Finalmente disponível o esperado hack-and-slash desenvolvido pela Layopi Games. O estúdio será capaz de atender às expectativas?
Versão testada: PC
As adaptações de livros em outras obras tornaram-se extremamente populares ao longo dos anos; seja por causa do sucesso de O Senhor dos Anéis ou Game of Thrones, muitos romances se tornaram cultura pop nas mentes - não - de pessoas mais jovens. O mesmo pode ser dito para livros que se tornaram videogames, usando The Witcher como um exemplo notável, mas também outras pérolas de videogame, como a série Metro ou STALKER. Ao longo dessa história, o autor Paweł Leśniak fez de tudo para transformar seu romance Equilibrium em um videogame. Este esforço contribuiu para o nascimento de Devil's Hunt.
Devil's Hunt é o primeiro esforço da Layopi Games. Este trabalho entrou em um gênero problemático como hack-and-slash?
O pacto com o diabo.
Em Devil's Hunt, o jogador assume o papel de Desmond Pearce, o descendente de um importante empresário pronto para herdar a empresa de seu pai. Enquanto ele vive sua vida ao máximo - com uma garota pronta para se casar com ele e uma carreira a caminho - uma série de infortúnios fará com que Desmond enfrente ninguém menos que Lúcifer, o único que pode reorganizar a vida do protagonista. .
Bem, como você pode ver por esta breve introdução, a história parece complicada; e, de fato, é. Embora a história tenha sido escrita por seu criador, que se inclinou para uma ótima narrativa, o formato parece se encaixar melhor com outras obras e mídias do que um videogame. Embora seja justo dizer que existem personagens realmente bem escritos e caracterizados, isso não é suficiente para tornar as sete / oito horas da campanha principal totalmente transitáveis.
Nota lateral e mérito, as vozes dos atores e dubladores são o melhor setor do videogame, embora às vezes não coincidam com os movimentos dos lábios. No entanto, esse segundo aspecto cai no anonimato, é tão bom ouvi-los falar e interagir uns com os outros.
Além disso, a Caça do Diabo sempre questiona a dualidade entre o bem e o mal, a luz e as trevas, o certo e o errado, a ponto de torná-la repugnante. Embora possa parecer uma estupenda história de queda com conseqüente ascensão, por outro, parecerá uma exaltação do herói estereotipado. Desmond é tão vazio, sem emoção, que é tão entediante quanto um personagem americano de um filme B.
A melhor arma é a defesa.
A maior parte do tempo gasto é atravessando hordas dos mesmos inimigos, com algumas lutas de chefes espalhadas aqui e ali. Embora os ataques de Desmond sejam inicialmente lentos, os ramos de habilidade permitirão rapidamente que o herdeiro use poderes sobrenaturais e movimentos críticos devastadores. Cada ramo da árvore de habilidade corresponde a uma escola de luta, facilmente intercambiável com as teclas direcionais.
A classe Executor transforma o braço de Desmond em um braço demoníaco, semelhante ao que é visto em Tales of Berseria, tornando o protagonista uma arma de destruição; a segunda classe, Wicked, permite que Desmond regenere sua saúde ou lance armas de longo alcance; a classe Void, finalmente, permite que o protagonista use todo o poder demoníaco. Além disso, cada golpe carregará a barra demoníaca, que, uma vez concluída, permitirá que você seja invencível e causará danos poderosos por cerca de dez segundos.
O que é muito poético e bom de contar, não fosse o fato de que você pode facilmente completar o jogo pressionando sempre as mesmas teclas, tornando a jogabilidade, de fato, "esmagadora de botões". Pecado.
Um inferno chato.
A sensação que se tem ao jogar Devil's Hunt é a de um título terminado às pressas apenas para agradar ao mercado. Segue-se que as áreas vazias estão cheias de inimigos e minibosses que tornam a vida impossível não pela dificuldade do confronto, mas pelo número desproporcional.
Apesar dos três ramos de combate, os confrontos carecem de complexidade e não existe uma estratégia real para enfrentar este ou aquele inimigo. Cada moveset tem um padrão preciso que é claramente visível, e cada habilidade tem apenas quatro combinações de teclas. Tudo isso torna o combate um círculo vicioso de esquivas e ataques aleatórios até você acabar com o inimigo. Quando funciona, a luta é emocionante; quando não, é muito chato.
Além disso, não existem quebra-cabeças ambientais reais para tornar a exploração mais difícil e interessante; não, em vez disso, apenas continue correndo pelos corredores do inferno até que o prompt de comando para abrir uma porta ou desbloquear o caminho apareça na tela.
Alguns detalhes técnicos.
Falando de detalhes técnicos, Devil's Hunt faz um trabalho maravilhoso e consegue se integrar bem com o hardware em que é executado. As animações são bem construídas, com exceção da de Desmond, cujo rosto nunca se move, nem mesmo para dialogar ou expressar emoções. Texturas e animações de personagens como Lúcifer são quase mais maravilhosas do que suas contrapartes mais "conhecidas", infelizmente sem o tempo de tela certo para serem desfrutadas por completo.
As lutas são repletas de partículas e faíscas que são realmente lindas de se ver. As cores contrastam perfeitamente com as cores sombrias do inferno. Além disso, algumas sessões e alguns níveis são muito bem imaginados e projetados, deixando um verdadeiro efeito de “uau”.
Ponto dolorido, é uma pena que, apesar de ser um jogo para PC, é quase impossível jogar com um mouse e teclado. Mais suporte e otimização para esses dispositivos deveriam ser cruciais.
Conclusão.
É fundamental sublinhar que Devil's Hunt é um indie. A promoção e o trabalho realizado podem levar a um triplo A, mas não é o caso. A narrativa sofre de infodumping, algumas hordas de inimigos serão frustrantes, mas o título foi feito para ser indie.
Por isso, apesar da miríade de falhas, sinto que posso recomendá-lo. Em suma, é uma experiência agradável que fará com que algumas horas passem despreocupadas. O trabalho de escrita e jogabilidade ainda está longe de estar concluído, mas um aplauso pela coragem e persistência, Pawel, acho que você merece tudo.
- - Personagens secundários bem escritos
- - Dirigido e escrito pelo autor do romance
- - Graficamente uma bomba
- - Textura plana
- - Combate chato
- - Inferno por muito tempo monótono