Shining Resonance Refrain - nossa análise

Shining Resonance Refrain - nossa análise

A histórica série SEGA pousa no oeste.

A saga Shining pertence ao gênero mais comum no Japão, o RPG ou RPG se quisermos ser completos, abreviado por necessidade em RPG ou JRPG se produzido no Japão.


O primeiro título denominado "Shining in the Darkness" foi lançado em 1991 pela Sega Genesis e ainda é considerado por muitas mentes da indústria como o pioneiro do JRPG. O título foi apreciado na época pelo público e jogadores.


O segundo título (Shining Force), apesar de divergir muito do anterior, ainda assim apresentou elementos de destaque para o gênero e por isso foi muito bem recebido pela crítica.

desenvolvimento

O jogo foi anunciado em maio de 2014 como Shining Resonance, o novo título da série histórica desenvolvida pela casa do ouriço azul.

O título foi desenvolvido pelo grupo de desenvolvedores japoneses conhecido como Media.Vision, a eles devemos a série Wild Arms, os dois últimos títulos dedicados a Digimon e muitos outros (estão no mercado desde 1994).

O jogo foi lançado para PS3 em 2017 e exclusivamente no Japão, apesar da limitação territorial, Shining Resonance Refrain ainda recebeu um bom impulso nas vendas durante a semana de lançamento. Na verdade, cerca de 67.000 cópias do jogo foram vendidas. Com este resultado, ocupa o quinto lugar entre os títulos mais vendidos na semana de lançamento.


Outras versões estão chegando ...

Em novembro de 2017, a Sega anunciou o lançamento de uma remasterização de Shining Resonance Refrain para PS4 (no momento do anúncio a remasterização estava 90% completa), porém nada foi dito sobre uma possível tradução para o inglês.

Segà entendeu que para que Shining Resonance Refrain “viajasse” para outras praias, era obrigatório tirar a âncora do Japão. Na verdade, em fevereiro de 2018, a mesma software house anunciou a adição esperada de uma localização em inglês e como uma agradável surpresa a Sega anunciou que o jogo também chegaria em julho seguinte também no Xbox One e Nintendo Switch.


Boas notícias.

Essas novas versões também podem desfrutar de todo o conteúdo adicional do jogo original (que ultrapassaria 150 peças) e um modo adicional.

O "Modo refrão" adiciona ao jogo uma história secundária interessante que segue o critério do filme "Portas deslizantes" (tipo, como seria se ...), este modo está disponível imediatamente, mesmo que os desenvolvedores e os assinantes recomendo jogar a história principal primeiro.

enredo

No jogo você vai jogar como Yuma Ilvern, um menino jovem e tímido que evita a ideia de combate e qualquer tipo de conflito, o típico "herói por acaso" em suma.

A sorte, evidentemente do lado do jovem, vê-o tornar-se, por razões desconhecidas, "a força motriz" (desculpe a comparação, mas dá uma ideia muito boa) do Dragão Brilhante.

O Dragão, entidade mitológica reverenciada pela população de Alfheim, lutou na companhia de seus quatro irmãos, durante o Ragnarok, contra Deus (uma divindade maligna que foi selada após a derrota).


Após esta batalha exaustiva, o Dragão Brilhante desistiu de suas roupas mortais e escolheu o jovem Yuma como seu lar.

A mãe do menino, pouco antes de morrer, forneceu ao jovem um amuleto mágico, que lhe permitiu conter os instintos baixos e bestiais do Dragão.

Yuma, com medo dessa eventualidade, renuncia à extraordinária capacidade de se transformar, mesmo como uma solução extrema, que serviria para se libertar das correntes e opressões a que os sherri do Império o sujeitam.

Tudo muda quando duas garotas chegam: Sonia, a princesa guerreira do Reino de Astoria e Kirika, uma sacerdotisa élfica. Depois de salvar o menino, eles o levarão ao reino de Astoria, o único vislumbre de liberdade do poder imperial.

A partir daqui, o jovem Yuma embarcará em uma aventura para salvar o mundo, acompanhado de lindas garotas, a quem cortejar nas horas vagas.


gameplay

Vamos começar pelo enredo, os desenvolvedores do jogo reproduzem aquele enredo típico de todo JRPG, que poderia satisfazer amigos com olhos amendoados, mas no Ocidente poderia fazer muitas sobrancelhas aparecerem.

