Une extension pour une stratégie déjà parfaite.
Version testée par PC.
Royaumes d'or est la nouvelle extension pour Age of Wonders III - la stratégie de Triomphe Studios - qui enrichira davantage l'expérience de jeu avec de nouveaux scénarios, unités et races. Ceux-ci changeront l'approche du titre et donneront plus de flexibilité aux utilisateurs, qui pourront s'adapter à toute stratégie de jeu nécessaire pour remporter la victoire.
Age of Wonders III c'était déjà un excellent produit que tout amateur du genre de stratégie au tour par tour aspire; la profondeur des mécanismes de jeu, les scénarios bien étudiés et la grande disponibilité des bâtiments, des structures et des unités sont capables de s'adapter aux goûts de chaque joueur individuel; la nouvelle extension élargit les limites du titre en donnant un choix supplémentaire aux joueurs qui pourront désormais tester de nouvelles stratégies puis les appliquer sur le champ de bataille.
Halflings, nouvelles unités et héros
Avec l'expansion Or Realms sont introduits dans Age of Wonders III la halfelin; ces petites créatures apportent avec elles une vraie nouvelle race, équipée de nouvelles unités et bâtiments, et marquent l'entrée d'une nouvelle mécanique de jeu, qui prend le nom de Mécanique de fortune, ce qui donnera aux unités la capacité d'esquiver les attaques tant que leur moral est élevé. La nouvelle extension nous permettra également de jouer une nouvelle campagne sans précédent, composée de trois scénarios dans lesquels il sera de notre devoir de guider le Halfling survivants du massacre de Bois de coeur dans la reconstruction de son empire dans une terre exotique, où un mal ancien nous attend pour être vaincu; les nouveaux scénarios seront également disponibles pour le jeu gratuit et le jeu en ligne, sur lesquels nous passerons quelques mots un peu plus loin. Royaumes d'or présentera également le Spécialisation de la magie sauvage, qui nous permettra de développer des sorts capables de perturber le champ de bataille, et le Partisan Spécialisation, avec lesquelles nous pouvons créer des cachettes à partir desquelles attaquer ensuite l'ennemi.
Le système de jeu de Age of Wonders III cependant, il reste inchangé et prévoit la création de pelotons composés au maximum de 6 unités; chaque peloton disposera alors d'un certain nombre de points de mouvement qu'il pourra dépenser pour se déplacer pendant son tour et dont le coût variera en fonction de la rugosité du terrain. En fait, nous passerons moins de points de mouvement dans les plaines, tandis qu'un plus grand nombre dans les forêts ou les collines.
Il sera possible d'affronter les ennemis en se déplaçant sur eux ou, vice versa, s'ils décident de se déplacer sur nous. Les batailles peuvent être résolues automatiquement: le jeu fera donc les mouvements, puis nous donnera un dernier récapitulatif. Ou, ils peuvent être combattus manuellement, en se déplaçant dans le mode de combat sur un échiquier, avec les mêmes modes de mouvement sur la carte du jeu, à la seule exception que les unités à distance n'auront pas à atteindre les unités ennemies pour attaquer.
Avant de passer le tour à l'adversaire, il sera bon de se rappeler que le jeu nous permet de développer des compétences uniques et nous permet d'organiser la ligne de production de nos villes, ce qui va développer de nouvelles structures, unités ou ce que nous voulons le plus: le choix sera à nous. De plus, il ne faut pas oublier que la production d'unités ou de nouvelles structures nécessite un nombre d'équipes bien déterminé: en plus de certaines ressources, il faudra donc bien choisir ce qu'il faut développer et ce dont on a vraiment besoin. Produire un nouveau bâtiment au mauvais moment pourrait marquer le sort de notre bataille.
Bien qu'équipé d'un but et d'un objectif principal, qui décideront de notre victoire ou de notre défaite, Age of Wonders III vous permet de vous attaquer à différentes quêtes dans le titre et dans la nouvelle extension Or Realmsplus précisément, il élargit ces possibilités en introduisant le quête d'empire, ce qui nous permettra d'obtenir des récompenses uniques à condition toutefois que nous soyons les premiers à répondre aux exigences nécessaires.
