Bem-vindo a Ubersriek
Versão testada para PC - Steam
Quando o primeiro capítulo da franquia Vermintide apareceu nas prateleiras, agora há mais de três anos, foi capaz em muito pouco tempo de atender o interesse e entusiasmo da crítica e do público, graças à capacidade de misturar as magníficas configurações de Warhammer com uma jogabilidade a meio caminho entre um FPS e um RPG. No entanto, o substancial repetitividade da jogabilidade e o cenário (ambientes e variedade de inimigos reduzidos ao osso) que, no seu todo, parecia um pouco orçamentário baixo, nos fez concluir por um julgamento final apenas parcialmente positivo, no qual, no entanto, ficou evidente uma certa decepção por não se poder explorar plenamente o grande potencial do título.
Como dissemos, porém, o título, principalmente do ponto de vista comercial, foi muito apreciado pelo público e isso pressionou o desenvolvedor Fatshark propor um segundo capítulo que, antecipamos imediatamente, despojado dos elementos que menos gostamos do primeiro capítulo e enriquecido por novas mecânicas de jogo que o tornam muito mais profundo, adquire uma nova força vital apresentando-se como um dos títulos mais interessantes da temporada.
A queda de Ubersriek
Quanto ao capítulo anterior, a base narrativa é mais um pretexto para quebrar cabeças do que um verdadeiro elemento qualificador do jogo, que faz do frenesi e do combate a sua principal característica.
A configuração é mais uma vez Ubersriek. Gray Seer Rasknitt conseguiu capturar os cinco heróis protagonistas do primeiro capítulo e a cidade sem sua proteção caiu nas mãos dos Skaven. Rasknitt ordenou a construção de um portal dimensional para permitir a passagem de seus aliados. Aproveitando o mau funcionamento do próprio portal, no entanto, nosso alter ego será capaz de se libertar e libertar seus quatro amigos. Como um dos cinco heróis, o mercenário Markus Kruber, o elfo Kerillian, o anão Bardin Goreksson, a sacerdotisa do fogo Sienna Fuegonasos e o caçador de bruxas Victor Saltzpyre, você terá que abrir caminho entre as hordas de Skaven e um novo inimigo formidável representado dê a ela forças do caos e seu campeão Bödvarr Ribspreader, com o qual o Skaven fez o pacto de sangue.
Precisamente a aliança com as forças do Caos dá lugar ao título para superar a maior limitação do primeiro capítulo, ou seja, a ausência de um bestiário variegado de inimigos. Dentro Vermintite 2 você se encontrará enfrentando, além de novos inimigos humanóides, também vários novos chefes como o Stormfiend que cospe gás tóxico, o Bile Troll que cospe bile venenosa e o Spawn of Chaos, monstros disformes cujo único desejo é mastigar você com seus enormes a boca ocupa praticamente toda a cabeça. A presença desses novos inimigos, as hordas do norte da tribo Norsca, é possibilitada pela Skittergate, um portal que permite que as hordas do caos se teletransportem em seu caminho.
gameplay
Il novo bestiário rico é acompanhado por um sistema de combate renovado. Cada herói está equipado como antes com uma arma de longo alcance e uma arma corpo-a-corpo. Existem também outras três slots, com as quais será possível equipar os novos acessórios recolhidos de vez em quando durante o jogo. Cada personagem tem uma habilidade passiva e uma habilidade profissional. Durante o jogo você terá a possibilidade, aumentando de nível (nível 7 e depois nível 12), de desbloquear um total de três subclasses (especializações) para cada herói, cada uma delas capaz de aprimorar seu arsenal com armas e bônus exclusivos. Cada subclasse possui uma habilidade passiva adicional e uma carreira. Outro novo recurso do jogo é a capacidade de desbloquear talentos, cada vez que você sobe de nível em 5 pontos (até o limite de nível de 30): cada talento permite que você escolha 3 habilidades adicionais diferentes, que você ainda pode alternar durante o jogo no lobby. Cada talento é específico para o herói escolhido e lhe dará a possibilidade, por exemplo, de carregar mais munição, de atacar mais rápido no corpo a corpo, de aumentar sua resistência e assim por diante.
