Breve revisão: O Incerto: Luz no Fim

Breve revisão: O Incerto: Luz no Fim
Versão testada: PC (Steam)

O Incerto: Luz no Fim é o segundo capítulo da saga de mesmo nome, segue Last Quiet Day, desenvolvido por  ComonGames LLCVertex Studio para Nintendo Switch, PlayStation 4, Microsoft Windows, Linux, Mac OS clássico, Xbox One.


Ao contrário da prequela, onde nosso alter ego foi o robô RT, desta vez faremos o papel de Emily, em um mundo governado e oprimido por autômatos, com a raça humana agora reduzida ao fim.


A vontade do nosso protagonista, para ser honesto, um pouco parecido demais em nossa opinião com outra heroína famosa, de outra sobrevivência pós-apocalíptica famosa (alguém chamado The Last of Us?), Será descobrir a verdade por trás dessa situação dramática.

Que jogo é?

A jogabilidade é comparável principalmente a um jogo de quebra-cabeça: basicamente teremos que ir de nossa base a locais de interesse, onde para avançar será necessário resolver quebra-cabeças lógicos, ao invés de matemáticos, às vezes até um pouco estressantes.

Teremos que ter o cuidado de coletar o precioso hoje para chegar ao quebra-cabeça final e, geralmente, uma vez resolvido, retornaremos ao ponto de partida.


As raras fases de filmagem são reduzidas ao cinematográfico e nos pequenos ambientes onde podemos interagir, o caminho é sempre quase estritamente roteirizado.

Por que jogar?

Comecemos por dizer que, embora não seja uma produção muito grande, para nós, um ponto a favor é a localização das legendas em Spagonolo, enquanto para as faladas teremos o inglês disponível.


Por quanto O Incerto: Luz no Fim certamente não se destaca pela originalidade, o cenário é feito com muito detalhe e você percebe uma certa atenção aos detalhes.

Durante nossas perigosas saídas, poderemos encontrar vários objetos, fotos, escritos, etc., que nos trazem de volta ao mundo como era antes, fornecendo às vezes detalhes melancólicos e às vezes pungentes sobre os protagonistas desses achados.

Os jogos de quebra-cabeça em geral fluem sem obstáculos particulares, com algumas pequenas exceções e são na verdade bastante variados, criativos e consistentes com o ambiente em que vivemos.


A mesma realização gráfica de todos os vários ambientes é muito agradável de ver e descobrir e flui sem problemas, sem incertezas ou problemas de qualquer tipo.

Por que não?

O jogo sofre principalmente de um forte sentimento de dejà-vù com outras produções temáticas pós-apocalípticas famosas e infladas. Como mencionado acima, as semelhanças entre Emily e Ellie de The Last of Us, eles são muitos: a partir dos nomes, terminando com o aspecto físico e em parte também de caráter.


A jogabilidade não ajuda muito a levantar a situação, apesar de tudo suave e agradável em si, torna-se repetitiva depois de um tempo; em qualquer caso, deve ser apontado que em cerca de 5 horas você poderá completar a história.

O cenário, embora bem feito, cai muitas vezes em um aspecto bastante evidente do mesmo.

Graficamente, se a realização dos ambientes nos satisfez, não podemos dizer o mesmo dos personagens: as animações dos movimentos são desajeitadas e desajeitadas e a renderização dos rostos é plástica e muito pouco expressiva (em alguns diálogos os personagens são mesmo ventríloquos).

Comentário final

O Incerto: Luz no Fim é limitado a ser um desdobramento de si mesmo. Jogo de quebra-cabeça discretamente inspirado, em um cenário de sucesso e rico em detalhes, mas muitas vezes redundante e perdendo para outros mais nobres. O jogo imediatamente cai em uma rotina que nos acompanhará até o final, sem nunca alçar vôo. Dada a curta duração, aconselhamo-lo a tomá-lo quando estiver disponível.

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