Little Nightmares - Secrets of the Maw - The Residence review

Little Nightmares - Secrets of the Maw - The Residence review

O que vai acontecer?

Aviso: o artigo em questão pode conter spoilers sobre a trama de Little Nightmares e, em particular, sobre o DLC: Secrets of the Maw. Recomendamos a leitura apenas para aqueles que jogaram Little Nightmares e os dois primeiros episódios do DLC: The Depths e The Hideout.


Chegamos ao fim. O DLC mais recente de Pequenos pesadelos - segredos da boca"O Residence”Conclui definitivamente os eventos relativos ao Fugitivo. Nos dois primeiros episódios, The Depths e The Hideout, o Fugitivo não só conseguiu sobreviver aos horrores do Maw, enfrentando um dos personagens mais particulares do universo criado por Tarsier Studios, ou a vovó aquática do underground, mas ao mesmo tempo ela descobriu alguns detalhes interessantes sobre a história do engraçado e curioso Nomini.


No último DLC, disponível a partir de 23 de fevereiro, nosso jovem protagonista se encontrará cara a cara com a senhora da mansão. Senhora, isso não tornará sua vida fácil. Graças à ajuda de um verdadeiro mini exército de inimigos sombrios, que só podem ser enfrentados com a tocha, ele tentará de todas as maneiras colocar um raio na roda. A verdade está cada vez mais perto, entre quebra-cabeças letais e ilusões de pesadelo, finalmente seremos capazes de lançar luz sobre os mistérios da Bocarra e sobre nosso misterioso Fugitivo.


Cuidado com a biblioteca

Nesta mini aventura, de tom ainda mais cru e escuro, estaremos sozinhos. Sem ajuda, sem nomeações para salvar e recrutar em nossas fileiras. Teremos que confiar exclusivamente em nossos pontos fortes e habilidades. Depois de nos esgueirarmos atrás da Senhora, nos encontraremos em uma enorme biblioteca, um lugar cheio de charme, mas também de muitos perigos. Entre armadilhas e criaturas sombrias, nosso protagonista terá que enfrentar diversos quebra-cabeças e juntar as peças do quebra-cabeça para finalmente descobrir a verdade.


Ao contrário dos dois episódios anteriores, o nível de design de - The Residence - parece ter sido mais preciso. Os quebra-cabeças ambientais propostos, em comparação com os episódios anteriores, apresentam um nível de dificuldade ligeiramente superior. Não se trata apenas de empurrar uma simples alavanca, encontrar a chave ou vencer um inimigo. Entre alavancas cronometradas, passagens ocultas, jogos de luz, interruptores de pressão e inimigos rápidos como nunca antes, teremos que pensar um pouco mais para trazer o nível à resolução. Nada muito complicado é claro, mas na nossa opinião A Residência oferece esse ritmo de desafio, ainda que com alguns defeitos herdados dos dois capítulos anteriores como a falta de inspiração dos quebra-cabeças, superior.

Para nos dar mais "preocupações", pensaremos que os inimigos, verdadeiros ilusões de pesadelo com traços infantis, que não hesitará em nos caçar como um grupo. 2/3 de cada vez, eles vão usar a escuridão a seu favor, escondendo-se atrás (e até mesmo embaixo) de objetos. À medida que passarmos, eles irão aparecer e começar a nos perseguir, atingindo-nos na primeira oportunidade útil. Para derrotá-los, só podemos contar com a tocha, um elemento muito recorrente em Little Nightmares. Usando o analógico direito, ao estilo da Mansão do Luigi, poderemos direcionar a lanterna para os inimigos. Ao iluminá-los, por vários segundos, eles se dissolverão no nada.


Porém, teremos que ser bastante rápidos, não só nos movimentos, mas também em conseguir orientar rapidamente a tocha, evitando que os inimigos se aproximem muito de nós. Na verdade, à distância, as próprias dificuldades são relativamente baixas, é apenas uma questão de evitar obstáculos e fazer com que o jato de luz atinja as criaturas das sombras. Mais difícil, porém, é o combate corpo a corpo. 2/3 inimigos movendo-se em direções diferentes, aproximá-los demais automaticamente significa deixar nossa pele para trás.


Uma conclusão digna

O terceiro DLC de Little Nightmares - The Residence - é certamente o episódio de maior sucesso do pacote. Como era de se esperar, o episódio em questão consegue dar aquele algo a mais, não só em termos de clima, que consegue nos tensionar e nos fazer estar atentos do início ao fim, mas também em termos de trama. Na verdade, são acrescentados pequenos elementos, embora muito significativos, não apenas em referência ao epílogo deste pacote adicional, mas também em relação a um possível, quase provável segundo os Tarsier Studios, eventos contínuos. A maior falha, herdada do jogo principal, é a duração. Muito acanhado. Nossa aventura vai fluir rapidamente, em cerca de 45 minutos chegaremos aos créditos finais.

Se de fato no futuro houver uma continuação, esperamos muito que Tarsier Studios trabalhe mais em termos de duração geral e nos quebra-cabeças ambientais certamente não muito inspirados.

NB, a nota final refere-se a todo o pacote Segredos da Maw.

 

Pequenos pesadelos - segredos da boca - a residência
7.4 / 10 Soultricks.com
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Disponível no PS4, XBOX One, PC
Pro
    - Sistema de personalização rico e variado
    - Boa caracterização dos inimigos
    - Enigmas certamente mais inspirados do que nos capítulos anteriores
    - Quebra-cabeças ambientais um pouco mais inspirados no terceiro episódio ...
contra
    - ... mas infelizmente eles não podem convencer totalmente
    - Pobre longevidade
    - Controles às vezes frustrantes
resumo
Il Fuggiasco nos acompanhou nesta aventura autônoma. Entre quebra-cabeças, inimigos particulares e perigosos e descobertas inesperadas. Infelizmente, o pacote Secrets of the Maw não acrescenta muito à experiência de Little Nightmares. Em suma, o terceiro e último DLC - La Residenza - é certamente o episódio mais bem feito do tríptico. Lamento que a duração total de todos os DLCs, cerca de 4 horas, seja muito estreita e que os quebra-cabeças ambientais propostos, embora com uma base promissora, não envolvam o jogador como deveriam.
gameplay
gráficos
Sonoro
Longevità
Julgamento final

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