O grande show da NBA
O esporte mais bonito do mundo, pelo menos para um fã de basquete como eu, está prestes a voltar aos holofotes em pouco mais de uma semana. Os Golden State Warriors são chamados para defender o ringue ganho há alguns meses contra, mais uma vez, Lebron James e seus Cleveland Cavaliers. Ao contrário da final de 2016, desta vez para a equipa de São Francisco, a vitória nunca foi posta em causa, obtendo, assim, com bastante facilidade, o nono triunfo da sua história. Estamos quase na linha de largada para a nova temporada e estamos prontos para ver algumas boas, com um Isaiah Thomas extra para o Cavs e um Kyrie Irwing para o Boston Celtics, que não ganha um ringue há quase dez anos. Será uma temporada de crepitações, tenha certeza.
No entanto, como todos os anos, entre os vários FIFA, Pro Evolution Soccer e outros desportos, existe um em particular que consegue emocionar como nenhum outro. Estamos falando, é claro, da série NBA 2K. Depois de ser premiado com o capítulo 17 como o melhor esportista do ano, a série já atingiu seu décimo oitavo aniversário e a 2K Sports é chamada, também graças à chegada do rival direto da Electronic Arts, ou NBA Live, a um teste de muito maturidade difícil. Novidades não faltam, começando com um modo de carreira mais estruturado que promete uma experiência de jogo mais completa do que nunca, passando pelos já conhecidos, meu Time, meu GM e minha Liga, três modos muito apreciados pela comunidade.
Mas pare de tagarelar e descubra em nossa análise se NBA 2K18 nos convenceu ou não.
Basket não é um jogo, é uma forma de arte
Antes de analisarmos as verdadeiras novidades desta edição, sem nos determos na jogabilidade, que se mantém estruturalmente inalterada, queremos começar com uma premissa. NBA 2K, ao contrário do seu rival direto, segue um caminho, como sabem os fãs históricos da marca, mais orientado para a simulação. Portanto, esqueça de entrar na área, entre habilidades e mudanças muito rápidas de ritmo; como todos os anos dizemos que o NBA 2K18 também deve ser abordado com a consciência de que, especialmente para os iniciantes, não será possível desde já ser um verdadeiro “jogador profissional” do parquet. A razão é simples, são muitos elementos para assimilar, incluindo movimentos, passes, métodos de tiro, táticas e por isso será necessário gastar muitas horas treinando.
Dito isso, vamos passar aos fatos. Depois do emocionante e muito discutido modo de história escrito e editado pelo próprio bom Spike Lee para o NBA 2K16 e depois continuou praticamente na íntegra ou quase no NBA 2K17, mas com uma estrela de Hollywood como Michael B. Jordan, digamos que o apelo para isso modo que estava começando a encolher. Não que fossem ideias ruins, veja bem, mas faltava algo extra que pudesse torná-las realmente completas. Aqui está que 2K e Visual Concepts, decidiram ouvir a grande comunidade de fãs e, portanto, revolucionar, não totalmente, mas em grande parte o modo de carreira. Quais as novidades? Primeiro, depois de criar nosso alter ego virtual ou usar o não tão brilhante aplicativo Face Scan Companion do NBA 2K18, estaremos prontos para começar. Minha carreira vai nos ver no papel de DJ, um garoto de rua, com um grande talento, pronto para dar o grande salto nas áreas que importam.
Esqueça a progressão feita de jogos sazonais, intercalados com vídeos, mesmo por vezes bastante longos, desta vez a história mudou. O novo modo de carreira foi chamado de "Neighborhood Life", então teremos que experimentar todos os aspectos do nosso jogador precisamente com sua vizinhança, que em uma espécie de pequeno mundo aberto é completamente explorável. O ambiente do jogo está repleto de coisas para fazer, incluindo lojas e atividades, esportes e não, como ir ao barbeiro ou fazer uma nova tatuagem, comprar roupas e acessórios novos na NBA Store ou na Foot Locker, ir à academia para melhorar nossas habilidades. Poderemos até enfrentar verdadeiros desafios de rua, nos gramados do bairro, em partidas 1 contra 1 ou 3 contra 3.
Deve-se entender, ao longo dos meses, se essas atividades conseguirão manter o usuário grudado na TV ou não. Aqui podemos dizer-lhe, pelo menos após 1 semana de jogo, que é muito divertido realizar actividades de "lazer" como ir à sala de jogos, ou ver o que outros utilizadores reais estão a fazer na vizinhança. O que nos interessa, porém, é aprimorar nossas habilidades, o chamado “Caminho do 99”, atingindo assim o nível máximo. Cada atividade nos permitirá adquirir XP, algumas, como ir à academia ou ao hall de nossa franquia da NBA, nos darão mais XP, outras menos.
A progressão ainda é bastante rápida, não foi difícil encontrar usuários já com um nível que chegava a 90. Além disso, durante o nosso treino intenso com a equipe, será possível, como em outros títulos esportivos, enfrentar desafios (cartas), o que ao invés de ser um fim em si mesmo, eles nos darão a oportunidade de melhorar nossos fundamentos, eu sei, enfrentando uma sessão de tiro em diferentes áreas da luneta e, portanto, também adquirindo XP ao mesmo tempo. Se o desafio foi superado, a próxima versão do desafio será desbloqueada. A peculiaridade desse sistema de crescimento de jogadores é que todos podem decidir o que fazer, não há restrições. Se quiser, você nunca pode colocar os pés em um campo da NBA em um jogo oficial e ainda assim atingir o nível 99.
