Descobrindo a Grécia Clássica!
O coração pulsante da civilização ocidental, a Grécia Clássica desempenhou um papel essencial no desenvolvimento de nossas nações modernas, com base hoje nos conceitos de Liberdade, República e Democracia tão brilhantemente delineados pelos filósofos da era clássica. Com a última encarnação de Assassin's Creed, talvez a saga mais longa da história dos videogames modernos, A Ubisoft transporta-nos para a Guerra do Peloponeso, um dos períodos mais florescentes da era clássica, dominado pelo confronto entre duas pólis, Atenas e Esparta, no auge do seu poder. O embate entre estas duas formas de compreender o mundo e a sociedade: aberta e democrática, mas também corrupta e inescrupulosa a primeira; implacável e militarizado, mas também eficiente e organizado, este último teria marcado para sempre o desenvolvimento da civilização.
Neste cenário épico, em que se destacam as figuras dos vários Heródoto, Sócrates, Aspásia e Hipócrates, desenrola-se a história, ou melhor, a envolvente "odisseia" de um mercenário renegado que, perseguindo os seus próprios interesses, finalmente descobrirá os seus. origens e sua verdadeira natureza.
Com Asssassin's Creed Odissey, a Ubisoft escolheu representar um período histórico crucial para a história da civilização e fê-lo no final do décimo ano de idade da série, que com este capítulo, após o prelúdio representado por Origins, finalmente encontra sua evolução mais natural em um verdadeiro RPG. Além disso, o período histórico pré-credo do assassino permite aos roteiristas oferecer uma visão mais clara de toda a história dos frutos do Éden, já vislumbrados nas Origens e agora colocados na base do desenvolvimento da civilização como a conhecemos.
"Conheça a si mesmo". Inscrição no templo de Apolo em Delfos
Desde o início, o jogo deixa suas intenções claras: oferece ao jogador uma experiência personalizada que pode mudar de acordo com suas escolhas, em uma tradição imensa como a de Asssasin's Creed. Ele faz isso inicialmente nos pedindo para escolher entre um personagem masculino e feminino, Cassandra ou Alexios e então nos permitindo moldar, por meio de diálogos de múltipla escolha, o caráter de nosso personagem, rabugento e rebelde ou heróico e gentil, até a escolha final do campo: Atenas ou Esparta. As escolhas, nunca acabam em si mesmas, irão influenciar o curso da aventura, mesmo que, em retrospectiva, os efeitos reais delas só sejam evidentes mais tarde no jogo. Em suma, cada encruzilhada narrativa ajuda a delinear as características de um protagonista credível e realista, movido pelas paixões mais naturais e baixas, mas também por explosões repentinas de humanidade.
A personalização da experiência é ampliada por um sistema de progressão de personagem claro e eficaz, dividido em três "caminhos": o do caçador, o Guerreiro e dell 'Assassino. Ao completar as missões primárias e secundárias, ganharemos pontos de experiência e, alcançando um novo nível de personagem, desbloquearemos um ponto de habilidade que pode ser gasto em um dos três caminhos mencionados acima. O caminho escolhido irá consequentemente influenciar a nossa forma de abordar as batalhas, graças às habilidades especiais de cada caminho. A estrada do Caçador, por exemplo, nos permitirá desbloquear a habilidade especial do tiro apontado que nos permitirá guiar a flecha até o alvo, mantendo pressionado o gatilho direito causando danos incríveis, ou de flechas múltiplas, para uma abordagem ao batalhas à distância .; o do guerreiro, nos permitirá usar o "futebol espartano", uma versão em videogame do famoso futebol que ficou famoso por Gerard Butler / Leônidas em "300" e aqui extremamente útil para derrubar inimigos rapidamente durante o embarque (aspecto em que nós irá retornar em um momento) ou para causar dano de queda em inimigos muito fortes para uma abordagem direta da espada. Finalmente, as habilidades do Assassino retornarão para fazer justiça à vocação principalmente furtiva da saga, permitindo-nos aumentar o dano dos ataques furtivos, envenenar a ponta de nossas armas ou avançar ainda mais silenciosamente em áreas densamente povoadas por inimigos. Assassin's Creed Odyssey deixa o jogador livre para combinar essas habilidades da maneira que julgar mais adequada, personalizando assim ainda mais a nossa forma de jogar e mesmo começando do zero, gastando alguns dracmas, se a combinação de habilidades especiais não servir mais nosso caso.
"Aqui em Atenas nós fazemos isso." Péricles, endereço aos atenienses. "Isto é Sparta!" Leônidas encontra o mensageiro persa.
