Rise of the Tomb Raider: examen de la célébration de 20 ans

La bien-aimée Lara Croft célèbre 20 ans de carrière.

Version testée: PlayStation 4.

Près d'un an après son lancement en exclusivité temporaire sur XBOX One, la nouvelle aventure de Lara Croft, suite de Tomb Raider sorti en 2013, est prête à débarquer sur PlayStation 4. À l'occasion du vingtième anniversaire de l'archéologue le plus célèbre et le plus aimé de tous les temps, Crystal Dynamics et Square Enix lancent le produit phare de Sony Rise of the Tomb Raider: Célébration de l'Année 20, un titre qui inclut le jeu original et tous les DLC sortis jusqu'à présent.



C'était en 1996 quand une Lara Croft polygonale a fait ses débuts sur la première PlayStation, ignorant toujours que cela aurait donné naissance à l'une des plus anciennes sagas de jeux vidéo de tous les temps. Au fil des années, l'archéologue sexy s'est de plus en plus améliorée en offrant un physique sculptural et sinueux notamment en ce qui concerne sa face A, qui a probablement atteint son apogée en 2008 avec Tomb Raider: Underworld. Difficile de trouver une aventure décevante de l'archéologue anglais, car les légendes anciennes et les faits sur lesquels chaque chapitre est basé ont toujours donné des intrigues intéressantes pleines de mystère et de culture, qui ont sans aucun doute piqué la curiosité des fans.


Plus de 15 ans après le début de la série, Crystal Dynamics a décidé de mettre un point sur la figure de l'héroïne courageuse et talentueuse avec des centaines de voyages et d'entreprises derrière elle, la relançant à la place sous une toute nouvelle apparence. A partir de 2013, donc, il y a un reboot de la saga, où une jeune, belle et inexpérimentée Lara à l'aube de sa carrière doit aussi affronter le concept de survie, entre peurs et faiblesses d'une aventurière novice.


Et nous célébrons ici le vingtième anniversaire de cette icône merveilleuse, inoubliable et légendaire du monde du jeu, qui méritait un bref cadeau avant de lancer notre revue Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration à partir de zéro.

Le don de l'immortalité

Rise of the Tomb Raider commence sec et dans le pur style "Croftian", avec un Lara déterminé à escalader une montagne sibérienne imperméable au milieu d'une tempête de neige glaciale avec un fidèle compagnon. Après la phase initiale, nous serons catapultés dans le passé grâce à un flash-back qui nous permettra de comprendre pourquoi notre archéologue se trouve dans ce lieu inhospitalier: le but, cette fois, est la recherche de source d'immortalité, dont l'existence a été prouvée à plusieurs reprises par les études du père de Lara. Sa découverte alléchante, cependant, a inévitablement conduit à sa mort et a suscité l'intérêt d'une organisation hostile se faisant appeler Ordre de la Trinité, dont le seul but est de trouver le lieu où l'artefact de l'immortalité est conservé et de l'exploiter à des fins purement militaires, avec tout ce que cela impliquerait si ce pouvoir tombait entre de mauvaises mains. Lara a l'intention d'enquêter sur les causes de la disparition de son père pour montrer au monde la véracité de ses études, mais son voyage en Sibérie sera entravé par la Trinité, qui n'a pas l'intention de prendre sa retraite et sera prête à tout pour obtenir la vie éternelle.


Une intrigue que connaissent déjà ceux qui ont joué le titre sur XBOX One ou PC, en hauts et bas narratifs car il a tendance à diminuer légèrement après la première moitié du jeu, mais toujours capable de divertir le joueur jusqu'à la fin de l'aventure, ce qui nécessite environ 15 heures pour terminer. La durée de l'histoire principale subit également une augmentation significative si vous souhaitez terminer le jeu à 100%: i des centaines d'objets de collection caché dans les différents paramètres et les différents défis disponibles conduisent la longévité à augmenter facilement, atteignant près de 25 heures de jeu total.


Lara est en meilleure forme que jamais

Compte tenu du grand succès des mécanismes de jeu introduits avec le redémarrage de 2013, Crystal Dynamics a décidé de les améliorer encore et de les ramener dans cette suite, avec un mélange équilibré et encore plus marqué d'action et d'aventure que le prédécesseur.

Dès les premiers stades du jeu, vous pouvez voir le retour du QTE (Quick Time Events), qui nous accompagnera pendant toute la durée de l'aventure et nécessitera au joueur un niveau d'attention constant et une bonne réactivité pour éviter de quitter la peau. La phase exploratoire joue à nouveau un rôle important, non seulement pour la recherche d'objets de collection, mais aussi pour obtenir ressources utiles pour fabriquer et améliorer des armes, de l'équipement et d'autres objets: en chassant des animaux sauvages, par exemple, il est possible d'obtenir différents types de cuir pour créer des pochettes utiles pour transporter des munitions supplémentaires. De plus, en collectant des morceaux de bois et des plumes d'oiseaux, il est possible de fabriquer des flèches, tandis qu'en collectant des matériaux ou des composants spécifiques, vous pouvez améliorer les différentes armes présentes (des arcs aux pistolets, jusqu'aux fusils) et le même piolet que nous utilisons pour grimper , donc pour le rendre fatal au corps à corps.


