Un nouveau conte de fées commence
Version testée Xbox 360.
Depuis 2004, Peter Molyneux ravit les joueurs du monde entier avec ses productions visionnaires et avant-gardistes de jeux vidéo.
Après la première Fable et sa suite, nous sommes arrivés au troisième chapitre de cette saga: Fable III. Découvrez avec nous si ce jeu vidéo complète le chemin emprunté par Lionhead Studios il y a six ans.
Vive la révolution
L'intrigue qui nous projette dans le monde fantastique créé par le visionnaire Molyneux raconte qu'il y a cinquante ans, Albion a dû faire face à la crise la plus grave de son histoire. Le héros qui a sauvé les terres vertes de la destruction est maintenant mort et son héritier naturel, Logan, dirige le royaume d'une main de fer, opprimant la population avec des taxes injustes et forçant les mineurs à travailler dans ses usines, désormais symbole de l'industrialisation qui s'est installée. à Albion. Évidemment, le peuple murmure et le mot révolution a commencé à se faire entendre de plus en plus parmi les mécontents et réduits à la misère. Nous, les joueurs, avons la tâche ardue de conduire le peuple à renverser le royaume impitoyable et à destituer l'actuel roi Logan.
Un nouveau héros
Au début du jeu, on nous demande si nous voulons jouer le frère ou la sœur de Logan, respectivement prince et princesse. Ce choix est purement esthétique et n'affecte pas la suite du jeu. Après avoir choisi le héros, nous sommes confrontés aux premiers problèmes causés par notre méchant frère. Contraints de fuir le château, nous devons gagner la confiance des différentes tribus et populations locales afin de pouvoir rassembler une armée capable de mener la révolution. La première partie du jeu se déroule ainsi, visitant la longueur et la largeur des différents endroits d'Albion pour forger des alliances avec ses habitants et signer des accords à maintenir une fois que Logan est évincé et monté sur le trône. La progression du graphique est plutôt linéaire et ne fait jamais de saut inattendu vers des pics plus élevés.
Niveau supérieur
Au cours de la phase initiale du jeu, nous sommes initiés au nouveau système de contrôle et de gestion de notre personnage. Comme dans tout jeu de rôle qui se respecte, il y a des points d'expérience à accumuler pour faire progresser notre héros. Dans ce contexte, les "points d'expérience" ont été remplacés par les "sceaux de guilde". Les moyens d'obtenir ces sceaux sont variés: on peut mettre fin aux créatures ennemies qui peuplent les terres d'Albion, établir des relations amicales avec les différents personnages non joueurs qui habitent les villes ou accomplir les principales missions qui nous sont confiées. Il est intéressant d'analyser la progression de notre personnage avec les différents sceaux acquis au cours de l'aventure; en appuyant sur le bouton de démarrage nous sommes transportés au Sanctuaire, un lieu imaginaire où notre majordome Jasper nous guidera dans les différentes salles présentes.
Fable3_02_150_84_87 Il sera possible de porter les nouveaux vêtements achetés ou trouvés au cours de l'aventure, d'équiper les nouvelles armes ou sorts, d'ouvrir les cadeaux reçus des habitants ou des joueurs humains, de choisir les missions actives et d'activer une sorte de téléportation, ou de voyage rapide, à notre destination. En sélectionnant la "Route vers le trône", vous pouvez utiliser nos sceaux de guilde pour ouvrir les différents coffres éparpillés sur la route imaginaire pour conquérir le royaume d'Albion. Cet expédient permet non seulement d'améliorer les caractéristiques de notre PG, mais aussi de voir la progression du jeu. Chaque coffre nécessite un nombre différent de sceaux pour être ouvert et le contenu ne concerne pas seulement les capacités belligérantes de notre personnage. Nous pouvons également débloquer de nouvelles expressions bonnes ou mauvaises pour interagir avec d'autres personnes, la capacité de négoce immobilier à créer un petit empire, de nouvelles couleurs pour les vêtements et les cheveux, nous pouvons choisir d'augmenter nos compétences dans l'utilisation des armes de poing, de la magie ou des armes à feu . Nous pouvons également augmenter nos performances dans les différents emplois disponibles dans le jeu, pour obtenir beaucoup plus de pièces d'or que d'habitude.
Ce qui ressort, c'est sans aucun doute la simplification que ce système de gestion des caractéristiques et des stocks a subi. Malheureusement, cette volonté de simplifier à tout prix a également été appliquée au système de combat, où avec le X on utilise l'arme blanche, avec Y l'arme à longue portée et avec B la magie. En maintenant enfoncée l'une des touches listées ci-dessus, l'attaque est renforcée mais nous rend vulnérables jusqu'à la fin du chargement. Lors des affrontements avec les ennemis, il est impossible de ne pas remarquer la pauvre IA montrée par nos adversaires; de plus il suffit d'appuyer sur les touches sans penser à une stratégie pour prendre le dessus sur les monstres qui habitent Albion, vraiment dommage.