A profundidade da jogabilidade garantida pelas subclasses é expandida ainda mais pelo possibilidade de saque e a variedade de acessórios como amuletos e armas exóticas, lançados de forma absolutamente aleatória durante o jogo. Os acessórios que podem ser ganhos nas lutas pertencem em três categorias diferentes e são diferenciadas pelo nível de raridade. Alguns irão permitir que você aumente seu nível de saúde, outros para melhorar seus ataques e ainda outros para acelerar seus movimentos por um determinado período de tempo. Além disso, sua recompensa será diferente dependendo da dificuldade do mapa e do nível de seu personagem. Em última análise, é mais um elemento que oferece possibilidades incríveis para personalizar seu personagem.
Precisamente esta extrema personalização e especialização dos personagens o torna necessário para a conclusão dos níveis extrema atenção à cooperação e planejamento de batalha. Queremos dizer que se jogar na briga com um personagem cujas especializações são combate à distância ou artes mágicas é equivalente à morte certa. Isso nos leva a falar sobre a longevidade do título. Vermintide 2, nos níveis de dificuldade mais altos (quatro no total), oferece um bom nível de desafio que irá satisfazer até os jogadores mais experientes. Além disso, a capacidade de criar diferentes builds e de obter sempre diferentes recompensas ao enfrentar os níveis com diferentes "layouts" de customização, oferece uma rejogabilidade justa ao título.
Do ponto de vista do comando, Vermintide 2 é um daqueles títulos em que você realmente sentirá o peso da arma usada. Nem todas as armas respondem da mesma maneira e, como resultado, cada personagem terá uma sensação diferente e levará algum tempo de aprendizado para dominar suas habilidades. Como existem tantas armas que você pode usar, é um longo caminho de aprendizado.
Às vezes, no entanto, o jogo vai longe para se tornar mais complicado do que o necessário e em algumas situações, quando o jogo o confronta com hordas de Skaven, a tendência para o “botão de esmagamento ignorante” é muito forte. O mesmo vale para a parte de RPG e elaboração nem sempre muito clara, pois, por exemplo, falta uma lista de características das armas que certamente teria sido muito conveniente.
Técnica
Do ponto de vista técnico, Warhammer: Vermintide 2 não decepciona em nada, oferecendo-nos um cenário rico e detalhado e a atmosfera típica da série Warhammer. Os ambientes do jogo, extremamente detalhados e ainda mais sugestivos por um excelente sistema de iluminação, brilham de maneira particular. Além disso, do ponto de vista do level design, o treze mapas disponíveis eles oferecem sempre situações diferentes e uma variedade razoável de elementos que podem ser explorados para continuar.
O detalhamento poligonal dos personagens e a caracterização dos inimigos são sempre muito elevados e, apesar do grande número de inimigos na tela, aliás, o motor Bitsquid ele raramente fica perturbado. Testamos o jogo em duas configurações diferentes: com o primeiro High End (Intel i7 7820X, 16GB de RAM, GTX 1080 Ti), o jogo também foi bom em 4K a 60 fps e detalhes no Extreme. Na segunda, faixa média (Ryzen 2200G, 16 GB de RAM, GTX 1070 Ti), fomos capazes de obter o mesmo desempenho 2K e detalhes extremos. O jogo está, portanto, muito bem otimizado, oferecendo também a possibilidade de usar DirectX 12 em vez de 11, com uma pequena melhoria de desempenho.
Mods multijogador e comunidade
Os jogadores têm a capacidade de convidar outros companheiros para seu lobby e enfrentar as hordas de Skaven juntos. A cooperativa é bem administrada graças também a um chat de voz bem pensado, cuja única falha reside na impossibilidade de identificar a personagem que está a falar. Definitivamente interessante, então, a comunidade que está se desenvolvendo em torno do título, que tem sido capaz de fornecer alguns mod realmente interessante, útil para melhorar ainda mais a experiência de jogo.
Conclusões e julgamento
O primeiro capítulo do jogo, apesar de algumas ideias interessantes, não nos emocionou muito. Com Vermintide 2, no entanto, nos deparamos com um título incrivelmente interessante que consegue superar todos os defeitos do primeiro e oferecer um dos FPS mais engraçados que existe. Com uma jogabilidade sangrenta e frenética, um bom carisma dos personagens, a extrema customização e um bom setor técnico, só podemos recomendar não só para aqueles que gostaram do primeiro capítulo, mas também para todos aqueles que procuram um FPS fresco e brutal.
- - Jogabilidade profunda e estruturada
- - Configurações sugestivas e variadas
- - Motor gráfico bem otimizado
- - Apoiado por uma grande comunidade de modders
- - Um pouco confuso nas partes de RPG
- - Apenas textura de contorno