Versão testada: Nintendo Switch
Hoje falamos sobre a versão remasterizada de Sam & Max Save the World, um título originalmente feito em 2006 pela Telltale Games (Batman, The Walking Dead e Game of Thrones) e trazido de volta às manchetes graças ao empenho dos caras da Skunkape , equipe composta por alguns ex-desenvolvedores da empresa norte-americana que faliu em 2018.
Este interessante jogo de apontar e clicar vai pousar no PC (Steam) e no Nintendo Switch a partir de hoje. Conta-nos a hilariante aventura da improvável dupla de polícias privados nascida do lápis de Steve Purcell nos anos 80.
Quem são Sam e Max?
O animador e designer de jogos californiano criou esta dupla bizarra de animais antropomórficos em sua juventude parodiando uma ideia que teve de seu irmão e em 1987 ele deu a conhecer suas aventuras por meio de quadrinhos hilariantes. Sam, é um lindo cão marrom que gosta de usar ternos azuis ou cinza e combiná-los com um chapéu de feltro.
Da dupla é certamente aquele com maior senso de justiça e comportamento semelhante ao do policial. O elemento enlouquecido, por outro lado, é interpretado por Max, um coelho branco (lagomorfo para ser mais preciso) com características decididamente perturbadoras. Na verdade, este último é um caso clínico real, adora a violência e tem uma preferência particular por tudo o que vai contra as regras. No entanto, deve-se admitir que, apesar de sua esfera psíquica, este mamífero hipercinético (sem roupas) é extremamente útil em uma missão. Em suma, essa alquimia bizarra no estilo de "O casal estranho" é a cola desses dois policiais autônomos anômalos.
história
Sam & Max Save the World é um título episódico, como muitos dos videogames feitos pela Telltale, mas todos os episódios seguem um sutil mas evidente fil-rouge: hipnotização. Cada episódio é, de fato, equipado com um enredo interessante e bizarro em seu próprio direito, de delírios de onipotência a estranhos feiticeiros fundadores de obscuros cultos religiosos.
Todas as aventuras dessa dupla peculiar sempre começam no escritório em ruínas no bairro mais perigoso de Nova York, onde recebem as malas mais improváveis por telefone. Nessas aventuras, nossos dois protagonistas não estarão sozinhos, na verdade, estarão acompanhados por uma série de personagens bizarros, desde o rato criminoso que mora em sua casa até os Soda Poppers (um grupo de prodígios da TV dos anos 70), sem esquecer Sybil Pandemik, uma jovem que não consegue manter um emprego e muda constantemente de especialização, das tatuagens à psicoterapia.
Os episódios, 6 no total, o levarão a enfrentar mafiosos, estátuas gigantes de Lincoln e viagens espaciais improváveis. Em suma, uma série de aventuras únicas na companhia dos policiais autônomos mais loucos de todos os tempos.
gameplay
Este peculiar título é uma aventura gráfica 3D, que levará o jogador a personificar o fofinho cachorrinho Sam e explorar os diferentes ambientes do jogo presentes, a fim de resolver uma série de quebra-cabeças utilizando uma mecânica simples e intuitiva de apontar e clicar.
Através do cursor você pode tanto descobrir o cenário, explorar algumas áreas específicas, comentar de forma divertida sobre os objetos visíveis na tela ou coletar alguns para usar depois. Além disso, nosso lindo cão também será capaz de iniciar conversas com diferentes NPCs, incluindo Sybil e o "honesto" lojista Bosco. Quando isso acontecer, uma árvore de diálogo o ajudará a administrar a conversa, os tópicos também permitirão que você obtenha ajuda com os quebra-cabeças do jogo (você ainda terá que trabalhar um pouco para resolvê-los) ou entender alguns pontos da história. Outras opções envolverão aquele coelho psicopata branco que o acompanha, fazendo com que tudo degenere em um turbilhão hilário de declarações absurdas e de Tratamento de Saúde Obrigatório.
Os itens que você adquire à medida que avança no jogo e explora os mundos adequadamente têm apenas um uso e não podem ser combinados, mas nenhum deles tem usos enigmáticos e excessivamente complicados.
Finalmente, nossa linda dupla de policiais também pode viajar de carro em um charmoso (e decrépito) DeSoto Adventurer preto e branco de 1960. Depois de selecionado, você pode escolher se deseja usá-lo canonicamente para missões ou se divertir parando o maior número possível de motoristas com o inventado acusações.
Um novo visual gráfico e musical
A versão remasterizada de Sam & Max Save the World, criada pelos caras da Skunkape, apesar de não atrapalhar o setor gráfico básico, é capaz de oferecer um impacto visual decididamente agradável, graças aos modelos otimizados dos personagens, novas opções de direção para alguns cenas. Tudo isso é combinado com a capacidade de explorar alguns novos locais ao ar livre.
Até a música passou por uma operação de remasterização, de fato, a aclamada trilha sonora composta por Jared Emerson-Johnson, um dos primeiros a compor música ao vivo para videogames ao invés de material sintetizado, é extremamente impactante. Na verdade, o setor de áudio, baseado principalmente no filme noir e inspirado no trabalho de grandes nomes de Henry Mancini (The Pink Panther) a Nino Rota (The Godfather), foi significativamente melhorado, acrescentando também algumas maravilhosas canções de jazz inéditas.
Um pequeno console, muitas possibilidades
Para esta análise, tentamos a versão Nintendo Switch do título. Quanto à resolução e taxa de quadros, não podemos dizer nada. Na verdade, ele respeita 1080p 30fps no modo encaixado e 900p 30fps no modo portátil.
O aspecto mais interessante, porém, diz respeito à jogabilidade, de fato, se você quiser se divertir na companhia de Sam & Max Save the World você pode jogá-lo de qualquer forma, seja inserindo o console no dock, ou no portátil modo. Este último modo é o ponto forte da experiência lúdica, é justamente um dos poucos videogames que usa adequadamente o touch screen Nintendo Switch.
Então, se você baixou o Joy-Con ou prefere uma abordagem mais direta à aventura dessa dupla inusitada, comece pressionando os dedos na tela e resolvendo caso após caso.
Comentário Final
Sam & Max Save the World é um título com um sabor antigo, que vai trazer de volta à memória dos jogadores da “velha guarda” o tempo que passam na frente do PC com o rato nas mãos e um estado de incerteza constante. Essa remasterização, feita muito bem do ponto de vista técnico, vai lhe proporcionar diversão entre reviravoltas, quebra-cabeças bizarros e personagens bizarros, para dizer o mínimo.
Tudo isso faz com que valha a pena jogar o trabalho dos caras da Skunkape Games. Por outro lado, títulos deste tipo emprestam o seu lado a alguns defeitos, desde a falta de verdadeiras inovações úteis para dar um sopro de ar fresco à experiência lúdica até à presença de puzzles muitas vezes fora da lógica, que obrigam os jogadores devem recorrer à frustrante mecânica de tentativa e erro.