Comme preuve de ce qui vient d'être dit, il est possible de terminer le jeu sans jamais mourir, débloquant ainsi l'objectif relatif; Il est assez triste de voir à quel point il est facile de prendre le dessus sur le boss en faisant quelques sauts périlleux pour éviter ses attaques et le renverser en appuyant assidûment sur un seul bouton du joypad. On peut donc dire que lors des combats, Fable III se rapproche plus d'un Hack 'n' Slash que d'un RPG, sans trop engager l'utilisateur final.
Un monde fantastique
Fable III parvient à construire des paysages fantastiques, riches en détails et jamais ennuyeux ou répétitifs. Comme dans les anciens épisodes, nous pouvons tisser diverses relations avec les personnages que nous rencontrons, jusqu'à les courtiser et les épouser. En gagnant la confiance des citoyens avec de bonnes actions, nous serons récompensés par des sceaux de guilde. Le choix appartient donc au joueur, que ce soit pour continuer les quêtes principales ou pour établir des relations avec les habitants des différents villages et ainsi avoir accès aux sous-quêtes. Malheureusement, ces missions secondaires ont tendance à être répétitives sur le long terme, demandant au joueur de passer d'un point prédéterminé à un autre, de récupérer un objet et de le ramener au demandeur. Une attention particulière va au système économique introduit dans le jeu, qui aura son poids spécifique dans la dernière partie de l'aventure.
Fable3_06_150_84_87 Nous ne voulons pas aller trop loin pour ne pas gâcher le plaisir de le découvrir par vous-même. Si vous vous sentez abandonné, sachez qu'à tout moment vous pouvez compter sur l'aide d'un ami à la fois dans les jeux locaux et via Xbox Live. En jouant en ligne, il est possible d'acquérir de l'argent et des objets autrement impossibles à trouver en mode solo. Il faudra donc échanger les différents trésors avec d'autres aventuriers en ligne pour compléter la collection. Dans Fable 3, les objets de collection ne manquent pas: des gnomes calomnieux, des livres rares, les armes des héros, les différentes tenues de vêtements ne sont que quelques objets que vous pouvez collectionner.
Chaque choix est une conséquence
Vers la fin du jeu, nous allions enfin terminer notre révolution et nous asseoir sur le trône d'Albion. Si vous pensez avoir réussi, ne vous trompez pas. Le voyant nous informera qu'une force maléfique et obscure menace la paix et la sécurité du monde. Le poids de nos choix retombera sur nous dirigeants, que ce soit pour tenir les promesses faites pendant la première partie du jeu ou pour les déchirer et devenir les nouveaux tyrans du royaume. Les choix disponibles ne sont pas nombreux et sont assez clairs, ce qui fait que les joueurs les plus avertis restent avec un goût amer, ne pouvant pas décider de chaque détail de la vie politique en tant que roi.
Lumières et ombres d'Albion
Graphiquement, vous pouvez voir des interpénétrations polygonales ennuyeuses et des graphiques qui ne sont pas en phase avec le temps; en effet il semble faire face à la dernière génération de consoles. Heureusement, il n'en va pas de même pour les animations de personnages et les beaux paysages façonnés par Lionhead Studios. Tout amateur d'aventure qui se respecte sera enchanté par les différents lieux visités, se retrouvant souvent à déplacer la caméra pour admirer chaque détail développé par les développeurs. Le son bénéficie d'un doublage entièrement en espagnol avec des pics allant de l'excellent au médiocre, malheureusement la verve des doubleurs n'est pas toujours à la hauteur de la situation. La musique est tirée du deuxième épisode, mais non moins évocatrice. Chaque situation rencontrée aura son propre thème musical créé à cet effet.
Commentaire final
L'ironie qui imprègne le jeu déchirera plus qu'un sourire, mais la facilité du jeu n'engagera pas pleinement les joueurs. Évidemment, nous ne pouvons manquer de mentionner les changements que notre alter ego va subir en fonction des choix moraux et diététiques faits en cours de route. La durée totale de l'aventure est relatée selon votre façon de la gérer; En vous consacrant uniquement aux missions principales en 7 à 8 heures, il est possible d'atteindre le générique de fin, tout en faisant face aux différentes sous-quêtes, le temps nécessaire pour terminer le jeu augmente considérablement. Fable III est donc un produit que tout le monde devrait essayer. Après avoir repris des concepts de jeu appartenant aux épisodes précédents de la saga, ce troisième chapitre est un "must have" pour les amoureux de la série. Les autres devraient encore essayer au moins une fois de traverser les terres vertes d'Albion; mais attention, après avoir franchi le seuil qui mène au monde des contes de fées, vous n'aurez peut-être plus envie de le quitter.
Votes
Jouabilité 84
Graphiques 83
Son 85
Longévité 85
Général 84
Le titre est disponible à partir du 26 octobre 2010 sur Xbox 360, également en édition limitée. Une version PC est prévue pour début 2011.