La conclusion d'une saga inoubliable.
Version testée: PlayStation 4.
Parfois, ils reviennent quand on s'y attend le moins. C'est aussi arrivé pour la série caricaturiste Benoit Sokal, directeur artistique de l'un des jeux vidéo qui a marqué l'adolescence de nombreux joueurs de notre temps. Parlons de Syberia, bien sûr, dont le premier chapitre est arrivé sur PC en 2002. Et, avouons-le, après ce bon Syberia 2 l'histoire de notre héroïne (et avocat) Kate Walker C'était fini.
même Benoit Sokal, à vrai dire, il avait été assez clair à ce sujet: la mini-série était terminée, au revoir tout le monde. Au lieu de cela, il se serait consacré à deux nouvelles aventures graphiques: Paradise e Île qui coule. Vous vous en souvenez? Certainement pas, et en fait, ils n’ont pratiquement pas eu de succès. Maintenant, nous ne voulons pas laisser entendre qu'une troisième Syberia est venue à la hâte pour récupérer un peu de succès, nous serions trop espiègles. Il est vrai cependant que malgré les flèches dans son arc, cette fois, Kate Walker peine un peu à être reconnue à la fois sur PC et sur consoles nouvelle génération.
Nous avons essayé la version pour PlayStation 4 di Syberia 3, et revenir aider Kate dans sa nouvelle aventure de détective était aussi bon que jamais. Mais, nostalgie mise à part, les nouvelles aventures dans la glace n'ont pas la saveur des temps passés et peinent à se surpasser comme les deux ancêtres. Voyons ensemble ce qui s'est passé dans Microids.
OĂą Ă©tions nous?
Syberia 3 s'ouvre avec un Kate Walker évanoui dans la neige sauvé par la tribu youkol. Si vous ne les connaissez pas, ce n'est pas un problème, vous ferez des présentations sous peu. L'avocat, déjà protagoniste du voyage dans le rêve de Hans Voralberg (racontée dans les deux premiers épisodes), est au bord de la mort et est emmenée dans une clinique où, lorsqu'elle reprend conscience, elle se retrouve prisonnière de certains personnages louches dont les objectifs ne sont pas clairs au début. De là commence son voyage pour la liberté d'abord, puis pour aider le youkol avec la migration des autruches des neiges (alors cela deviendra autre chose, mais bien sûr si nous vous disions que nous serions vraiment mauvais.).
Si nous considérions Syberia 3 uniquement du point de vue narratif, nous n'aurions qu'à convenir que nous sommes confrontés à un excellent titre. Sokal n'a pas perdu sa capacité à décrire des mondes fascinants et richement caractérisés (par exemple le marché du youkol est un petit chef-d'œuvre) et a réalisé l'ensemble du titre avec une grande sagesse, malgré quelques baisses de qualité du scénario, notamment avec certains personnages. Secondaire. , et malgré les limitations techniques évidentes, ces derniers enfants d'une production certainement pas triple A (pas que nous nous soucions particulièrement). Kate Walker est toujours un personnage crédible et charmant, tourmentée mais forte et capable de se débrouiller en utilisant son intelligence même dans les situations les plus compliquées.
En bref: du point de vue de l'histoire la promotion vers Syberia 3 ne l'enlève à personne. Les problèmes viennent plus tard, avec un système de contrôle légèrement accéléré et une mécanique pas parfaitement réussie, naturellement quelles que soient les limites techniques de production.
Puzzles et Ă©nigmes accessibles, mais mauvaise interface
Jouons à un jeu: décrivons Syberia 3 sur ses côtés positifs en trois mots. Les mots sont: puzzles, combinaisons et charme. Les premiers sont nécessaires pour continuer, et loin d'être insurmontables la plupart du temps, vous pouvez les surmonter en aiguisant simplement vos esprits. Est-ce un défaut? Certainement pas: le niveau de difficulté trop élevé ne joue pas en faveur d'une aventure graphique. Puis, comme toute aventure graphique qui se respecte, il y a des objets à collectionner et à utiliser avec d'autres objets.
