Critique de Warhammer: Vermintide 2

Critique de Warhammer: Vermintide 2

Bienvenue chez Ubersriek

Version testée PC - Steam

Quand le premier chapitre de la franchise Vermintide apparu sur les tablettes, il y a maintenant plus de trois ans, a pu en très peu de temps rencontrer l'intérêt et l'enthousiasme des critiques et du public, grâce à la possibilité de mélanger les magnifiques décors de Warhammer avec un gameplay à mi-chemin entre un FPS et un RPG. Cependant, le substantiel répétitivité du gameplay et le décor (environnements et variété d'ennemis réduits à l'os) qui, dans l'ensemble, paraissait un peu petit budget, nous avait fait conclure pour un jugement final que partiellement positif, dans lequel pourtant une certaine déception était évidente de ne pas pouvoir exploiter pleinement le grand potentiel du titre.



Comme nous l'avons dit, cependant, le titre, surtout d'un point de vue commercial, a été très apprécié du public et cela a poussé le développeur Fatshark de proposer un deuxième chapitre qui, on l'anticipe immédiatement, dépouillé des éléments que l'on avait le moins aimé du premier chapitre et enrichi par de nouvelles mécaniques de jeu qui le rendent beaucoup plus profond, acquiert une nouvelle force vitale se présentant comme l'un des titres les plus intéressants de la saison.


La chute d'Ubersriek

Comme pour le chapitre précédent, la base narrative est plus un prétexte à casser des têtes qu'un véritable élément qualificatif du jeu, ce qui fait de la frénésie et du combat sa principale caractéristique.

Le réglage est à nouveau Ubersriek. Grey Seer Rasknitt a réussi à capturer les cinq héros protagonistes du premier chapitre et la ville sans leur protection est tombée entre les mains des Skavens. Rasknitt a quant à lui ordonné la construction d'un portail dimensionnel pour permettre à ses alliés de passer. Profitant du dysfonctionnement du portail lui-même, cependant, notre alter ego pourra se libérer et libérer ses quatre amis.En tant que l'un des cinq héros, le mercenaire Markus Kruber, l'elfe Kerillian, le nain Bardin Goreksson, la prêtresse du feu Sienna Fuegonasos et le chasseur de sorcières Victor Saltzpyre, vous devrez vous frayer un chemin entre des hordes de Skavens et un nouvel ennemi redoutable. représenté lui donner forces du chaos et leur champion Epandeur de côtes Bödvarr, avec lequel les Skavens ont conclu le pacte de sang.


Précisément l'alliance avec les forces du Chaos cède la place au titre pour surmonter la plus grande limitation du premier chapitre, à savoir l'absence d'un bestiaire panaché d'ennemis. Dans Vermintide 2 vous vous retrouverez face en plus à de nouveaux ennemis humanoïdes, également à de nombreux nouveaux boss tels que le Stormfiend qui crache des gaz toxiques, le Bile Troll qui vomit de la bile empoisonnée et le Spawn of Chaos, monstres informes dont le seul désir est de vous mâcher avec leur énorme bouche qui occupe pratiquement toute la tête. La présence de ces nouveaux ennemis, les hordes du nord de la tribu Norsca, est rendue possible par le Skittergate, un portail qui permet aux hordes du chaos de se téléporter sur votre chemin.


gameplay

Il nouveau bestiaire riche est accompagné d'un système de combat renouvelé. Chaque héros est équipé comme auparavant d'une arme à distance et d'une arme de mêlée. Il existe également trois autres machines à sous, avec lesquelles il sera possible d'équiper les nouveaux accessoires collectés de temps en temps pendant le jeu. Chaque personnage possède alors une compétence passive et une compétence de carrière. Pendant le jeu, vous aurez la possibilité, en augmentant en niveau (niveau 7 puis niveau 12), de débloquer un total de trois sous-classes (spécialisations) pour chaque héros, chacune d'elles capable d'améliorer votre arsenal avec des armes et des bonus uniques. Chaque sous-classe a une capacité passive supplémentaire et une carrière. Une autre nouveauté du jeu est la possibilité de déverrouiller talents, à chaque fois que vous montez de niveau de 5 points (jusqu'à la limite de niveau de 30): chaque talent vous permet de choisir 3 compétences supplémentaires différentes, que vous pouvez toujours alterner pendant la partie dans le lobby. Chaque talent est propre au héros choisi et vous donnera la possibilité, par exemple, de transporter plus de munitions, d'attaquer plus vite en mêlée, d'augmenter votre endurance et ainsi de suite.


La profondeur de jeu garantie par les sous-classes est encore élargie par le possibilité de pillage et variété d'accessoires comme les amulettes et les armes exotiques, libérées de manière absolument aléatoire pendant le jeu. Les accessoires qui peuvent être gagnés des combats appartiennent dans trois catégories différentes et se distinguent par leur niveau de rareté. Certains vous permettront d'augmenter votre santé, d'autres d'améliorer vos attaques, et d'autres encore d'accélérer vos mouvements pendant un certain temps. De plus, votre butin sera différent en fonction de la difficulté de la carte et du niveau de votre personnage. En fin de compte, c'est un élément supplémentaire qui offre des possibilités incroyables pour personnaliser votre personnage.