A liberdade de fazer o que queremos obviamente não o impedirá de jogar apenas partidas oficiais e de não fazer outras atividades. Basta pegar seu smartphone e ir para o próximo jogo. Aqui, antes de cada partida, poderemos assistir a belas cortinas entre o nosso DJ e os companheiros de equipa. Haverá piadas e brincadeiras de vários tipos, principalmente por parte do gerente do armazém da equipe, mas também haverá momentos “cruciais” para a nossa carreira e que também serão administrados com a ajuda da RP da equipe. Claro, a escolha de tornar a narrativa menos linear, por um lado, parece acertada, principalmente se você aborda Minha Carreira realizando todas ou quase todas as atividades presentes. Se, por outro lado, consideramos uma opção mais “clássica”, ou seja, jogar apenas os jogos da NBA, a narrativa assume um ar fragmentado que às vezes perde algumas conexões e se orienta mais para o que acontece no vestiário do que no o arremesso.
O que as outras modalidades oferecem?
Para além dos habituais jogos rápidos, os acréscimos significativos dizem respeito à presença de algumas equipas históricas definidas como "Todos os Tempos", que são representativas dos melhores jogadores de todos os tempos. Seremos capazes de jogar em uma equipe praticamente monstruosa e tocar, ainda que virtualmente, o que a NBA teria sido se o Black Mamba tivesse jogado com Chamberlain ... Uma palavra: FANTÁSTICO. Também encontramos, minha Liga, meu GM e minha Equipe. Quanto ao primeiro, não há nada de novo, poderemos assumir uma franquia da NBA e administrá-la por 50 temporadas. No meu modo GM, Visual Concepts adicionou uma parte narrativa “dramática” antes de começar nossa carreira como GM. Nosso jogador sofreu uma lesão devastadora e infelizmente não será mais capaz de colocar os pés na quadra pelo menos vestindo a camiseta regata.
Aqui, no entanto, seremos capazes de nos tornar o gerente geral da equipe e gerenciar todos os aspectos da mesma. Não muda muito, mas os acréscimos dizem respeito à possibilidade de modificar a dificuldade geral de gerenciamento. Aumentando a facilidade com que os jogadores podem sair, ou aumentando a taxa de ocorrência de lesões; também encontramos mais algumas ferramentas para analisar as estatísticas e uma presença mais “massiva” do treinador. Na prática, cada dirigente terá seu estilo de jogo e, portanto, refletirá sobre como a equipe encara as partidas. Para aproveitá-lo ao máximo, precisaremos, portanto, de jogadores específicos que cubram certas funções e melhorem o entendimento geral. Por último, para o terceiro modo de jogo, houve uma mudança no menu do jogo e a introdução do Modo Pack e Playoff, que numa espécie de Ultimate Team ao estilo FIFA, oferece a possibilidade de construir a sua própria equipa de acordo com os jogadores que nos são propostos nos pacotes. Grosso modo, os três modos mencionados mantêm suas características inalteradas.
Parquet ou asfalto?
Chegando ao aspecto técnico, as melhorias não são muito evidentes, mas existem. Em primeiro lugar estivemos presentes para o evento de lançamento do jogo em Milão e Rob Jones, produtor do título, disse que há seis anos vinha tentando contratar um supervisor de efeitos especiais vindo diretamente do Disney Studios. No final ele conseguiu e graças ao seu trabalho mudou a estrutura dos rostos, que agora parecem menos "engraçados" e mais realistas, e dos uniformes do jogo, mais precisos principalmente no que diz respeito à física. Outras melhorias foram feitas nas apresentações pré e pós-corrida e nos “shows” que acontecem durante os intervalos de tempo.
As notas negativas dizem respeito a alguns elementos. A cansativos uploads, às vezes era necessário esperar cerca de 10 minutos para acessar o menu do jogo, ainda melhor do que o que aconteceu no ano passado na versão do Xbox One, na qual o jogo não queria saber para começar. Sólidos 30 quadros por segundo, entretanto, intercalados com algumas pequenas quedas. Gostaríamos de encerrar a crítica com uma reflexão, a atenção aos detalhes alcançada durante os jogos, seja na rua ou no parquete, é verdadeiramente extraordinária, muito além do que estamos acostumados a jogar outros títulos esportivos. Em vez disso, o que temos que "criticar" é a diferença óbvia que aparece graficamente entre a ação em campo e as cenas. Talvez seja bom que 2K e Visual Concepts se inspirem em “A Jornada” da FIFA, porque não gostamos da aproximação e gostaríamos que o cuidado colocado entre os gráficos do jogo e os gráficos durante as cenas de intervalo fosse quase o mesmo.
Comentário final
NBA 2K18 é um grande título de basquete, não há dúvida sobre isso. Não há muitos acréscimos à edição deste ano, muito pelo contrário. Temos um modo de carreira quase totalmente reescrito do zero, o que nos permite fazer tantas coisas, às vezes sacrificando a narrativa. Os outros modos presentes permaneceram praticamente inalterados, eles funcionam bem, veja bem, mas certamente algo mais precisará ser feito no futuro, também porque o rival direto, a marca Electronic Arts, não está parado, mas está trabalhando duro para conseguir de volta à forma. Nosso conselho é comprar o NBA 2K18 se você está acostumado com a simulação pura, caso contrário, volte sua atenção para outro lugar.