O jogo parece claramente se inspirar na saga Tales da Bandai Namco, apesar da boa inspiração que falta ao título em vários lugares.

Sistema de combate

O sistema de combate neste tipo de jogos é de fundamental importância, e embora os confrontos sejam em tempo real, a excessiva aridez e lentidão do conjunto leva-nos a preferir o clássico combate por turnos.


Cada personagem que o acompanhará terá à disposição uma barra de resistência, que exige muito esforço para ser esvaziada, enquanto em poucos segundos será preenchida novamente. Isso permite que todos os jogadores, com a aprovação dos menos experientes, lutem de forma atrevida e sem a menor presença de estratégia.

Apesar da relutância do protagonista, a transformação em dragão é sempre muito bonita de se ver e os inimigos sentirão "o efeito que ela faz", mesmo aqui, no entanto, uma calibração ruim permitirá que você explore essa capacidade ao limite.

O abuso desta habilidade levará nosso Yuma a um estado de frenesi absoluto, onde ele atacará qualquer um que estiver dentro do alcance, este truque agradável é no entanto cancelado pela obtenção de uma melodia calmante, ao fazer isso você pode usar a transformação em um dragão para cima à exaustão da barra dedicada.

Introduções interessantes

Shining Resonance Refrain, no entanto, também tem aspectos positivos, quase todos contidos em algumas masmorras processuais, onde você pode decidir o nível de dificuldade e os monstros presentes.


Essas masmorras, além de oferecerem um nível interessante de desafio, permitem que você lute contra chefes únicos e obtenha recompensas muito mais valiosas do que as lutas convencionais. Na verdade, uma vez que essa possibilidade seja desbloqueada, você escapará de encontros "normais".

Além dessa novidade que eu pessoalmente apreciei, como ex-músico não poderia me contentar com a possibilidade de tocar junto com os outros algumas canções que afetavam o combate, possibilidade tornada estéril por confrontos sem epicidade.

Envelhecer não é legal

Muitos vão concordar com esta frase, por outro lado, uma remasterização pesada era esperada de um título bastante datado, em vez disso os desenvolvedores se limitaram a limpar a qualidade da imagem e algumas texturas.

Além disso, apesar do poder que o Playstation 4 oferece, o jogo mostra suas origens "antigas" com quedas impressionantes nas taxas de quadros durante as cenas com maior movimento.

Setor artístico

O jogo também é guardado graças a uma parte sonora de qualidade, que evidencia a todo o momento como a atenção à música (tema de grande importância durante o jogo) foi admiravelmente tratada. Na verdade, a variedade de músicas (todas em japonês) e a qualidade das melodias vão deixar você encantado.

Ainda no que se refere à parte artística, uma menção honrosa vai para Tony Taka, o ilustre mangaká japonês, que com sua arte dotou cada personagem de aspectos únicos e interessantes.

Duração

O jogo, desprovido de missões secundárias dignas de nota, oferecerá a você cerca de quarenta horas de entretenimento, um pouco para tal produto.

Refrain de ressonância brilhante
7.0 / 10 Soultricks.com
Compre na Amazon.com
Disponível no PS4, XBOX One
Pro
    - A transformação em dragão é muito boa
    - Setor artístico de qualidade
    - A adição de masmorras processuais é bem-vinda
contra
    - Sistema de combate totalmente desequilibrado
    - Jogo mal envelhecido
    - Taxa de quadros inconsistente
resumo
O jogo é um exemplo claro do que os JRPGs são geralmente, infelizmente as introduções interessantes, como a fala dos dragões e a inserção de masmorras procedimentais, são evitadas por um sistema de combate desequilibrado e excessivamente simples, que é reduzido na pressão ao acaso. chaves para derrotar o inimigo em serviço. O setor artístico, por outro lado, é excepcional, o cuidado com a música e o design de personagens de Tony Taka tornam o título mais agradável. Esperançosamente, não demorará tantos anos para ver um episódio novo e melhorado.
gráficos
Sonoro
Longevità
Julgamento final

 

 

Adicione um comentário do Shining Resonance Refrain - nossa análise
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.