Précisément cette personnalisation et spécialisation extrêmes des personnages rend nécessaire l'achèvement des niveaux attention extrême à la coopération et à la planification des combats. Nous voulons dire que se jeter dans la mêlée avec un personnage dont les spécialisations sont le combat à distance ou les arts magiques équivaut à une mort certaine. Cela nous amène à parler de la longévité du titre. Vermintide 2, aux niveaux de difficulté les plus élevés (quatre au total), offre un bon niveau de défi qui satisfera même les joueurs les plus avertis. De plus, la possibilité de créer des builds différents et d'obtenir des récompenses toujours différentes en affrontant les niveaux avec différents "layout" de personnalisation, offre une juste rejouabilité au titre.

D'un point de vue commande, Vermintide 2 est l'un de ces titres dans lesquels vous ressentirez réellement le poids de l'arme utilisée. Toutes les armes ne répondent pas de la même manière et, par conséquent, chaque personnage aura une sensation différente et il faudra un certain temps d'apprentissage pour maîtriser ses compétences. Puisqu'il y a tellement d'armes que vous pouvez utiliser, c'est un long chemin d'apprentissage.


Parfois, cependant, le jeu se donne beaucoup de mal pour devenir plus compliqué que nécessaire et dans certaines situations, lorsque le jeu vous confronte à des hordes de Skavens, la tendance au «smashbutton ignorant» est très forte. Il en va de même pour la partie RPG et artisanat qui n'est pas toujours très claire, car, par exemple, il manque une liste des caractéristiques des armes qui aurait certainement été très pratique.

Technique

D'un point de vue technique, Warhammer: Vermintide 2 ne déçoit pas du tout, nous offrant un scénario riche et détaillé et l'ambiance typique de la série Warhammer. Les environnements de jeu, extrêmement détaillés et rendus encore plus suggestifs par un excellent système d'éclairage, brillent d'une manière particulière. De plus, du point de vue du level design, le treize cartes disponibles ils offrent toujours des situations différentes et une bonne variété d'éléments qui peuvent être exploités pour continuer.

Le détail polygonal des personnages et la caractérisation des ennemis sont toujours très élevés et, malgré le nombre élevé d'ennemis à l'écran, de plus, le moteur Bitsquid il est rarement troublé. Nous avons testé le jeu sur deux configurations différentes: avec le premier High End (Intel i7 7820X, 16 Go de RAM, GTX 1080 Ti), le jeu était également fluide en 4K à 60 fps et des détails sur Extreme. Dans le second, milieu de gamme (Ryzen 2200G, 16 Go de RAM, GTX 1070 Ti), nous avons pu obtenir les mêmes performances dans les détails 2K et Extreme. Le jeu est donc très bien optimisé, offrant également la possibilité d'utiliser DirectX 12 au lieu de 11, avec une petite amélioration des performances.

Mods multijoueurs et communautaires

Les joueurs ont la possibilité d'inviter d'autres compagnons dans leur lobby et d'affronter les hordes de Skavens ensemble. La coop est bien gérée grâce aussi à un chat vocal bien pensé, dont le seul défaut est l'impossibilité d'identifier le personnage qui parle. Vraiment intéressant alors la communauté qui se développe autour du titre, qui a su apporter quelques mod vraiment intéressant utile pour améliorer encore l'expérience de jeu.

Conclusions et jugement

Le premier chapitre du jeu, malgré quelques idées intéressantes, ne nous a pas beaucoup ravis. Avec Vermintide 2, cependant, nous sommes confrontés à un titre incroyablement intéressant qui parvient à surmonter tous les défauts du premier et à offrir l'un des FPS les plus drôles du moment. Avec un gameplay sanglant et frénétique, un bon charisme des personnages, la personnalisation extrême et un bon secteur technique, nous ne pouvons que le recommander non seulement à ceux qui ont apprécié le premier chapitre, mais aussi à tous ceux qui recherchent un FPS frais et brutal.

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Warhammer: Vermintide 2
8.5 / 10 Soultricks.com
Disponible sur PC
Pro
    - Gameplay profond et structuré
    - Paramètres suggestifs et variés
    - Moteur graphique bien optimisé
    - Soutenu par une grande communauté de moddeurs
Contre
    - Un peu déroutant dans les parties RPG
    - Texture de contour uniquement
résumé
Le premier chapitre du jeu, malgré quelques idées intéressantes, ne nous a pas beaucoup ravis. Avec Vermintide 2, cependant, nous sommes confrontés à un titre incroyablement intéressant qui parvient à surmonter toutes les lacunes du premier et à offrir l'un des FPS les plus drôles du moment. Avec un gameplay sanglant et frénétique, un bon charisme des personnages, la personnalisation extrême et un bon secteur technique, nous ne pouvons que le recommander non seulement à ceux qui ont apprécié le premier chapitre, mais aussi à tous ceux qui recherchent un FPS frais et brutal.
graphique
sonoro
Longevità
Jugement final
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