Revisão do Far Cry Primal

Revisão do Far Cry Primal




De volta à idade da pedra.

Versão testada: PC, XBOX One.

Os FPS em uma chave moderna já foram repropostos em todos os molhos, e oferecer uma jogabilidade que tem algo inovador a cada vez não é fácil para os desenvolvedores. Então, por que não voltar cerca de 12.000 anos, eliminando armas e equipamentos atuais para abrir caminho para objetos muito mais rudimentares como lanças e clavas? E foi isso que a Ubisoft fez com Far Cry Primal: o novo capítulo nos leva diretamente ao Mesolítico, precisamente em 10.000 aC, dando-nos uma experiência totalmente diferente daquela a que estávamos acostumados até agora. Mas é capaz de entreter como seus antecessores?


Uma antiga guerra entre tribos

A história se passa no lendário terra de Oros, um local de grande fertilidade e riqueza em recursos. Após anos de pesquisa, o povo Wenja consegue descobrir esta terra e se estabelecer lá com a esperança de ter um futuro próspero, mas em pouco tempo as tribos Udam e Izila os atacam severamente, exterminando a maioria dos recém-chegados e forçando os poucos sobreviventes a fugir e buscar refúgio. Todo o esforço para encontrar Oros foi em vão e os Wenja devem retornar à sua vida nômade. Mas um dia Takkar, membro da tribo e protagonista do jogo, redescobre a "terra da salvação" e seu único objetivo é conquistá-la.


Infelizmente, a história é apenas isso: nossa principal missão consiste simplesmente em eliminar as outras tribos e recuperar a terra de Oros, dando nova vida ao povo Wenja. Uma espécie de vingança que, no entanto, não vê nenhum outro objetivo particular nem personagens de certo destaque capazes de dar sentido ao enredo. E se não fosse pela jogabilidade, seria muito difícil ficar grudado na tela apenas para acompanhar eventos praticamente inexistentes. Para completar a aventura e as várias missões secundárias disponíveis são necessárias cerca de 20-25 horas, mesmo que os dados sejam bastante subjetivos e dependam muito do seu estilo de jogo.


A essência da sobrevivência

Far Cry Primal consegue muito bem transmitir o sentido de sobrevivência, certamente acentuado pela escolha do período histórico em que se passa. Em primeiro lugar, as únicas armas que temos à nossa disposição são principalmente arcos, lanças e clubes e o que adiciona um pouco mais de dificuldade é o fato de estarem sujeitos ao desgaste, o que leva os jogadores a ficarem sempre de olho em seus equipamentos. Em condições climáticas extremamente frias, então, o personagem deve usar roupas adequadas e se aquecer acendendo fogueiras para não congelar até a morte.

Ubisoft deu algum peso ao sistema de elaboração, através do qual você pode criar novos objetos, poções, antídotos, melhorar armas e criar bombas rudimentares, tudo depois de pesquisar os materiais necessários. A quantidade de recursos presentes nas terras dos Oros é considerável e muitas vezes é necessário ter atenção para recuperar os mais raros para fazer o melhor equipamento. Lá visão do caçador, no entanto, atua como um instinto primitivo e ajuda os jogadores em diferentes situações: se temos que identificar um animal raro do qual obter uma pele preciosa ou encontrar recursos, apenas habilitá-lo a ter uma visão particular dos elementos mais importantes do meio Ambiente.


La fauna a proposta é bastante variada e vai desde ursos, lobos e cabras até tigres-dentes-de-sabre, onças e mamutes, mas esses animais não têm apenas o mero destino de serem caçados e esfolados: usando diferentes iscas, aliás, é possível domesticar vários animais para fazê-los lutar ao nosso lado e cada um tem uma habilidade específica. Quanto à caça propriamente dita, é necessário ter muito cuidado e se aproximar sorrateiramente dos animais para matá-los; caso contrário, eles fugirão e você terá que seguir seu rastro de sangue, se apenas estiver ferido. Além disso, à noite, é possível encontrar animais únicos, mas cuidado com os predadores mais perigosos que aparecem ao pôr do sol. O que gostamos no o mundo do jogo é como se estivesse vivo e em constante movimento, por isso não é incomum ver, por exemplo, grupos de lobos perseguindo presas diferentes, e isso nos permite ver a natureza trabalhando em todo o seu esplendor.


Como nos capítulos anteriores, eles também estão presentes no Primal vários assentamentos para conquistar o piras a serem incendiadas para alargar o seu controlo sobre o território: ocupando as aldeias, é possível aumentar a nossa população de forma a expandi-la e melhorá-la para desbloquear novas especialidades na nossa árvore de habilidade, que oferece várias opções para aprimorar Takkar. Ao libertar ou encontrar certos Wenja, eles desbloqueiam habilidades únicas como a coruja, que pode ser personificada para ter uma visão mais ampla da área e relatar quaisquer inimigos, presas ou recursos. Além disso, de vez em quando, uma mulher Wenja deposita alguns objetos e materiais no estoque de recompensas, que é "reabastecido" cada vez que assumimos o controle de um assentamento inimigo e do qual também podemos recuperar recursos muito raros.


