Max: The Curse of Brotherhood, notre critique

Max: The Curse of Brotherhood, notre critique

Max: The Curse of Brotherhood est une aventure remplie de cinématiques, d'énigmes, d'action et de créativité. Armé uniquement de son marqueur magique, Max devra affronter le mal qui se cache dans un monde fantastique adverse, dans l'espoir de sauver son petit frère Félix. Rejoignez Max dans cette grande aventure!

Version testée: Nintendo Switch

Combinant des éléments de plate-forme traditionnels avec des jeux de puzzle incroyablement beaux, Max: La malédiction de la fraternité vous emmènera dans une aventure de conte de fées cinématographique.



Quand Max espère que son ennuyeux petit frère sera emmené, il obtient plus que ce qu'il avait négocié… Armé uniquement de son fidèle marqueur magique, Max doit voyager dans un monde hostile et impitoyable pour sauver son frère kidnappé, Félix.

Braves marécages éclairés par des lanternes, temples antiques et forêts verdoyantes face aux hommes de main de Mustacho. Utilisez l'indicateur pour submerger vos ennemis, définir de nouveaux chemins et vous protéger pendant votre recherche.

N'abandonnez pas Libérez le pouvoir du marqueur, trouvez votre chemin à travers un monde effrayant et fantastique et abattez le diabolique Lord Mustacho.

Une aventure hors du temps.

Max: La malédiction de la fraternité est un puzzle-plateforme qui a maintenant un peu plus de quatre ans; a été initialement publié en 2013 sur d'autres consoles en tant que suite de Max et le marqueur magique (un titre pour Wiiware et Nintendo DS). Le jeu est maintenant arrivé sur le Switch, espérant sans aucun doute être compté parmi les nombreuses réussites que nous avons vues pour les développeurs indépendants sur l'eShop. Peut-il devenir un chef-d'œuvre, alors, ou ces dernières années lui ont-elles été méchantes? Nous allons jeter un coup d'oeil.


Le jeu s'ouvre sur une cinématique magnifiquement animée dans laquelle Max est exaspéré par son jeune frère, Félix. En utilisant le moteur de recherche «Giggle» pour obtenir des conseils, Max tombe sur un type de blague qu'il lit à haute voix, faisant accidentellement voler son frère à travers un portail magique. Sautant dedans pour le sauver, Max se retrouve dans un monde étrange plein de plates-formes, d'énigmes et d'ennemis pour se frayer un chemin.


Un monde extrêmement varié.

Divisé en plusieurs chapitres, vous vous retrouverez face à tous ces éléments de jeu au sein de mondes thématiques; les niveaux ambiants habituels, ainsi que certains endroits occasionnels étranges, moins couramment utilisés mais qui brillent vraiment lorsqu'ils sont rencontrés. En plus du jeu de plateforme traditionnel, vous trouverez également une série de séquences de poursuite tout au long de votre aventure. La difficulté de ces mondes ne devient jamais un défi puissant et redoutable, mais elle causera certainement plusieurs morts et introduira une certaine intensité quand ils viendront.

La meilleure partie de loin, cependant, et la mécanique autour de laquelle tout le jeu tourne, est la façon dont vous devez utiliser le marqueur magique pour résoudre des énigmes. Le stylo débloquera diverses capacités à mesure que vous atteindrez de nouveaux chapitres, vous permettant essentiellement d'interagir avec le scénario d'une nouvelle manière à chaque fois. En commençant à des points spécifiques de l'écran indiqués par les couleurs que vous définissez, vous pouvez utiliser le marqueur pour dessiner des formes avec des branches ou des vignes pour voyager, ou même soulever des plates-formes et créer des jets d'eau pour vous pousser ou pousser des objets. La créativité n'est pas totalement gratuite - vous ne pouvez dessiner aucune forme nulle part - mais les énigmes laissent suffisamment de place pour que vous vous amusiez beaucoup.


Un Max rebelle et autonome.

Malheureusement, surmonter les énigmes bien pensées de chaque section signifie gérer les inexactitudes du marqueur guidé par le bâton gauche. Ce n'est pas tant que leurs solutions sont difficiles à comprendre, mais plutôt que vous ne pouvez pas dessiner où vous le souhaitez et que vous ne pouvez utiliser qu'une petite quantité d'encre. Quand je pouvais dessiner, mes vis, mes jets d'eau ou mes boules de feu ne tournaient pas toujours comme je le souhaitais. L'indicateur semble inexact exactement tel qu'il apparaît à l'écran.

Lorsque j'ai pu faire fonctionner le feutre, j'ai pu faire en sorte que Max interagisse parfaitement avec l'environnement, en créant les vis, les becs pour l'eau ou les boules de feu susmentionnés et en construisant, métaphoriquement, une souricière parfaite. Grâce à cette implémentation, certains niveaux sont vraiment et extraordinairement épiques dans leur ensemble.



