Après deux ans, Focus Home Interactive sort une version améliorée de Space Hulk: Deathwing, appelée précisément Space Hulk: Deathwing Enhanced Edition.
Version testée: PC
La licence de Warhammer 40.000 il a été poussé et poussé dans presque toutes les directions ces dernières années. À peine une semaine peut se passer sans nouvelles d'un nouveau jeu de l'univers Warhammer, alors que, dans les coulisses, les développeurs essaient de toutes les manières de faire ressortir le meilleur de l'un des univers de science-fiction les plus riches de tous les temps. Cependant, contrairement à bon nombre de ces adaptations plus petites et plus superficielles, Space Hulk: Deathwing Enhanced Edition il a un air de qualité. Il s'agit d'un jeu de tir traditionnel en équipe d'un éditeur relativement connu qui apparaît sur les consoles de salon et sur PC.
La version PC originale de Deathwing il avait deux points en sa faveur: c'était un service solide pour les fans de l'univers de science-fiction sombre de Games Workshop, et ce n'était pas le pire jeu. Warhammer 40.000 sorti en 2016. Sur tous les autres fronts, ce fut une déception. Un désordre FPS sinistre marqué par une conception médiocre et une IA misérable, offrant un peu plus que des heures sans fin d'explosions répétitives.
Cette nouvelle édition améliorée est une tentative de tracer une ligne sous cette ancienne version et de rappeler à tout le monde que l'équipe de développement de Streum a passé les 18 derniers mois à améliorer le jeu. Peu de choses ont changé depuis la campagne solo, mais le mode de style multijoueur Gauche 4 Morte a un nouveau système de progression avec des armes, des armures et des personnalisations à débloquer, une nouvelle classe - l'aumônier - jouable, et de nouvelles armes et types d'ennemis.
Les joueurs solo ne se perdent pas entièrement, avec une série de missions spéciales générées de manière procédurale qui transforment les principaux environnements de campagne en niveaux de défi plus courts. Pendant ce temps, de nombreux bugs et problèmes ont été résolus.
C'est suffisant pour transformer Deathwing en un jeu de Warhammer 40.000 semi-décent?
Une histoire de 40.000 XNUMX applaudissements.
Basé sur le jeu de société Games Workshop de 1989, tourne autour d'une partie très spécifique de l'univers 40.000, vous mettant aux commandes d'une équipe de Terminators alors qu'ils montent à bord de vaisseaux spatiaux infestés de Xénomorphes. Bien sûr, il existe des parallèles avec Étranger de 1979, depuis que je Genostalker di Space Hulk qui reflètent fidèlement les créations des créatures de HR Giger. Il y a aussi un mélange d'esthétique gothique et industrielle partout et un sentiment récurrent de claustrophobie.
Cependant, là où l'équipage de l'USCSS Nostromo s'est retrouvé complètement séparé d'un seul Xénomorphe, Space Hulk fait le tour de lui. En fait, vous êtes un soldat surhumain de laAdeptus Astartes et membre de la compagnie d'élite Deathwing. Vêtu d'une armure Terminator, vous pouvez faciliter le travail de nettoyage des menaces Xénomorphe, ne serait-ce que lorsque vous travaillez en équipe.
Dans chaque mission, vous devrez vous battre Génoraptor avec jusqu'à trois coéquipiers à la remorque, qu'il s'agisse de vrais joueurs ou d'IA. La façon dont ces niveaux ont été corrigés est assez basique, vous donnant un certain nombre d'objectifs à remplir avant d'atteindre la zone d'extraction. Cependant, peu importe où vous êtes, vous devrez garder les yeux ouverts pendant Xénomorphes ils sortiront de tous les coins.
Aussi ennuyeux que soient les objectifs, tondre des hordes de ces extraterrestres est plutôt amusant au début. Un aspect que les fans de 40.000 apprécieront la quantité de personnalisation de personnage disponible, qui vous permet de choisir différentes classes, armes et capacités. Si vous jouez hors ligne, vous avez également la possibilité d'habiller vos deux compagnons IA, en les adaptant à des scénarios spécifiques, qu'il s'agisse d'une puissance de feu supplémentaire ou d'un pharmacien de secours si votre santé commence à décliner.
Une machine mortelle de mort ... maladroite.
Votre mouvement est douloureusement lent - physiologique compte tenu de la taille de l'armure - et la vue n'est pas beaucoup plus rapide. Vos ennemis xénomorphes ne sont ni intelligents ni effrayants, ils semblent passer le plus clair de leur temps à courir vers vous en masse ou debout au milieu d'un couloir à prendre coups après coups. Peuvent-ils être mortels, oui, mais brillants ou convaincants? Non.