Como no enredo, não existe maneira certa ou errada de jogar Assassin's Creed Odyssey, você pode se dedicar à exploração do imenso mundo aberto, ou à conclusão de contratos mercenários, exibidos em painéis especiais ao redor da Grécia, semelhantes ao que foi visto em The Witcher 3: Wild Hunt. Você pode até se dedicar a cumprir as missões românticas com alguns dos personagens encontrados na aventura, mais uma vez, em absoluta liberdade: portanto, espaço para amores sáficos e fugazes ou relacionamentos mais "complicados". O cerne da aventura, porém, gira em torno das vicissitudes do mercenário que interpretamos e do caminho que decidimos seguir, em favor de Atenas ou Esparta. Na verdade, as missões principais nos pedirão para matar certos personagens, líderes militares ou políticos, para enfraquecer o poder de uma determinada nação, sabotando seus suprimentos militares ou assumindo o controle dos mares.
Assim como em Black Flag, um dos capítulos de maior sucesso de toda a franquia, nosso herói, será capaz de se colocar no comando de um navio de guerra para semear o terror entre as frotas mercantes ou para restaurar a supremacia dos mares, com algumas batalhas verdadeiramente memoráveis e divertidas , ou mesmo simplesmente para explorar lugares escondidos. Durante esses tempos, você pode até apreciar algumas canções marítimas em grego cantadas pelos remadores. A nave, assim como o personagem, podem ser aprimorados gastando recursos e completando certos objetivos. Por exemplo, será possível realçar bicos e figuras de proa, melhorar a resistência ao impacto de outros barcos, aumentar os tempos de recarga e danos aos arqueiros. Também será possível confiar tarefas específicas a tenentes alistados ao redor do mapa, obtendo um bônus à velocidade, resistência ou precisão e dano de arqueiros e lançadores de dardo. Restando no assunto das batalhas navais, no entanto, achamos um tanto decepcionantes as fases de abordagem em que teríamos apreciado um maior grau de espetacularidade.
“O começo é metade de tudo”. Pitágoras
O mundo do jogo, com algumas exceções, é inteiramente explorável desde o início e as restrições colocadas na exploração são habilmente escondidas com alguns truques, como a ausência de um poder específico ou de uma ferramenta específica, por exemplo, um navio e sua tripulação para finalmente ser capaz de para deixar a costa de Kefalonia. Mesmo as missões em que você pode embarcar, tanto principais quanto secundárias, não têm limites, mas como em qualquer RPG que se preze, esqueça de ir "direto ao objetivo": alguns inimigos serão simplesmente fortes demais para enfrentar e o forçarão para realizar um pouco de moagem em todo o mundo do jogo. Mesmo tentando agir secretamente não o isentará de progredir o personagem para o nível certo para enfrentar certos inimigos. Na verdade, o assassinato furtivo, para os personagens mais fortes do jogo, não é suficiente para eliminá-los reiniciando sua barra de saúde e em pouco tempo você se veria cercado por inimigos fortes demais para serem derrotados.
Do ponto de vista da jogabilidade real e do sistema de combate, Assassin's Creed Odyssey retoma e melhora as coisas boas que foram vistas em Origins. As teclas dorsais são usadas para ataque leve e parry, enquanto o gatilho esquerdo está na proa e o direito para ataque pesado. A combinação dos botões traseiros e um botão específico do pad que escolhemos será então usada para ativar a habilidade especial equipada. Outra novidade consiste também na possibilidade de ativar, ao fazer uma esquiva no momento certo, um modo bullet time (uma verdadeira constante na última aventura de ação de Bayonetta a God Of War) que ao abrandar o tempo nos permite atacar o inimigo indefeso.
Também do ponto de vista da gestão de inventário, a Ubisoft adotou o sistema que conhecemos e apreciamos no Origins. As armas são divididas em categorias: lanças, espadas, machados, punhais e paus, todos podendo ser aprimorados com gravuras ou com materiais melhores nos ferreiros. O mesmo vale para couraças e peças de armadura: alças, luvas e bolsas. A variedade é boa, embora mais tarde na aventura nos encontraremos com as mesmas armas que já vimos, mas com DPS mais alto. No entanto, a situação é diferente no que diz respeito ao manejo do arco: não sendo mais prerrogativa exclusiva de algumas categorias específicas de arcos, habilidades especiais como a que permite atirar várias flechas estarão disponíveis com todos os tipos de arco e devem ser desbloqueado através do caminho do caçador.