De plus, en montant de niveau, il est possible de dépenser les points obtenus pour débloquer et améliorer le La compétence de Lara, qui sont divisés en branches combat, chasse et survie, chacun avec des caractéristiques spécifiques à choisir. En continuant dans le jeu, en accomplissant des missions optionnelles ou simplement via les DLC téléchargeables (tous contenus dans 20 Year Celebration), alors, vous pouvez en obtenir tenues alternatives, dont certains présentent des caractéristiques particulières (plus grande résistance au feu, aux dommages ...) dont bénéficiera le Croft.

Un autre élément qui ne pouvait pas manquer est le puzzle, bien positionné tout au long de l'aventure et conçu pour ne pas être trop compliqué. Certains, il faut le dire, savent s'affirmer et sont assez élaborés, de sorte que leur résolution peut ne pas être immédiate; mais rien qui conduit à l'exaspération et à la conséquence d'être bloqué, car dans la plupart des cas, il suffit de bien observer le milieu environnant. Pour rendre hommage à l'esprit aventureux de l'archéologue le plus aimé de tous les temps, alors, ils y réfléchissent tombes facultatives: Après les avoir terminés en surmontant des obstacles et en résolvant des énigmes, nous serons récompensés par des composants pour des armes uniques ou des compétences non acquises autrement. En traduisant les inscriptions et en collectant les documents cachés dans les différentes zones, nous augmenterons également les compétences linguistiques de Lara, utiles pour déchiffrer les monolithes et tout ce qui nous montrera la position des objets de collection sur la carte.


Il système de combat s'avère varié et très bon, avec la possibilité d'affronter des ennemis avec des armes tirées ou en utilisant furtivement les arches mortelles du jeu. Surtout aux difficultés plus élevées, il faut dire que les soldats connaissent leur métier et vont tester nos compétences, entre dégâts et résistance accrus ainsi qu'une bonne intelligence artificielle. Enfin, pour les amateurs de défis difficiles, le nouvelle difficulté "Extreme Survival", qui parmi les options qui le caractérisent, revendique également les sauvetages disponibles uniquement dans les camps.

Par rapport au chapitre précédent, il est totalement absent d'un mode en ligne compétitif, ce qui laisse place à la nouvelle Menu d'expédition, qui vous permet de rejouer les chapitres ou de démarrer différents modes personnalisables via carte qui peuvent être obtenus au cours de l'aventure ou en dépensant des crédits gagnés grâce à des défis. Ces cartes, certainement l'une des plus grandes innovations de Rise of the Tomb Raider, agissent comme des modificateurs de l'expérience de jeu et, en fonction des bonus ou des pénalités qu'elles offrent, vous permettent d'obtenir plus ou moins de points dans un mode donné. Par exemple, commencer avec une arme entièrement améliorée facilite tout, donc un certain pourcentage du score sera supprimé; au contraire, commencer sans disposer d'aucune sorte de munitions se traduira par un score plus élevé. En bref, avec ce mode, les joueurs peuvent essayer quelque chose de différent et se tester dans des défis nouveaux et intéressants.

Une vingtaine d'années pleines de contenu

Si ce que nous avons écrit ci-dessus peut être "superflu" pour ceux qui ont déjà joué à Rise of the Tomb Raider (mais pas pour ceux qui approchent pour la première fois), passons maintenant aux vraies nouvelles qui caractérisent la célébration des 20 ans. Cette version, comme mentionné au début de la revue, comprend tous les DLC publiés jusqu'à présent et introduit de nouvelles fonctionnalités juteuses qui vont augmenter considérablement la longévité déjà excellente du titre. Tous les contenus en question sont également téléchargeables pour les propriétaires du titre original sur XBOX One et PC, gratuitement si vous avez le Season Pass.

Tout d'abord, dès le tout premier démarrage du jeu les différents packs supplémentaires sortis sont disponibles, qui apportent avec eux des dizaines de paquets de cartes à ouvrir à des armes et des costumes exclusifs qui peuvent être immédiatement équipés en allant dans n'importe quel camp. Ils seront également très appréciés des fans peaux classiques, dont celui du premier Tomb Raider avec une Lara "tous polygones et pas de courbes".

Il DLC "Baba Yaga: Le temple de la sorcière" introduit une nouvelle quête complète avec une histoire courte qui nécessite environ 3-4 heures de jeu pour être complétée dans son intégralité, y compris les objets de collection et les défis.

La Mode stoïcisme augmente le degré de réalisme et de difficulté du jeu, car il concentre tout sur le concept de survie dans sa plus pure essence: en plus d'explorer les différents environnements à la recherche de différentes reliques, Lara devra constamment surveiller divers paramètres vitaux tels que la faim et le froid pour survivre dans les friches de la Sibérie. Les éléments fondamentaux de cette modalité sont donc la chasse et la récupération des diverses ressources utiles pour rester en vie le plus longtemps possible. La question devient encore plus intéressante grâce à la possibilité de jouer à la coopérative avec un ami, se soutenant mutuellement dans la lutte contre le froid et les hostilités sibériennes. Il va sans dire que les amateurs de ce genre d'expérience passeront des heures et des heures dans ce mode, à essayer de gravir les échelons en battant les scores des autres joueurs.