Vous avez des fusils lourds intéressants à manier et des armes de mêlée Warhammer 40.000 plutôt emblématique, mais les combats sont sans tension et le combat rapproché est lent et peu maniable. L'IA ennemie n'a rien de plus intelligent à faire que le spam, et ce qui semble initialement légèrement tendu devient rapidement un travail répétitif et fastidieux. Quant à vos adolescents, ils ont la mauvaise habitude de se faufiler dans la ligne de tir automatique de la tourelle ou de se promener sans but pendant que le Génoraptor ils se jettent sur eux.
Heureusement, si l'un des membres de votre équipe meurt, vous pouvez invoquer un portail et revenir au vaisseau mère pour le faire revivre - un outil qui active également la fonction de sauvegarde automatique du jeu. Vous pouvez faire cela jusqu'à trois fois en une seule mission. De plus, le jeu fait un excellent travail de capture de l'aspect industriel sombre et de la science-fiction de l'univers classique de Warhammer 40.000, mais beaucoup des mêmes décors et monstres sont affectés par le poids des années. En fait, malgré quelques améliorations également apportées à l'éclairage volumétrique, Deathwing souffre toujours de l'imagerie de dernière génération.
Tu n'es pas seul.
Bien Deathwing est destiné à être joué en ligne avec des amis, c'est dommage que Streum sur Studio n'a pas passé plus de temps à rendre l'intelligence artificielle plus compétente. Space Hulk il vous donne la possibilité d'émettre des ordres, mais les compagnons semblent souvent inefficaces, laissant l'ennemi se glisser trop souvent dans les défenses amies.
Il n'a pas non plus la profondeur tactique que l'on pourrait attendre d'un jeu avec "Space Hulk"Dans le titre. La plupart des cartes ont des tourelles et des portes blindées qui peuvent être scellées, bien qu'elles soient reléguées à des éléments de jeu tertiaires facultatifs. Au lieu d'utiliser l'environnement à votre avantage et de sombrer dans un assaut intense de Xénomorphes, chaque réunion semble être un désastre. Il y a certainement des moments amusants, mais dire que c'est gratifiant serait un peu difficile.
Space Hulk: Deathwing Enhanced Edition ajoute plusieurs autres domaines au-delà de la version PC originale en 2016. Il y a une nouvelle classe Chaplain à choisir, par exemple. Non seulement cela, il y a plus d'options de personnalisation de classe, de nouvelles armes et types d'ennemis, et une certaine randomisation de mission. Cependant, cela ne résout en aucun cas les problèmes fondamentaux liés à la conception et au gameplay du titre.
Un système de progression parfois gratifiant.
Il y a eu des moments pendant que je jouais Space Hulk: Deathwing Enhanced Edition dans lequel j'ai réalisé que je m'amusais vraiment. Rassemblez-vous avec une unité rapide et unie et l'action semble reprendre, alors que je Genostalker ils grouillent partout et vous vous couvrez le dos juste pour survivre.
Le nouveau système de progression aide également. Améliorez et développez de nouvelles capacités en gagnant des points que vous pouvez dépenser pour des armes améliorées, des avantages et des personnalisations cosmétiques. Dans le monde 40.000 cela signifie des pics, des crânes, des montées macabres, des baïonnettes et d'autres choses sombres. Lorsque l'action commence à perdre tout intérêt, l'attrait du nouveau kit la maintient.
Le package est également amélioré par les nouvelles missions spéciales, en partie parce que vos objectifs n'ont pas tendance à être aussi ennuyeux ou tendus, et parce que le placement aléatoire de l'ennemi n'est pas pire que ce que nous avions dans les missions d'origine. Rien de tout cela ne signifie que je recommanderai Space Hulk: Deathwing Enhanced Edition à quiconque n'est pas déjà fan de Warhammer 40.000. Bien sûr, c'est une amélioration par rapport à l'original, mais quand vous le comparez à presque tous les FPS coopératifs des cinq dernières années, et ce n'est toujours pas à la hauteur.
Tout se résume à la sensation et au rythme: le combat est lent et grinçant; L'IA n'est pas intéressante à combattre; les armes manquent d'impact et d'excitation; les missions de campagne sont longues et monotones.
Conclusions.
Space Hulk: Deathwing Enhanced Edition c'est une amélioration par rapport à la version originale, mais ce n'est rien de plus qu'un jeu de tir coopératif semi-décent enchaîné à une campagne ennuyeuse. Les développeurs connaissent et aiment clairement l'univers 40.000, et il y en a assez pour plaire à ceux qui ont joué à des jeux de société et lu des romans. Cependant, si vous n'êtes pas déjà fan, vous pouvez jouer à de nombreux meilleurs jeux FPS en coopération. Space Hulk: Deathwing Enhanced Editionil reste donc un titre de niche qui ne peut être pleinement apprécié que par un public de niche.
- - Fort impact du style et de la tradition
- - Très agréable à jouer en coop
- - Les nouvelles missions spéciales et le système de progression ajoutent un intérêt renouvelé
- - Combat ennuyeux
- - IA déficiente