Dans le titre, parmi les différentes unités disponibles, il y aura héros; comme toute autre unité, il sera possible d'augmenter son niveau, lui permettant ainsi une mise à niveau des statistiques qui seront indispensables à la réussite d'une bataille; une fois que vous avez fait un level-up avec un héros, il sera possible d'attribuer des points de compétence pour améliorer spécifiquement certaines statistiques qui nous permettront d'augmenter l'efficacité des attaques rapprochées ou à distance, d'augmenter les points de vie ou d'augmenter notre défense. Les unités normales, en montant de niveau, peuvent changer leur spécialisation et leurs statistiques, de plus, elles augmenteront indépendamment et il ne sera pas possible d'attribuer des points de compétence.
Ils seront également présents dans le titre structures neutres conquis par nos unités, des donjons à explorer et qui apporteront d'énormes récompenses, notamment sous forme d'équipement pour notre héros, et enfin des tours d'observation qui nous permettront de voir les terres qui ne nous sont pas encore visibles. La nouvelle extension, de ce point de vue, en introduit également de nouvelles trésors des arcanes qui apporteront des mises à jour uniques à nos villes, les rendant uniques et décrétant leur plus grande importance stratégique: construire, en fait, une ville proche d'un Arbre de cristal nous permettra de déverrouiller learmurerie enchantée qui améliorera nos unités blindées.
Nous pouvons donc affirmer et confirmer en toute sécurité la solidité de l'ensemble du système qui, malgré les nombreux changements, nous place toujours devant une stratégie au tour par tour avec une approche facile et une mécanique profonde.
La partie aussi mode multijoueur il s'avère assez solide et stable, garantissant une gamme large et diversifiée de joueurs de différents niveaux de compétence, de nombreux scénarios sur lesquels s'affronter et une composante tactique non indifférente.
Il y a quelque chose qui ne va pas?
Nous devons essayer Age of Wonders III: Royaumes d'or sur un PC avec la configuration suivante:
Processeur - Intel Core 2 Quad Q6600 Ă 3.0 GHz
GPU - AMD Radeon HD 7770
RAM - 4 Go Ă 800 MHz
Ce n'est certainement pas une configuration récente, mais nous avons pu gérer même les titres les plus récents avec des paramètres diginitose; Toutefois, Age of Wonders III: Royaumes d'or il a eu une performance plutôt hésitante. Bien que nous ayons continuellement bricolé les paramètres, réduisant également les paramètres graphiques au minimum disponible, un sentiment de boisé est resté dans le titre pendant les différentes animations et nous n'avons pas pu en trouver la cause: nous pensons que ce n'est pas un simple problème de performances en raison de notre configuration. Le titre, laissant de côté ce petit épisode, est cependant agréable à voir et bien détaillé: nous parlons d'une stratégie au tour par tour avec une vue de dessus, il ne nous est donc pas possible d'analyser de nombreux facteurs. Les options graphiques au sein des menus sont nombreuses et pourront s'adapter facilement aux besoins et aux performances de chaque ordinateur. Du point de vue sonore, le titre en montre un bon OST et d'excellents effets sonores qui contribuent à une expérience de jeu vraiment unique.
Commentaire final
Age of Wonders III: Royaumes d'or dépasse les limites du titre original, assurant une plus grande flexibilité, un grand nombre d'améliorations et un large éventail de contenus qui viendront s'ajouter à ceux déjà existants. Agréable l'introduction d'une nouvelle course, d'une nouvelle campagne et de nouveaux scénarios qui briseront ce sentiment de monotonie que ceux qui ont joué le titre pendant longtemps auront sûrement remarqué. Studios Triumph a réussi à créer une extension qui change l'approche du titre, offrant de nombreuses nouvelles possibilités, tout en réussissant à garder intactes les bases solides sur lesquelles il repose, garantissant un système de jeu inchangé, malgré les nouvelles unités, structures et mécanismes introduits.
- Rapport prix / contenu vraiment avantageux
- Un excellent jeu de stratégie au tour par tour qui vaut la peine d'être acheté même sans l'extension
- Longue durée de vie et amusante, grâce également aux fonctionnalités en ligne
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- Performance douteuse
- Le jeu peut ĂŞtre lent et les jeux assez longs
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Note globale: 80 |