Layers of Fear 2 - nossa revisão

Layers of Fear 2 - nossa revisão
Versão testada: PlayStation 4

A consciência pode devorar o corpo que o contém

Os caras da Bloober Team e Gun Media trazem Layers of Fear 2 para os consoles, uma sequência do horror psicológico em primeira pessoa lançado em 2016 que conquistou a aclamação de grande parte do público e da crítica.


Desta vez, assumiremos o papel de um ator ocupado com um novo filme a bordo da nave Ícaro. Esse cenário específico acaba sendo apenas uma pequena parte dessa jornada alucinógena. Na verdade, podemos admitir com segurança que é o personagem do Diretor que esconde uma natureza particularmente sobrenatural.


Layers of Fear 2 não faz da longevidade a sua força, aliás o jogo está dividido em 5 capítulos, cuja duração é de cerca de 45 minutos, exceto o último que pode ser completado em no máximo 15 minutos. A curta experiência de jogo (cerca de 3 horas) pode ser expandida procurando por itens colecionáveis.

Após cada capítulo, nosso protagonista é transportado para dentro de seu camarim, que será gradualmente enriquecido pelas descobertas que você fará nesta aventura. Embora de importância limitada, este último aspecto foi muito agradável.

narração

Ao contrário do primeiro capítulo, em que a loucura do pintor foi alternada com momentos de lucidez, para a sequência a equipa de desenvolvimento polaca decidiu mudar radicalmente a estrutura do enredo.


Essa ideia parte do cenário, os estreitos e estreitos corredores do navio, estão longe do caos da villa das primeiras Camadas do Medo, na verdade oferecem um sentimento mais ligado à claustrofobia e ansiedade, ao invés de medo do desconhecido .


Tudo isso é acompanhado pelos delírios do protagonista, de fato as numerosas máscaras vestidas no passado pelo ator voltam para visitá-lo, exatamente no momento em que seu verdadeiro eu e o navio se afundam nas profundezas do mar.

Apesar de tudo, a estrutura narrativa mantém sua eficácia, abrindo mão de outros aspectos importantes do jogo.

Mesma praia, mesmo mar

As diferenças observadas no capítulo anterior não se estendem à jogabilidade de Layers of Fear 2, na verdade parece que a equipe de desenvolvimento fez um copy paste do que já foi feito com o primeiro título.

Na verdade, a maior parte do jogo continua a se desenrolar abrindo portas, deixando um curto espaço de interação com alavancas e guidão. Embora o sistema funcione, para um segundo capítulo esperaríamos algo mais.

Apenas alguns aspectos divergem do "modus operandi" de Layers of Fear, o primeiro diz respeito a algumas seções de fuga (definitivamente a serem melhoradas), na verdade, durante sua perambulação pelos corredores e corredores do Ícaro, aparecerá um monstro sem forma que irá tente capturá-lo de todas as maneiras.

A segunda novidade diz respeito às escolhas, aliás, se você já jogou o primeiro capítulo, com certeza saberá que durante os momentos de loucura do pintor não havia possibilidade de interação. Neste caso, o protagonista reage de forma diferente, na verdade você pode escolher se deseja confiar no instinto, na razão ou se deseja "eliminar fisicamente" o motivo de sua dor profunda.


Vamos voltar às sequências de fuga por um momento, encontrar o monstro corresponde à morte certa, então para se salvar você terá que escapar, nesses momentos muitas vezes nos encontramos sem entender qual era o objetivo. Essas seções pouco claras e incisivas levam à exploração excessiva do ensaio e erro, até que você saiba o que fazer de cor, é inútil dizer que esta escolha de jogabilidade deve ser revisada a fim de evitar o tédio e a frustração.



Infelizmente, os caras do Bloober Team, apesar de tentarem fazer algumas mudanças, não conseguiram desenvolver um tipo de jogo com uma dinâmica decididamente interessante.

Mas é assustador?

Essa é a pergunta que todos os amantes do terror farão a si mesmos. Sim, Layers of Fear 2 vai te assustar, não recorrendo (quase nunca) aos habituais scarejumps, os desenvolvedores preferiram de fato um medo que vem de dentro, através da exploração do eu enigmático e perverso do protagonista e dos ambientes que são criados abrindo cada porta e explorando cada quarto.


Setor artístico

É precisamente ao setor artístico que devemos a verdadeira experiência de terror do jogo. Aliás, os caras da Bloober Team não só trabalharam bem com os modelos poligonais dos personagens (mesmo que estejam longe de atingir picos mais altos), mas também com o uso de diferentes soluções de cores, capazes de representar o passado sombrio do ator .e o presente cheio de incertezas, eventualmente resultando em uma perda de saturação, levando-nos a viver uma experiência em preto e branco.

O áudio também merece crédito, embora alguns recursos tenham sido retirados do título anterior, consegue manter o jogador em alerta, graças também aos vários ruídos de fundo. Se você quiser ter a experiência definitiva do jogo, terá que usar fones de ouvido, de fato, os desenvolvedores inseriram um sistema de áudio particular (binaural), que recria uma experiência sonora real com bastante fidelidade.

 

 

Camadas de Medo 2
7 / 10 Soultricks.com
Disponível no PS4, XBOX One, PC
Pro
    - Contação de histórias interessante
    - Setor artístico bem executado
contra
    - Mecânica de jogo muito semelhante ao primeiro capítulo
    - Seção de escape a ser revisada
    - Obvio trabalho de copiar e colar
resumo
Layers of Fear 2 o levará às profundezas das memórias e da vida de um ator. As máscaras que usou durante sua carreira profissional voltarão para assombrá-lo. O preço do título (€ 29,99) é certamente atractivo e torna-nos fácil recomendá-lo a todos aqueles que querem viver uma experiência de terror fora da caixa.
gameplay
gráficos
Sonoro
Longevità
Julgamento final
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