Un défi approprié.

Au fur et à mesure que vous avancez dans le jeu, le défi devient de plus en plus important de déterminer quels pouvoirs utiliser et dans quel ordre, puis de les dessiner parfaitement en temps réel, tout en fuyant quelque chose. Si une pièce du puzzle ne rentre pas parfaitement, vous devez tout refaire. Cela peut conduire à une certaine frustration.


J'ai supposé qu'avoir un marqueur plus fort avec des pouvoirs supplémentaires serait plus agréable au fur et à mesure, mais j'ai trouvé qu'essayer de rassembler des pouvoirs plus imprécis était beaucoup plus ennuyeux que difficile. Pendant ce temps, les globes oculaires à collectionner cachés dans les niveaux nécessitent un peu de compétences supplémentaires pour résoudre les énigmes à résoudre, mais, sans mentionner comment il les a tous trouvés, je n'étais pas vraiment motivé pour retrouver le reste.

Un jeu adapté à la nature Switch.

Grâce à la nature du commutateur, si vous choisissez de jouer en mode portable, vous pouvez utiliser l'écran tactile pour dessiner avec votre doigt. Ou, si vous préférez, vous pouvez utiliser une combinaison de joystick gauche, de gâchette droite et de boutons; le tout sur n'importe quelle configuration de contrôleur que vous aimez. Les deux méthodes fonctionnent bien, même si nous confirmons que jouer avec un contrôleur entre vos mains est légèrement plus précis.

Faire glisser le marqueur sur l'écran avec un joystick n'est pas plus lent qu'un doigt et, en fait, utiliser votre doigt signifie que parfois la main est dans la façon dont vous dessinez. Nous vous recommandons également de jouer à des jeux sur un téléviseur si vous le pouvez, car il arrive que la caméra effectue un panoramique sur des plans particulièrement larges; ce n'est pas terrible en mode portable, mais c'était un jeu conçu pour les consoles de salon traditionnelles. Cela confirme que cela devient particulièrement perceptible dans des situations comme celle-ci.

L'art de chaque monde que vous visitez, et en particulier l'animation des cinématiques du jeu, comme nous l'avons dit plus tôt, est charmant. Cependant, diriger le jeu dans son ensemble n'est pas aussi fort qu'il le serait dans un monde idéal; vous remarquerez beaucoup de bords flous, d'arrière-plans flous et de moments où tout a besoin d'une demi-seconde pour récupérer. Cela n'affecte jamais la jouabilité des puzzles ou ne provoque aucun niveau de frustration; cela l'empêche simplement d'être un emballage de très haute qualité. Fondamentalement, les énigmes et l'interaction avec le scénario sont les choses qui vous séduiront; tous les problèmes de résolution visuelle sont pour la plupart oubliés.

Conclusion.

Max: Malédiction de la Fraternité utilise des mécanismes de dessin magnifiquement mis en œuvre pour résoudre des énigmes qui peuvent souvent sembler familières, mais qui sont généralement suffisamment différentes pour rester amusantes et fraîches. La plate-forme, les séquences de poursuite et même le boss final ne vous mettront pas trop en difficulté. La durée de la campagne est d'environ sept heures, mais vous risquez de vous retrouver à court de temps à cause d'énigmes qui peuvent vous prendre plusieurs essais.

Ce n'est pas tout à fait parfait, et il y a de nombreux petits domaines où nous pensons que le jeu pourrait être amélioré; cependant, j'ai finalement aimé jouer à cette aventure et apprécié les mécanismes de base. Il ne peut pas rivaliser avec les véritables élites de ses genres, mais est certainement un ajout bienvenu à l'eShop. Donc, si vous aimez le genre de plate-forme de puzzle et que vous souhaitez ajouter un autre jeu à votre collection, ce ne serait pas un mauvais titre à considérer.

Max: La malédiction de la fraternité
8.0 / 10 Soultricks.com
Pro
    - Texture légère et adaptée à tout le monde
    - Des Ă©nigmes remarquables
    - Excellente musique et ambiance
Contre
    - Contrôles parfois cassés
    - Des défis parfois trop simples
résumé
Dans le monde de la console, il manquait un peu le cadre vibrant de Max: La malédiction de la fraternité et les puzzles de changement de terrain fournis. Mais l'aventure ne semble pas entièrement nouvelle. Avec des commandes non intuitives, des mécanismes de puzzle qui ont été mieux réalisés ailleurs, il est difficile de s'investir dans cette courte aventure. Cependant, il n'est pas à jeter, et en effet, il est recommandé, ne serait-ce que de passer quelques heures sans soucis.
gameplay
graphique
sonoro
LongevitĂ 
Jugement final
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