Versión probada: PS4
Caza de zombis durante la segunda guerra mundial.
La serie Zombie Army nació como spin de Sniper Elite en 2013, con el lanzamiento de la expansión independiente del segundo capítulo, titulado Sniper Elite: Nazi Zombie Army. En 2015 se lanzó una trilogía que contenía los dos DLC independientes de Sniper Elite V2 con un tema de zombies más un tercer capítulo inédito. Ahora, en 2020, la serie intenta dar un salto cualitativo, rompiendo la vena principal con Zombie Army 4: Dead War. Al menos en intenciones.
De hecho, la realidad es un poco diferente. La sensación del juego es básicamente idéntica a la de la serie principal, con todas las fallas que esto conlleva traducidas a un contexto más de acción. De hecho, si en Sniper Elite se alternan fases de sigilo con otras de tiro táctico, aquí, sobre todo en las primeras horas de juego, todo se reduce al mínimo en cuanto a continuas hordas de zombies para ser exterminados.
Aunque Zombie Army 4 intenta de varias formas animarnos a usar el rifle de francotirador, muy a menudo nos encontramos armas más directas y rápidas para acabar con los muertos vivientes que vienen a nuestro encuentro en masa. Esto implica no solo la casi ausencia del efecto de cámara lenta / rayos X típico de Sniper Elite, sino también una insuficiencia sustancial de los controles para la situación. El sistema de control y puntería es de hecho leñoso y lento., así como fundamentalmente obsoleto.
Ninguna de las armas disponibles en nuestro arsenal ha podido convencernos del todo. Todo el sistema de tiro, desde los rifles de francotirador hasta los de ánima lisa, desde pistolas hasta ametralladoras, es realmente demasiado enlucido, insatisfactorio.
Zombie Nazis: la feria de la banalidad
Si desde el punto de vista del juego puro, Zombie Army 4: Dead War no ofrece nada original, lamentablemente no se puede decir nada diferente con respecto a la trama. De preámbulo ahora bastante usado, pero la puesta en escena no es de mejor calidad. De hecho, no pasa casi nada durante buena parte de la duración de la campaña, lo que nos lleva a pasear entre otras cosas para algunos Ciudades italianas. Y en este contexto hay ciertos estereotipos de la serie “mamma mia” que nos parecieron muy divertidos por el registro narrativo que adopta el juego.
El progreso pasa de una horda de zombis a la siguiente, intercalados con la recolección de algún dispositivo y la defensa de algún mecanismo a medida que se opera. Todo sazonado por algunos jefe, a veces exitosas, otras mucho menos. Claramente es una obra que quiere ser alegre y entretener sin demasiadas pretensiones, y es innegable que hasta cierto punto lo logra. En particular con ciertas citas más o menos veladas que arrancan una sonrisa.
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La impresión general sigue siendo que el título se limita a llevar a cabo la tarea, reciclar la jugabilidad y los activos, pero también las ideas narrativas y los ritmos narrativos. Si bien es cierto que Zombie Army 4 se trata de un diversión sin lujos, también es cierto que hubiera sido legítimo esperar un mayor compromiso productivo y narrativo. El aspecto positivo del juego es su diseño de nivel, que en varios puntos sorprende por sus múltiples calles y su amplitud, sin nunca exaltar de todos modos. Un valor que destaca en uno producción generalmente lenta.
¿Y en el frente técnico?
Desde el punto de vista gráfico y sonoro el juego ciertamente no brilla, pero tampoco está mal. En el reciclaje de todo el sector de Sniper Elite 4, Zombie Army 4 no destaca particularmente, reutilizando una estética que ya en 2017 no dejó llorar un milagro. Quédate de todos modos en general, un buen juego para ver, capaz de manejar incluso en PlayStation 4 sin problemas una buena cantidad de zombies en la pantalla sin gran incertidumbre. En la versión pro de la consola de Sony, el juego también ofrece la posibilidad de elegir entre 60 fps y mayor calidad visual.
En el aspecto de audio, Zombie Army 4 se reutiliza muy bien todos los clichés del terror desenfadado, con una banda sonora que nunca es demasiado invasiva, pero que aún logra crear la atmósfera adecuada. El diseño de sonido también está tomado de Sniper Elite 4 y no es exactamente de vanguardia. Especialmente si se compara con lo que se ha visto en otros títulos de disparos, el sonido de los disparos y recargas ciertamente podría recrearse de una manera mucho más fiel y realista.
En cuanto al doblaje hay que decir que el título presenta muy pocas ocasiones en las que se pueda apreciar. La mayor parte del diálogo está en el juego, a menudo en fases agitadas de la acción. Esto a menudo llevará al jugador a abrumar con golpes las palabras de poca utilidad de los personajes. Más aún a falta de doblaje al español, teniendo que seguir los subtítulos.
¿La diversión es sinónimo de zombis?
No, obviamente no. Pero probablemente sea sinónimo de cooperativa. Si en general el título de Rebelión es una producción realmente perezosa, hay que reconocer que la posibilidad de ser abordado totalmente en cooperativo definitivamente aumenta su valor, o al menos la diversión potencial que el juego puede garantizar. No solo la campaña, por muy larga que sea para un título como Zombie Army 4, se puede jugar totalmente junto con otros tres amigos (o extraños). Pero también el modo horda casi infinito con sus cuatro mapas, se puede jugar en modo cooperativo.
Si por tanto es cierto que el título se limita a un reciclaje sustancial tanto de elementos de juego como de clichés narrativos, es innegable que aún consigue entretener. Por un lado, gracias al modo cooperativo que, como el negro, queda bien en todo. Por otro, gracias a un alma de película B en salsa de terror descubriendo unLa Italia de los 40 bastante estereotipada y llena de citas.
No es posible recompensar una producción que tiene como objetivo el ahorro, pero debe reconocerse que la fórmula general, por poco original que sea, es divertido y agradable. Por otro lado, lo que puede y debe criticarse es sin duda el precio de la entrada. Zombie Army 4: Dead War sigue siendo poco más que una expansión independiente. Como sea que venga se vende a precio completo completo con pases de expansión en juego con un coste adicional de 25 €. Seguramente hubiera sido apreciable, dado el tipo de experiencia, un precio más bajo, o al menos una solución que incluyera la posibilidad de compartir el gasto con (al menos) un amigo, para favorecer una experiencia cooperativa.
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- - Diversión garantizada en modo cooperativo
- - Ritmo alegre de terror de películas B
- - Cotizaciones esparcidas por
- - Jugabilidad de Woody
- - Sector técnico obsoleto
- - Poca originalidad