Critique DS, épée de dragon Ninja Gaiden

Critique DS, épée de dragon Ninja Gaiden

Ninja Gaiden pour la première fois sur une console Nintendo

Caractéristiques

Après l'énorme succès avec Ninja Gaiden Black et Ninja Gaiden 2, il pourrait Ryu hayabusa s'abstenir de sauter sur les deux écrans de la Nintendo DS? La réponse est non: le plus grand ninja de tous les temps a d'ailleurs débarqué sur la DS européenne avec un nouvel épisode inédit: Ninja Gaiden Dragon Sword! Pour commencer, il faut tout de suite dire que les choses ont changé par rapport aux homologues à domicile. Tout d'abord, le système de contrôle, adapté au mieux pour une console comme la DS et d'autre part aussi le secteur graphique. Mais allons-y dans l'ordre.



Dès que la cartouche de jeu est insérée dans l'emplacement approprié, nous remarquerons comment le texte de présentation sera disposé le long du côté le plus court de l'écran tactile; toute l'expérience avec Ninja Gaiden Dragon Sword en fait, sera savourée avec la DS en position verticale, juste pour nous comprendre à la Brain Training. À première vue, le menu principal ne présentera pas une modeste immensité d'options: en plus des paramètres de main et de son du jeu, nous n'aurons la possibilité de démarrer l'aventure de Ryu Hayabusa qu'au niveau de difficulté le plus bas. Déjà dès les premiers affrontements, cependant, on peut voir comment Dragon Sword n'a pas perdu le fameux esprit de la saga: la difficulté. Bien que les adversaires soient très forts et résistants, les affrontements deviendront progressivement répétitifs. Surtout avec les Boss, la technique de combat sera la même: ils devront être assommés (par l'utilisation de shuriken ou de flèches) et ensuite leur donner quelques coups bien ciblés avec l'épée. Pendant les batailles, cependant, on pouvait aussi compter sur l'utilisation des soi-disant Ninpo, des sorts qui seront «dessinés» sur l'écran tactile pour le faire fonctionner.



Mais le plus surprenant est sans aucun doute là précision et efficacité des mouvements grâce à un écran tactile massif et un support de stylet. Les mouvements qui se regroupent dans un immense parc se déplacent, allant des simples coups au plus efficace Izuna Drop. En passant le stylet sur les ennemis, nous effectuerons un coup d'épée normal, tout en traçant une ligne vers le haut à partir de notre personnage, nous donnerons vie à un saut qui pourra ensuite être combiné avec d'autres traits pour des mouvements dévastateurs ou en tout cas rapides tels que le coup de l'hirondelle. Cependant, l'intrigue n'est pas la meilleure par rapport à ses prédécesseurs: le charmant Momiji, un ami proche de Ryu, est kidnappé par le clan de l'araignée et ce sera à nous de le vaincre pour sauver la fille. Intrigue qui s'étend pourtant sur treize chapitres (entrecoupés de séquences dialogiques sous forme de bandes dessinées) qui couvrent une longévité de niveaux pas très élevés. En fait, les plus expérimentés n'auront besoin que de quatre ou cinq heures pour terminer l'histoire, tandis que les débutants auront besoin de quelques heures de plus.

Compartiments techniques

Mais sachez que Ninja Gaiden Dragon Sword peut s'avérer être un jeu tant que c'est gratifiant si confronté également aux trois niveaux de difficulté successifs qui apparaîtront une fois terminé au niveau de départ. Si nous ajoutons ensuite la recherche des 45 amulettes éparpillées dans le royaume de Hayabusa, nous ne pouvons pas dire que nous ne sommes pas satisfaits. Même techniquement, Ninja Gaiden Dragon Sword vous laisse étonné par rapport aux autres chefs-d'œuvre publiés sur cette console: l'équipe Ninja a en fait créé un produit supérieur même à The Legend of Zelda: Phantom Hourglass. Les polygones des sprites ont été réalisés avec un excellent soin tandis que les réglages, toujours variés, contribuent à augmenter la profondeur du jeu qui se révèle toujours à la hauteur de la situation pour faire le sien, merci, comme déjà évoqué, une implémentation de stylet tout simplement incroyable.




La fréquence d'images est stable et l'action se déroule sans à-coups sans le moindre soupçon de chargement. La caméra, principal défaut des autres épisodes, a été étudiée en détail pour assurer un visionnage efficace du jeu notamment dans les batailles de boss. Le son contribue également positivement à l'évaluation finale étant donné la quantité de chansons aux saveurs orientales et d'effets sonores qui doivent inévitablement être écoutés avec des écouteurs. La prise en charge de la connexion Wi-Fi est également disponible pour comparer les vôtres karma (points obtenus grâce à des affrontements) avec ceux des ninjas les plus talentueux du monde.

pensées finales

Nous avons été tout simplement surpris du travail de Team Ninja car nous ne nous attendions pas à d'aussi bons résultats en termes de gameplay et de qualité. En fait, nous sommes confrontés à l'un des meilleurs jeux Nintendo DS pour les graphismes et l'utilisation du stylet. Pour les moins expérimentés de la saga, cependant, le jeu peut être difficile, bien que de courte durée. Parmi les défauts constatés, cependant, on ne peut pas expliquer la décision de déplacer l'action du jeu verticalement, une position parfois inconfortable. Cependant, Ninja Gaiden Dragon Sword reste un titre très valable qui, nous l'espérons, n'est pas le dernier compte tenu de la séparation entre Itagaki et Tecmo.


ajouter un commentaire de Critique DS, épée de dragon Ninja Gaiden
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.