Voltamos para a China entre os senhores da guerra.
Mousou nem sempre é um gênero compreendido: desenvolvido no Oriente, precisava de um tempo de adaptação muito mais longo do que os RPGs e falhou em construir uma base de fãs estável tanto quanto o último.
Embora, claro, tenha havido episódios de grande importância e valor indiscutível de videogame. Vamos pegar os Dynasty Warriors, para manter o tema. Eles lançaram um gênero real e conseguiram pousar várias vezes até no Ocidente.
O Dynasty Warriors, em particular, é um ponto de referência essencial, assim como os habilidosos desenvolvedores de Força Omega. Vamos falar sobre os caras que criaram títulos licenciados respeitáveis ao longo dos anos: Hyrule Warriors, Attack on Titan, One Piece: Pirate Warriors (toda a série), e finalmente Fire Emblem Warriors, lançado no outono passado no Nintendo Switch e Nintendo 3DS.
Dynasty Warriors 9 quer ser um pouco a soma do gênero, feito pelos criadores que o lançaram ao redor do mundo; ao mesmo tempo, é quase como se fosse a prova de fogo para ver se realmente há esperança para o futuro, mesmo fora do nicho clássico de fãs. Como foi? Dizemos a você hoje com nossa revisão.
The Warlords
Dynasty Warriors, embora agora tenha oito títulos na série principal, mais os spin offs necessários por trás dele, certamente não é conhecido por variar seu contexto de uma forma excepcional. Portanto, nos encontramos, mais uma vez, na China. É o século XNUMX DC e estamos em plena guerra civil: a população é perseguida por senhores da guerra, que colidem conquistar o domínio absoluto de todo o território chinês. A narrativa segue a tendência provavelmente histórica inaugurada pelo Romance dos Três Reinos, em um total de treze capítulos.
Desta forma, não se trata simplesmente de acompanhar os acontecimentos da facção escolhida pelo jogador, mas de prestar atenção de forma mais geral a todo o contexto do mundo narrado, para então focar nos detalhes de nossa escolha. Os interlúdios narrados, antes, durante e após os capítulos, são os mestres, favorecendo a imersão oferecida por Dynasty Warriors 9. Depois de concluir o Story Mode pelo menos uma vez, com qualquer facção, o Free Mode será desbloqueado.
O novo jeito
Dynasty Warriors 9, dissemos no início, é a ponte da Koei Tecmo e da Omega Force para o futuro. E o futuro, nos videogames, inevitavelmente se materializa com uma liberdade cada vez maior atribuída ao jogador. O primeiro sintoma de mudança é o abandono total da estrutura de níveis de Dynasty Warriors 8 (o das batalhas), para cada campanha do modo de história. Em vez disso, nos encontramos de uma forma livremente explorável, semelhante ao mundo aberto.
As missões do jogo são divididas em principais e secundárias, espalhadas um pouco por toda parte para um imenso mapa do jogo. Mas isso não significa que não haja mais batalhas: elas apenas voltam com uma nova aparência, dividido de acordo com o tipo de missões. Aproximando-nos notaremos o exército inimigo: cabe a nós decidir como fazer a aproximação, se arriscar em caso de inferioridade ou optar pelo assalto completo em caso de superioridade numérica.
No entanto, Dynasty Warriors 9 não é apenas uma guerra, mas também oferece uma série de piadas mais ou menos engraçadas, e todas com sua própria utilidade de jogo. Passamos das missões de caça à pesca, à coleta de certos materiais, que depois podemos usar em mercadores e ferreiros para fazer consumíveis, ou acessórios e até armas.
Os guerreiros sobem de nível, atualizam e recebem Pontos de Melhoria, que podemos investir para desbloquear novos recursos ou atualizar os existentes, com base em nosso estilo de jogo, é claro. Ainda no assunto de imersão (e variedade de jogos) deve-se dizer também que valorizamos o ciclo dia / noite e dos agentes atmosféricos, que também afetam os confrontos e aumentam a dificuldade de algumas missões.
A tentativa é, portanto, evidente Koei Tecmo para avançar em direção a muito mais dinâmica e funcionalidade de mundo aberto do que no passado. No entanto, do ponto de vista da luta pelo próprio bem, muito pouco mudou: a mecânica que empurra um pouco todas as teclas disponíveis foi proposta novamente, muitas vezes ao acaso, para superar até mesmo as situações mais agitadas. Na realidade, também são poucos os estímulos que levam a negligenciar as missões principais para se dedicar às secundárias, já que quase todas elas são animadas por uma certa repetição básica.
Não correu bem na frente gráfica e técnica: esperamos inovação ao mesmo tempo que atualização tecnológica, mas Dynasty Warriors 9 permanece muitas vezes ancorado nas possibilidades da última geração. Então aqui estamos lutando com animações amadeiradas, muitos inimigos na tela que se comportam todos da mesma maneira, uma trilha sonora discreta mas extremamente repetitiva, pois consiste em um número muito limitado de músicas.
Sem falar, de vez em quando, de momentos em que as vozes dos protagonistas simplesmente desaparecem, assim como às vezes exércitos inteiros de soldados chineses aparecem (ou desaparecem) de repente no campo de batalha.
No geral, no entanto, não queremos tratar Dynasty Warriors 9 tão mal, porque por longas horas e sessões de jogo ele ainda conseguia nos entreter (afinal um videogame tem que fazer isso, né?). Além disso, ele nunca quis esconder suas falhas, mesmo que claro que a produção tenha concentrado a tentativa de catalisar a atenção do jogador nas notícias mais importantes da série.
Comentário Final
Dynasty Warriors 9 inaugura uma direção (quase) completamente nova para a série. Embora ainda seja cedo para ver aonde isso nos levará nos próximos anos, nós apreciamos quase todas as novas adições ao título, e também o novo visual que a série Koei Tecmo e Omega Force está começando a tomar. Se ao menos pudesse se atualizar graficamente e propor um setor gráfico e técnico digno desse nome, poderia aspirar a notas muito mais altas. Continua a ser um excelente expoente do gênero, que fará as delícias de todos os fãs.