Il existe également de nombreuses énigmes mécaniques: par exemple, dans une circonstance, vous devez aligner une clé avec une serrure en faisant tourner des roues, tandis que dans une autre, vous devez manipuler des serrures pour filtrer l'eau d'une rivière. Enfin, le charme d'une bonne histoire. Bref, une excellente narration, des énigmes qui ne sont pas difficiles mais intéressantes et un protagoniste fascinant, que pourrait vouloir de plus un passionné du genre? Mais ce sont les points positifs.
L'interface est l'une des principales faiblesses de ce troisième chapitre. D'une part, le système de sélection des éléments d'intérêt ne fonctionne pas correctement: les objets avec lesquels interagir ne sont pas toujours automatiquement mis en surbrillance lorsque Kate s'approche d'un élément actif. Notre autre ennemi juré est l'utilisation de la caméra: il va falloir lutter contre elle pour trouver la bonne distance et le bon angle. Quant à la progression, dans tous les cas, beaucoup d'espace est réservé aux conversations avec des personnages non joueurs, équipés d'un système intégrant des réponses à choix multiples, qui n'ont cependant aucune influence sur le développement de l'intrigue mais uniquement sur le "humeur" du personnage avec lequel Kate se rapporte.
Enfin, lors de l'avancement ils alternent à la fois des sections de jeu plus "ouvertes" (pour explorer les scénarios à la recherche d'objets et d'indices) et des segments plus rapides, dans lesquels Kate est appelée à effectuer des tâches spécifiques qui se succèdent, entre autres sans grande verve. Un tel choix fait du titre une sorte d'hybride, qui ne parvient ni à exhumer la valeur des deux premiers chapitres, ni ne nous permet de nous pousser vers un nouvel horizon clairement défini.
Un peu comme le Tomb Raider
Du point de vue graphique Syberia 3 subit une mise à jour évidente par rapport aux deux premiers chapitres, ne serait-ce que d'un point de vue purement esthétique. La nouvelle Kate Walker présente un profil évidemment plus doux et plus défini, mais aussi un aspect qui (nous parions que vous y avez déjà pensé par vous-même) pourrait aussi en quelque sorte rappeler le nouveau Lara Croft des deux récents Tomb Raider. En général, le rendu graphique n'est pas exactement ce à quoi les grands distributeurs nous ont habitués ces derniers temps, notamment dans certains détails tels que les textures, l'eau et les éléments de fond.
Le secteur audio, en revanche, représente un motif de déception. D'abord, oubliez la voix de Stefania Patruno: le doublage en espagnol n'est pas envisagé, et la seule trace de notre langue est représentée par des sous-titres, qui ne sont pas toujours clairs à lire. Puis une chronique persiste du début à la fin manque de synchronisation entre l'audio et les mouvements des lèvres de tous les personnages. Un défaut assez évident qui, dès le départ, fera disparaître un peu l'immersion dans le récit.
Cela va mieux avec les expressions faciales de presque tous les personnages, tandis que les animations corporelles des différentes figures (en particulier Kate) se répéteront trop souvent. Au moins, en ce qui concerne la musique de fond, véritable fierté des deux premiers actes, l'impact est positif tout au long de la narration, avec une note de mérite pour la composition qui peut être écoutée pendant le générique et des références continues, tout au long du jeu, au thème principal.
Commentaire finalSyberia 3 cela pourrait être une conclusion digne de la saga que vous avez toujours aimée, ou une profonde déception. Bien sûr, au-delà de tous les problèmes que nous avons énumérés, il est impossible de ne pas apprécier au moins un peu le retour de Kate, absente depuis si longtemps. Notre conseil est donc le suivant: si vous avez joué les deux premiers chapitres, respirez profondément et continuez avec cela. Vous le devez à Kate. Si vous n'avez jamais entendu parler de la série auparavant, ne sautez pas les étapes et profitez des deux premiers épisodes. Ensuite, au fil du temps, vous déciderez quoi faire. Il n'est certainement pas sage de commencer avec un titre qui a le numéro 3 dans son nom. |
Pro | Contre |
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- Une narration convaincante
- Protagoniste charismatique et intéressant
- Scénarios et lieux parfaitement créés
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- Impossible de définir sa propre identité
- Interface inconfortable et ne répond pas
- Appareil photo ennuyeux
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Note globale: 70 |