Quanto aoIA inimiga, você precisa pensar sobre isso antes de matar qualquer animal aparentemente inofensivo ou mesmo os predadores mais perigosos: as armas rudimentares não infligem muitos danos e uma dose mínima de estratégia é necessária para lidar com as feras, que podem ser letais se tomadas levianamente . O mesmo não se pode dizer dos inimigos das outras tribos presentes: em vários casos basta ter uma boa pontaria ou acenar com a clava aos inimigos para que saiam vitoriosos, embora sejam ainda bastante agressivos.

Para o deleite dos exploradores (e como qualquer mundo aberto que se preze), existem muitos itens colecionáveis ​​para descobrir que, em diferentes "estágios", oferecem certas recompensas. Por fim, gostaríamos de dizer algumas palavras sobre mapa do jogo: é certamente vasto e possui muitos segredos e áreas para explorar (às vezes pode ser uma distração), mas ... foi reciclado por Far Cry 4. Claro, não é fácil perceber devido ao novo cenário, mas abrindo o menu e vendo-o de cima, os fãs perceberão imediatamente. Isso não é realmente uma falha, mas mais compromisso da Ubisoft não faria mal.


 

Requisitos do sistema

Requisitos Mínimos:

Processador: Intel Core i3-550 | AMD Phenom II X4 955

Memória: 4 GB

Placa de vídeo: NVIDIA GeForce G
TX 460 (1 GB VRAM) | AMD Radeon HD 5770 (1 GB VRAM)

Disco rígido: 20 GB

Sistema operacional: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (apenas versões de 64 bits)

Requisitos recomendados:

Processador: Intel Core i7-2600K | AMD FX-8350 

Memória: 8 GB

Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 780 | AMD Radeon R9 280X

Disco rígido: 20 GB

Sistema operacional: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (apenas versões de 64 bits)

Configurações de teste:

1) Processador: AMD FX-8350 4.0 GHz

Memória: 8 GB

Placa de vídeo: AMD Radeon R9 380 4 GB

Sistema: Windows 10 64 bits

O encanto da idade da pedra

Il setor gráfico da versão para PC é certamente melhor e mais limpo do que em consoles, oferecendo um frame rate de 60 fps e maior cuidado na renderização do ambiente e do pelo dos animais, mas nada que possa realmente justificar um lançamento adiado de uma semana. Do ponto de vista visual, a versão para PC não difere muito do que vimos em Far Cry 4, embora na realidade alguns elementos técnicos como o névoa volumétrica, efeitos de partículas e efeitos HDR são muito melhor implementados em comparação com o capítulo anterior, oferecendo uma complexidade de imagem mais completa. Comparado com a contraparte do console, no PC notamos maior distância de visão, qualidade de sombra aprimorada e mosaico de árvores. Embora a versão XBOX One funcione com uma resolução de 1440 × 1080, não há diferenças substanciais em comparação com a versão para PC: as folhas parecem mais ásperas e a natureza é um pouco menos viva, mas no geral é uma boa versão. A contraparte PS4, embora possa ostentar uma resolução mais alta, não tem diferenças notáveis ​​com o console da Microsoft. Provavelmente, isso também se deve a um foco suave das imagens nas bordas, que neutraliza a resolução e nitidez mais altas das imagens 1080p.

Jogamos Far Cry Primal com quase todas as configurações gráficas definidas para High e algumas opções para Ultra: o resultado é uma taxa de quadros muito estável a 60 fps, embora em áreas particularmente ricas em vegetação e elementos de tela notemos algumas pequenas quedas. Em geral, entretanto, o jogo também é adequado para PCs mais antigos com hardware menos potente, já que eles são muito complacentes com os requisitos. A boa otimização também beneficiou, como mencionado, a versão Xbox One que consegue oferecer desempenho igual ao da contraparte PS4 exceto para as poucas exceções mencionadas.

Il compartimento de áudio possui vários efeitos sonoros bem feitos, especialmente nos versos das diferentes feras que povoam Oros; o que nos impressionou particularmente foi o escolha para inserir uma linguagem bem definida em vez de confiar no inglês contemporâneo. A Ubisoft, aliás, contratou linguistas especializados em línguas faladas há milhares de anos e desta colaboração nasceu a língua Wenja, que além de dar o nome ao povo a que pertence o protagonista, também foi modificada em outras duas variantes faladas pelo Izila e pelo Udam. A imersão na Idade da Pedra, portanto, é realmente excelente.

Comentário final

Far Cry Primal desvia-se dos cânones da saga original, oferecendo uma jogabilidade totalmente diferente e um cenário pré-histórico. Em si, o jogo oferece um bom componente de sobrevivência, com um sistema de crafting ladeado pela busca de diversos materiais para fabricar qualquer objeto e a possibilidade de domesticar as feras, talvez a característica mais interessante deste capítulo. Infelizmente, a Ubisoft se esqueceu do enredo, que é quase inexistente. O título ainda é muito agradável e o manterá ocupado por várias horas; além disso, vale a pena experimentar a experiência da Idade da Pedra, pois muda drasticamente as cartas na mesa da série.

Pro contra 
- Jogabilidade "rudimentar" - Muitas coisas para fazer - Novos recursos interessantes - Mesolítico tem seu próprio charme - Versão para PC graficamente melhor ... - Enredo pobre - AI nem sempre brilhante - ... mas não justifica o lançamento atrasado
  Classificação geral: 80 
 
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