Il DLC "Le réveil de l'obscurité froide" voit Lara catapultée dans une ancienne base de recherche sur les armes soviétiques où les toxines ont donné lieu à une épidémie qui a infecté la région environnante. Le but est de ramener la situation à la normale en explorant l'environnement et en se frayant un chemin à travers des énigmes et des vagues d'infectés, dans un mode qui, malheureusement, se termine dans un maximum de 2 heures (selon votre style de jeu). Cela ressemble vaguement à un mélange entre le mode Zombies classique de Black Ops et The Last of Us en ce qui concerne les infectés, qui comme les cliqueurs ne peuvent pas nous voir mais peuvent entendre chaque petit bruit, et c'est là que réside l'essentiel du succès de la mission. . Évidemment, nous devrons profiter du milieu environnant pour récupérer des ressources utiles à la fabrication d'armes et de munitions.

Le plus intéressant, cependant, est le «Mode» Croft Manor, qui fait ses débuts lors de la célébration des 20 ans et permet d'accéder à DLC "Blood Ties" e «Le cauchemar de Lara».

Blood Bonds nous permettra d'explorer l'immense domaine de Lara à la recherche de preuves qu'elle est l'héritière directe du manoir, ou le manoir et tous les secrets de son père finiront entre les mains de l'oncle qui en a revendiqué la propriété. Une histoire sans doute intrigante d'autant plus que nous reviendrons visiter la villa Croft comme nous l'avons fait dans les premiers chapitres (c'est dommage qu'il n'y ait pas de majordome). Le cauchemar de Lara, par contre, nous ramènera à l'intérieur du manoir, mais notre objectif sera de résister aux vagues des morts-vivants en utilisant tout ce dont nous disposons et, en même temps, en essayant de mettre fin à ce cauchemar.

Ces deux nouveaux modes prendront beaucoup de temps, et ajouter à la campagne principale tout le contenu supplémentaire disponible les 50 heures de jeu au total sont brillamment dépassées, donnant une longévité jamais vue auparavant dans la série et nettement au-dessus des standards du genre.

La dernière note doit être faite à juste titre à la véritable exclusivité de Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration sur PlayStation 4: sur la console Sony, en fait, le jeu possède le Prise en charge complète de PlayStation VR pour le chapitre "Blood Ties", offrant aux joueurs une expérience totalement nouvelle.
Bref, si vous êtes fan de la série et que vous n'avez pas encore acheté le dernier chapitre, c'est l'occasion de le faire, d'autant plus qu'au prix du jeu original il est également possible de rapporter tous les DLC à la maison.

Ahhh, la Sibérie ...

Friche, perpétuellement enneigée et animée par des vents glaciaux, la Sibérie est le lieu où se déroule l'essentiel de la production, à l'exception d'un petit voyage dans celle de la Syrie chaude au début de notre aventure.

Graphiquement, le titre ne perd pas son charme sur PlayStation 4 et est capable de donner des réglages fantastiques et des animations faciales impeccables, avec un plus qu'un bon niveau de détail compte tenu de l'immensité de certaines zones. Bien sûr, les limites des consoles sont visibles, et il n'est pas rare de rencontrer quelques petits problèmes de rendu ou de remarquer une limitation évidente de l'anti-aliasing, mais globalement nous sommes confrontés à un excellent travail sous l'aspect graphique qui en assure un fréquence d'images très stable à 30 ips à une résolution de 1080p.

Aussi du côté du secteur audio nous sommes à d'excellents niveaux, avec des effets bien reproduits, une bande son parfaite et un doublage en espagnol très bien fait et à la hauteur des situations proposées.

Commentaire final

Rise of the Tomb Raider: Célébration de l'Année 20 C'est l'expérience définitive pour le dernier chapitre de la série qui ne doit pas manquer dans la bibliothèque des fans (et pas seulement). Complet avec tous les DLC publiés jusqu'à présent, cette version comprend également deux nouveaux contenus qui nous emmènent dans l'immense manoir des Crofts, nous faisant en quelque sorte revivre le passé lorsque, dans les premiers chapitres, nous pouvions courir dans le manoir. La longévité est très élevée grâce à la quantité de contenu présent, Lara est toujours magnifique et le gameplay a été encore amélioré par rapport au redémarrage de 2013: que demander de plus? Si vous attendiez l'arrivée de Rise of the Tomb Raider sur PS4, c'est une belle opportunité à ne pas manquer!

Pro Contre 
- Parcelle intéressante ...
- Longévité élevée
- L'expérience complète ultime de tous les DLC
- Lara est toujours Lara, et reste fascinante même après une carrière de 20 ans
-… mais qui a tendance à perdre un peu après la première moitié de match
  Note globale: 90 
 
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