Também muito apreciável é o sistema que reduz o hud ao mínimo (é o próprio jogo que o aconselha a escolher este modo, denominado "Exploração"), obrigando-o a procurar os objectivos a seguir por si próprio. Nossa fiel águia Ícaro sempre vem em nosso auxílio, capaz de identificar alvos e inimigos de cima com a habilidade de "pairar", mas a ausência de um caminho obrigatório torna os movimentos menos guiados, permitindo-nos apreciar a imensidão do mundo aberto criado por Ubisoft Quebec. Este modo também torna praticamente obrigatório prestar atenção aos diálogos e, de forma mais geral, fazer as perguntas certas para a correta identificação de um alvo ou objeto. No entanto, o sistema pode ser reativado livremente à vontade, mesmo que apenas para uma missão.
Não faltam notas negativas e estas podem ser encontradas principalmente em uma inteligência artificial realmente básica e em um sistema furtivo muito simplificado. Na verdade, você só precisa se afastar um pouco da área de jogo, ou se esconder à vista de todos depois de fazer um ataque, pois seus inimigos passarão do estado de alerta para o de tranquilidade em um piscar de olhos.
“A beleza está nos detalhes”. Platão.
A Ubisoft conseguiu recriar um vasto e credível mundo de jogo, capaz de oferecer vislumbres verdadeiramente sugestivos que envolvem uma trama que, embora não muito profunda, consegue manter o jogador pelas quase 40 horas necessárias à conclusão do jogo.
De um ponto de vista técnico, o jogo funciona muito bem no PS4 Pro e o imenso mundo aberto parece bem caracterizado e suficientemente detalhado. Claro que a direção artística não é particularmente inspirada e, também graças às cores um pouco brilhantes demais das pólis gregas, a atmosfera costuma ser prejudicada, levando você a enfrentar até as missões mais sérias com um pouco de água rosa demais. No entanto, o jogo roda a 1440p e 30fps no PS4 pro de forma bastante consistente, com quedas muito esporádicas nas taxas de quadros e nunca podendo afetar a experiência. Certamente alguns problemas não parecem ao nível de uma produção como esta, como um sistema climático realmente básico, as animações dos personagens durante os diálogos, um pouco artificiais demais, e alguns efeitos de partículas realmente básicos (além das texturas de água , que merecem aplausos). Ruim e absolutamente a ser revisto, porém, os uploads a cada três em dois. Alguns deles são tão longos que tornam a espera realmente irritante, como aqueles após o fim de um jogo ou ainda pior, aqueles que ocorrem quando você muda do vôo de Ícaro para o nosso herói se nossa águia foi um pouco mais longe do que você.
Além disso, como em todo Assassin's Creed, não faltam bugs e falhas, mas estamos longe dos horrores grosseiros de Unity. Em nosso walktrough apenas em alguns casos, nos encontramos forçados a reiniciar o jogo do último checkpoint. Porém, em alguns momentos, achamos impossível ativar o atordoamento pressionando o manípulo direito.
A dublagem em espanhol é admirável, com algumas interpretações que não ficariam fora de lugar em uma série de TV da Netflix ou da HBO; certamente ter que baixar 2 Gb adicionais após o “clássico” dia um do patch de 18 Gb não é uma coisa fácil de digerir, mas a espera é definitivamente bem recompensada.
"Panta rhei". Heráclito
Assassin's Creed Odyssey devolve aos fãs uma produção verdadeiramente alinhada com o que fora a franquia até Black Flag e conclui um processo de modernização iniciado com Origins. Assassin's Creed é agora finalmente um verdadeiro RPG de ação, caracterizado por um mundo aberto verdadeiramente enorme cheio de coisas para ver e fazer e um sistema de escolhas capaz de influenciar verdadeiramente o curso de sua aventura. Acompanhado por uma tradição que se baseia na tradição clássica e na enormidade de mitos e lendas que nos foram transmitidos a partir deste período extraordinário da civilização ocidental, Assassin's Creed Odyssey é uma jornada que vale a pena. Claro que as atmosferas não são tão inspiradas como na saga Bayek, mas o número e a qualidade das missões, tanto primárias quanto secundárias, logo farão você superar até mesmo essa falta. Uma pena apenas para aqueles uploads realmente anacrônicos, mesmo para um Assassin's Creed ...
- - História de jogos verdadeiramente incrível
- - Nossas escolhas terão consequências significativas
- - Componente RPG mais refinado em comparação com Origins
- - Grande mundo de jogo ...
- - ... talvez demais
- - Carregamentos excessivos
- - A IA oposta precisa de mais refinamento