O mais recente título da série de MotoGP com a marca Milestone, o MotoGP 18, ainda se destaca pela ação das motocicletas, mas falta o ponto para imagens e apresentação.
Versão testada: PlayStation 4
A série MotoGP tem uma história bastante longa, que remonta ao lançamento do MotoGP 07 na Playstation 2. Ao longo deste tempo, e em todas as versões, o título Milestone sempre foi saudado com críticas mistas, sem nunca uma declaração real. . E, ao contrário do que se possa dizer, parece que esta tendência vai continuar, visto que o último título de MotoGP, o MotoGP 18, oferece positivamente uma acção de corrida sem paralelo, mas não consegue fazer essencialmente nada para se destacar da multidão.
Uma apresentação familiar.
Aqueles que não estão familiarizados com os jogos de MotoGP devem saber que eles foram projetados para serem simuladores de corrida. Este não é um jogo estilo Burnout com explosões ou saltos para trás. Longe disso, é um jogo que visa o realismo do motociclismo, com jogadores com a tarefa de subir na classificação desde a Red Bull Rookies Cup até o MotoGP. E nesse aspecto, tudo parece estar a correr bem: existe uma grande lista de pilotos, equipas, motos e pistas, todos baseados nos seus homólogos do mundo real. Na verdade, os desenvolvedores chegaram ao ponto de usar drones e tecnologia de digitalização 3D para reproduzir com precisão os pilotos e as pistas, com o objetivo de tornar o jogo o mais realista possível.
Além disso, pela primeira vez na história da série, este MotoGP é construído sobre o motor Unreal. Isso significa uma revisão completa da modelagem e da física do jogo, que foi mais uma vez, vamos repetir, feita em nome do realismo. Infelizmente, o resultado final ainda não é totalmente gratificante. Enquanto os modelos do piloto e da moto parecem nítidos, o resto do visual do jogo é nitidamente opaco. As pistas parecem estéreis, os modelos parecem de madeira e sem vida, e os torcedores em volta das arquibancadas parecem animações do Playstation 2. Esses problemas são particularmente evidentes durante as filmagens pré / pós-corrida. Além disso, muitas vezes são repetidos com apenas pequenas alterações nos rostos e tons de pele dos personagens. Alguns dos menus do jogo e o texto dentro deles também estão mal definidos; isso é estranho, considerando que os fundos de motos e ciclistas são agradavelmente nítidos.
Cheio de opções.
No entanto, dado que o MotoGP 18 é um simulador, pequenas questões como gráficos e apresentação podem ser esquecidas. O tema principal aqui é corrida e, nesse aspecto, Milestone fez um trabalho louvável ao reproduzir a ação e a física das corridas de motocicleta com a maior precisão possível. Os jogadores que desejam apenas entrar em corridas e começar a subir na classificação podem fazer uso de uma série de ajudas de motociclista diferentes. Isso torna a corrida muito menos exigente e / ou se limita a configurações automáticas de bicicleta; no entanto, quem realmente deseja uma experiência realista pode ajustar tudo facilmente. As configurações permitem definir detalhes do ângulo de inclinação à pré-carga da suspensão para agressão de frenagem, aerodinâmica, compressão do garfo e muito mais.
Mais importante, esse nível de detalhe se estende à própria jogabilidade. Sem as ajudas ativadas, o MotoGP 18 chega o mais perto possível do nível de multitarefa e gerenciamento ativo necessário para impulsionar mais de 200 cavalos na pista. Os jogadores terão que mudar as marchas manualmente, gerenciar os freios dianteiros, traseiros, embreagem, acelerador e também levar em consideração sua posição de direção. Isso para não dizer nada sobre o conhecimento das bicicletas ou das próprias pistas. Pode ser um pouco opressor, o que parece estranho, porque a ação em si, com ou sem ajuda, não é particularmente emocionante. Os entusiastas do MotoGP irão certamente apreciar a atenção aos detalhes, mas com uma curva de aprendizagem tão íngreme e com uma ação tão plana, é difícil imaginar que os jogadores do dia-a-dia se sentirão muito satisfeitos.
Arredonde a pista.
Felizmente, há uma série de extras que os jogadores podem esperar. Os motoristas podem competir no extenso modo de carreira do jogo, os jogadores também podem entrar direto na ação graças às opções de jogo em ritmo acelerado, como GP, Time Trial, Championship e até mesmo modos de jogo multiplayer públicos e privados. No entanto, essas ofertas podem não ser tão robustas quanto o modo de carreira, pois apresentam menos opções para personalizações de ciclistas e bicicletas; Além disso, ingressar em lobbies multijogador geralmente envolve uma longa espera enquanto os jogadores da lista terminam suas corridas atuais.
Tudo isso é complementado por um pouco de charme na forma de vários vídeos full-motion mostrando cada local do percurso, um feed social (fictício) com vários fatos (não oficiais) e classificações para corridas no jogo, atualizações por e-mail e dicas de o gerenciador pessoal do jogo e a capacidade de personalizar seus pilotos com capacetes, luvas, botas e até mesmo um apelido especial que pode ser colocado com orgulho na parte de trás do traje.
Um produto de nicho.
Provavelmente é melhor pensar na última versão do Milestone menos em termos de videogames e mais em termos de um produto projetado para entusiastas de MotoGP. Está repleto de detalhes relacionados com o MotoGP como corridas, pistas e comentários; além disso, inclui muitas opções diferentes que os pilotos podem usar para modificar suas bicicletas e perseguir o pódio. Dito isto, o MotoGP 18 é simplesmente menos emocionante do que deveria, especialmente devido aos seus gráficos impressionantes, apresentação espartana e jogabilidade monótona.
- - Embalado com detalhes do MotoGP
- - Ótima personalização de motocicletas e pilotos
- - Corrida realista
- - Detalhes técnicos pobres
- - Multijogador mal calibrado
- - Repetitivo