Revisão das Masmorras do Minecraft

Revisão das Masmorras do Minecraft

O famoso jogo dos cubos visto de outra perspectiva.

Versão testada: PC.

Mais de 200 milhões de cópias vendidas em apenas dez anos desde o lançamento, superando até mesmo o aparentemente imbatível Tetris. Uma ideia básica “simples” e ao mesmo tempo brilhante nascida da mente de Markus Persson, conhecido por muitos como Notch, que sem saber criou um dos jogos mais influentes da história dos videojogos. Não é difícil entender de quem estamos falando Minecraft, aquele título deliberadamente pixelado em que ninguém provavelmente apostaria um centavo, prontamente enganado pelo impacto estético dos anos 90. Um molde que sugeria mais um experimento indie destinado a ser esquecido logo em seguida.



No entanto, aquele universo em cubos cuja versão alfa viu a luz no PC em 2009 (entre outras coisas, precisamente neste período) teve um sucesso inimaginável, revelando ao longo do tempo uma natureza que vai muito além do videogame. O Minecraft é uma ferramenta de criação real capaz de criar fenomenais obras de arte digitais e ainda não deixa de nos surpreender, também graças à habilidade e paciência de muitos jogadores. Entre as muitas obras-primas, a mais notável é certamente o ambicioso e gigantesco projeto que envolve a construção de uma cidade em escala 1: 1 com sede em Los Angeles, na qual trabalham 400 pessoas. Se você acha que os prédios estão vazios, você se engana, pois todos eles são especialmente mobiliados. Uma obra titânica que, atualmente, é de apenas 20% e já tem a beleza de 20 milhões de blocos, só para perceber o que o Minecraft permite fazer.


O lançamento da versão final ocorre em 2011, com a posterior aterrissagem do game em consoles e dispositivos móveis para atingir praticamente todo o público. O resto, como você bem sabe, é história.


Depois de tantos anos, Mojang decidiu tentar desenvolver uma experiência totalmente nova com o novo Minecraft Dungeons, um dungeon crawler com visão isométrica que vagamente se refere a títulos como Diablo, só para dar uma visão mais clara para quem mastiga um pouco.

Antes de dar a você nossas impressões, queremos agradecer à Microsoft por nos fornecer uma cópia do jogo para fins de revisão.

A ira do habitante

Minecraft Dungeons ele abandona completamente o molde da caixa de areia em favor de uma história que é definida embora simples no contexto. Um habitante, lido como camponês para puristas do Minecraft, é rejeitado por seu povo, forçando-o a vagar sem rumo pelas terras vizinhas. Isso é até que ele se depara com uma caverna misteriosa escondida em uma montanha, dentro da qual ele encontra uma relíquia poderosa que o infundirá com o mal. Carregado com todo o poder, o arqui-morador pode, assim, começar sua vingança, fundando seu reino e colocando fogo em todos os lugares graças ao seu exército. Nenhum habitante é capaz de deter a ira do habitante abandonado e esta árdua tarefa caberá a verdadeiros heróis: nós, sozinhos ou em boa companhia.

O jogo baseia a campanha na conclusão de diferentes masmorras e áreas, adotando uma estrutura de nível a meio caminho entre linear e aberto que ainda deixa espaço para um bom componente exploratório. Como um bom rastreador de masmorras, a pedra angular está noalta rejogabilidade ao invés da longevidade da própria aventura: completá-la pela primeira vez, de fato, nos levou cerca de 6 horas do jogo, continuando com calma e explorando cada canto dos mapas. Se tivéssemos parado aqui, portanto, teríamos visto apenas uma pequena parte da experiência do Minecraft Dungeons, ou em qualquer caso, teríamos que esperar pela chegada dos DLCs esperados.



Ao completar a primeira execução, desbloquearemos a segunda três dificuldades de aventura disponíveis, que não só melhora significativamente os inimigos, mas também aumenta a qualidade das recompensas, além de nos dar acesso a novos equipamentos. Além disso, com base no poder de nossa "dotação", seremos capazes de repita as várias áreas em níveis adicionais de dificuldade crescente para obter as melhores recompensas.

Apesar de um cepticismo inicial, não sentimos qualquer sensação de repetitividade, também graças a um design de nível das masmorras suficientemente articuladas e com estrutura variável. Isso significa que nem sempre nos encontraremos andando nas mesmas ruas e explorando as mesmas salas, mas a maioria das áreas de jogo serão diversificadas cada vez que as enfrentarmos novamente.

Como mencionado acima, o jogo é aceitável sozinho ou em cooperativa até jogadores 4, possível online e localmente na mesma tela, simplesmente conectando outros controladores. Sem surpresa, o título traz o que há de melhor no multiplayer, oferecendo diversão garantida na companhia de outros amigos. Entre outras coisas, oimplementação de cross-play, permitindo assim que qualquer pessoa jogue junto, independentemente da plataforma que possui.

