Revue Spiderman: Web of Shadows

Revue Spiderman: Web of Shadows

Spiderman revient à New York avec de nouvelles compétences, de nouvelles cascades et de nouveaux ennemis. La ville est envahie par des milliers de symbiotes, notre héros parviendra-t-il cette fois à relancer la fortune de sa saga de jeux vidéo?

Web d'ombres


In Web d'ombres, nous jouerons à nouveau le rôle de Peter Parker pour lutter contre une sinistre menace extraterrestre qui a englouti la Grosse Pomme. Au cours de l'aventure nous pourrons rencontrer de nombreuses gloires de l'univers Marvel, à la fois comme alliés et comme ennemis. L'histoire n'est pas basée sur les films célèbres de ces dernières années, mais a été écrite spécifiquement pour ce jeu vidéo; cependant, dans certaines parties, il semble un peu cahoteux, et il faudra quelques heures pour décoller complètement.
Dans le rôle de Spiderman, cependant, cette fois, nous pourrons compter sur deux costumes: Peter pourra profiter de l'élégance, de l'agilité et des acrobaties du costume rouge ou de l'utilisation de la force sauvage et brutale avec le costume noir , aimablement offert par Venom. Cependant, c'est précisément ce genre de symbiote qui a provoqué l'infection à New York, transformant des citoyens non armés en créatures hideuses dotées de super pouvoirs, qui seront les principaux ennemis de l'aventure.




gameplay


Au fur et à mesure que vous progressez dans l'histoire, vous aurez des alternatives de choix, même si ces dernières ne seront pas cruciales pour l'intrigue. Malheureusement, le jeu lui-même nous obligera parfois à répéter certaines parties, ce qui rendra tout beaucoup plus encombrant. C'est dommage car la partie initiale du jeu, surtout les premières minutes, rend l'action frénétique, agitée et surprenante aux yeux du joueur, une frénésie qui diminue progressivement jusqu'à aboutir à une routine plate qui ne vous quittera pas. jusqu'à la fin. la fin.
Pendant le jeu, nous rencontrerons Eddie Brock, Luke Cage et un grand nombre d'autres personnages caractéristiques de la bande dessinée; de plus, en gardant un certain comportement en certains points du jeu et selon nos choix, et les personnages que nous recruterons de notre côté nous avancerons vers une certaine route ou une autre qui conduira à voir aussi des fins différentes, pas un peu stimulantes le facteur de rejouabilité du titre lui-même.



L'un des aspects les plus importants du jeu est le soin et l'environnement dans lesquels l'aventure se développe. Le jeu se compose de 8 grandes zones; Entre les missions, vous pouvez vous déplacer dans la ville, animé et frénétique au bon endroit, de manière presque libre, grimper les gratte-ciel et équilibrer entre les bâtiments ou parcourir les avenues, ce qui divertira sans aucun doute beaucoup de joueurs pendant des heures. , vous procurant une agréable sensation de liberté à tout moment, sans trouver un lieu ou une zone non accessible.
Se déplacer dans New York est en fait très amusant et intuitif: il suffit d'appuyer sur la colonne vertébrale droite du pad pour tirer sur notre toile et pointer la direction avec le stick analogique, après quelques minutes de jeu ça deviendra une blague de se balancer entre les gratte-ciel de la ville; d'autres actions, telles que l'escalade de bâtiments, le double retournement ou le déplacement plus lent ou plus rapide seront également très faciles à apprendre et à utiliser, mais on ne peut pas en dire autant du système de combat.


Pas si amical

Le principal problème Web d'ombres C'est sa descente rapide vers la banalité: dans les combats en appuyant seulement sur deux boutons (qui sont les mêmes) nous pourrons gagner dans la plupart des combats. En fait, dans le jeu, l'ennemi se cible toujours automatiquement avec la dorsale gauche, nous permettant ainsi de le bouger et de l'attaquer librement, en le plaçant toujours au centre du viseur. Les tirs et les différents mouvements, visuellement sont très spectaculaires, et il sera assez facile de les enchaîner pour effectuer des combos longs et dévastateurs, le problème est que les ennemis qui apparaîtront devant nous n'auront jamais besoin de nouvelles tactiques pour être vaincus, par conséquent, nous finirons toujours par utiliser la même combinaison de mouvements.
Les hordes d'ennemis sont innombrables et assez répétitives, les boss finaux des différents niveaux n'offrent pas beaucoup plus de variété que les normaux, vous pouvez vous retrouver à répéter les mêmes attaques et les mêmes mouvements pendant plusieurs minutes de suite avant de les vaincre, ce qui n'est pas très excitant; si nous ajoutons ensuite que le niveau de difficulté ne peut pas être défini et qu'il n'y a pas d'autres modes que cette histoire, la seule raison qui pousse à la rejouer est, comme mentionné précédemment, la vision des nouvelles fins.

Comment rendre un jeu sous licence Spiderman ennuyeux? Cela semble difficile, mais si la majorité des missions ne consistent qu'à tuer un certain nombre d'ennemis en utilisant les mêmes mouvements encore et encore, alors le but est atteint. Et c'est vraiment dommage car le titre aurait été très intéressant si seulement tous ses aspects avaient été exploités. Le composant de type rpg qui a été introduit est original: une fois qu'une mission particulière est terminée ou qu'un certain boss est vaincu, des points d'expérience sont obtenus qui sont utilisés pour débloquer certaines compétences, au détriment d'autres, permettant un minimum de personnalisation dans le style de jeu. Malheureusement, même cette fonctionnalité à elle seule n'améliore pas beaucoup la situation globale car elle ne rend pas le combat plus engageant et varié, mais ne fait qu'améliorer les mouvements que notre héros sait déjà utiliser.



Graphiques et son


Le secteur visuel de ce nouveau Spiderman se situe à de bons niveaux, les modèles de personnages sont modélisés et animés de manière excellente, mais pour un œil expert, il n'échappe pas qu'il y ait eu un recyclage considérable des textures et des modèles polygonaux: citoyens, membres de gangs , soldats, sbires et symbiotes sembleront tous pareils après quelques heures, idem pour la ville de New York, et cela nuit un peu aux graphismes que le jeu a à offrir. Sur un plan purement technologique, la version Playstation 3 n'a pas de problèmes particuliers, mais accuse parfois des chutes d'images dans les phases les plus excitées du jeu, la synchronisation verticale ne fonctionne pas comme elle le devrait et cela conduit à des problèmes de popping et de clipping (des polygones qui apparaissent de nulle part au lieu d'apparaître progressivement à partir de distance). En revanche, le système de réfraction de la lumière est très bon: tant sur le costume de Spidey que sur les innombrables fenêtres des gratte-ciel, les effets de lumière sont gaspillés; Quant au son, il est assez discret: la musique orchestrée est un excellent accompagnement pour les phases de jeu et donne ce sentiment typique de Marvel Style; les voix des doubleurs sont excellentes tandis que les effets sonores sont discrets.


Spiderman: la toile des ombres il aurait pu être un excellent titre, cependant sa répétition extrême, la planéité du système de combat et le mauvais développement de l'intrigue le sapent sur de nombreux points. Recommandé pour les amateurs de Spidey et ceux qui recherchent un jeu d'action / jeu de boutons sans trop de prétentions.

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