
resumo
O Blackout Club é definitivamente um título interessante, com alguns pontos positivos. Por um lado, você aborda questões importantes sem ser trivial ou óbvio, por outro lado oferece algumas mecânicas de jogo que podem deixar sua marca. No entanto, os problemas técnicos de uma produção que teria merecido um orçamento maior e uma narrativa mais presente e articulada permanecem por demais evidentes.
gameplay
gráficos
Sonoro
Longevità
Julgamento final
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