Divertido, mas com algumas reservas

No primeiro lançamento do jogo, seremos capazes de escolher nosso primeiro herói entre um "Lista" bastante rica no qual, é claro, o protagonista clássico do Minecraft não está faltando. Em uma perspectiva de imediatismo de jogo, os vários personagens diferem apenas do ponto de vista estético, deixando de lado estatísticas básicas e árvores de habilidade típicas do gênero. Desde o início, no entanto, a natureza do jogo de moagem, pois temos a capacidade de criar diferentes heróis e alterná-los para subir de nível.



O poder do nosso alter ego é determinado pelo nível médio do nosso arsenal, que é dividido em três tipos: arma branca, arma de longo alcance e armadura. O equipamento pode contar com uma boa variedade, fornecendo espadas, martelos, picaretas, arcos, bestas e assim por diante, cada um com um grau diferente de raridade. Armas e armaduras, então, podem ser melhoradas graças a encantos, tornando-os mais eficazes com bônus passivos e às vezes reciclados para recuperar pontos de encantamento gastos. Além disso eu artefatos, objetos especiais que podem ser ativados por um determinado tempo, nos darão mais suporte na batalha, não raramente nos salvando das situações mais críticas. Os vários equipamentos podem ser obtidos do saque de baús escondidos e inimigos ou comprando-os dos mercadores no nosso acampamento. Este último, infelizmente, está praticamente desprovido de qualquer outra funcionalidade, atuando como um simples lugar de transição entre uma missão e outra sem nenhuma mecânica de desenvolvimento.

O que pode fazer os fãs do Minecraft torcerem o nariz o suficiente está aí ausência total do sistema de crafting. Embora vá a favor de uma jogabilidade mais imediata e intuitiva, como já foi referido, a procura de materiais mais ou menos comuns para criar cada vez melhores equipamentos teria dado maior profundidade à exploração. O desgaste de armas e armaduras também foi eliminado, decisão porém compartilhada, pois, caso contrário, o ritmo do jogo teria sido afetado.

O sistema de combate revelou-se simples e básico, mas perfeitamente adequado à experiência de jogo proposta. O grau de desafiofinalmente é bastante satisfatório, com inimigos capazes de nos colocar em sérias dificuldades, especialmente quando estamos cercados em lugares estreitos. A este respeito, encontram-se todos os clássicos "vilões", desde zombies a trepadeiras a Enderman, aos quais se juntam novas figuras e mini-chefes cheios de agressividade.

Um título ao alcance de todos

Do ponto de vista técnico, Minecraft Dungeons depende do Unreal Engine 4, resultando em melhores animações e uma renderização gráfica mais suave nas bordas, sem abrir mão do estilo tradicional em cubos. Com poucas configurações gráficas ao máximo, o título teve um desempenho muito bom em nossa configuração, sem nunca mostrar quedas em fps ou fenômenos de trepidação:

  • CPU: Intel Core i7-5820K a 4.0 GHz
  • GPU: Gigabyte NVIDIA GeForce GTX 1070 8 GB
  • RAM: G.Skill Ripjaws V 16 GB DDR4 @ 3200 MHz
  • Monitor: Acer Predator 1920x1080 144 Hz com G-Sync ativo

No entanto, seu peso relativo e boa otimização também o tornam adequado para PCs de gama média baixa, permitindo que a maioria dos jogadores aproveite-o suavemente sem ter que atender a requisitos de hardware exagerados.

Quanto à localização, o jogo é dublado em inglês, mas as letras são totalmente em espanhol; dados os poucos diálogos, entretanto, não há necessidade de dublagem local. Por fim, a música que nos acompanhará na aventura e os efeitos sonoros estão bem feitos, prestando atenção também aos sons secundários como o vento que move as árvores.

Comentário final

A experiência de Mojang de vestir o universo Minecraftian com os elementos de um rastreador de masmorras resultou em um bom resultado, sem fazer nenhuma afirmação em particular. Minecraft Dungeons oferece uma experiência de jogo muito agradável e reproduzível, especialmente se jogado na companhia de amigos. O imediatismo da jogabilidade torna-o adequado para qualquer público, embora a ausência da mecânica tradicional de crafting seja uma carência importante, deixando um gosto desagradável na boca de quem esperava explorar as áreas várias vezes em busca de materiais. crie seu próprio equipamento. Não há dúvida de que ele nem remotamente colecionará o sucesso de seu irmão mais velho, mas em seu jeito pequeno ele ainda consegue se defender discretamente, mantendo-se ocupado por dezenas de horas. Isso, é claro, contanto que você o veja por sua verdadeira natureza, é um jogo de moagem focado em alta rejogabilidade e não na simples conclusão da história.

Revisão das Masmorras do Minecraft Revisão das Masmorras do Minecraft Revisão das Masmorras do Minecraft Revisão das Masmorras do Minecraft
Adicione um comentário do Revisão das Masmorras do Minecraft
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.