¡Seis mapas en un paquete para volver a la guerra!
Versión probada de Xbox 360.
Hay cosas que es poco probable que cambien. Call of Duty ya que el FPS más popular en el panorama de los juegos es uno de ellos. Un intento de afirmar su posición predominante sobre los otros FPS es proporcionado por el Colección Paquete de mapas n. ° 1 di Modern Warfare 3.
Este DLC contiene seis mapas, incluidos 2 dedicados al modo Spec Ops, ya disponibles para los suscriptores del servicio Call of Duty: ELITE Premium, y desde el 20 de marzo de 2012 para todos los jugadores de Xbox Live.
Siga leyendo para averiguar si realmente vale la pena comprar el paquete.
Descripción general de mapas
Una novedad, si se le puede llamar así, es el modismo en español. Oh sí. Los mapas publicados para ELITE tenían comentarios en inglés, mientras que ahora son audibles en español.
Los mapas difieren en la configuración, tratando de combinar el impacto escénico diversificado con el enfoque del juego relacionado. La jugabilidad, siempre frenética y adrenalina, mueve sus picos en cuanto a entusiasmo, pasando por diversas situaciones, que difícilmente resultarán aburridas.
La receta propuesta por el dúo Inifity Ward y Sledgehammer Games es clara y obvia: proporcionar nuevos campos de juego en los que ver a los jugadores lidiar con nuevas situaciones en las que incluso el novato de turno puede hacer el gran trasero a los más duros.
Caja Negro
Ubicado en un lujoso barrio residencial de California, Black Box ofrece un mapa colorido y soleado marcado por el césped verde de una villa en la que se encuentra el cadáver del legendario Air Force One, el avión del presidente de los Estados Unidos de América.
Los jugadores pueden usar el avión como un buen refugio entre las dos facciones, ya que una proviene de un lado del mapa y la otra reside en la mansión semi-destruida y ahora en ruinas.
El pequeño cambio de nivel en los aviones obliga a los jugadores a disparos frenéticos con desvíos repentinos, mientras que los más atrevidos intentarán atravesar la carcasa del avión. otras construcciones similares y destripadas a los lados permiten a los francotiradores posicionarse y hacer una masacre desde arriba. Pero la ausencia de puntos de refugio los convertirá en objetivos fáciles.
overwatch
¿Conoces un rascacielos en construcción como los que ves en una de las primeras misiones del juego? Bien. Overwatch proporciona a los jugadores un mapa completamente vertical en el que no faltan áreas distantes con las que los francotiradores más hábiles se familiarizarán de inmediato para apuntar y atacar sin ser molestados. Los otros soldados pueden usar tanto las innumerables escaleras para hacer acecho como para sorprender al oponente, aprovechando también las habitaciones semivacías y en construcción para salir de Claymore y lanzar granadas desde las escaleras vacías. Las ayudas de arriba siempre son bienvenidas para deshacerse de los francotiradores atrincherados en lugares a lo lejos. No te pierdas la grúa que, como en Modern Warfare 2, es útil para sorprender a los enemigos al golpearlos desde un punto de difícil acceso desde abajo.
Liberación
Invadieron Central Park. Hay tanques y lanzadores de misiles. Liberación enfrenta a dos facciones, una que preside el asentamiento bélico colocado dentro del parque, la otra a ofender penetrando desde varios puntos a los lados. Este mapa es muy distintivo, tanto porque te recuerda instantáneamente el verdadero parque vibrante en el corazón verde de Nueva York. El paso del viento que levanta las hojas secas de naranja en un otoño dispuesto a dar paso al invierno, son un auténtico acierto de clase en el aspecto del mapa. No existen elementos circundantes reales útiles para refugios, aparte de fuentes, árboles y vehículos militares, en números menos frecuentes. En contraste con una exposición fácil, hay una serie de tuberías subterráneas que los soldados usarán para sortear al enemigo o incluso para escapar cuando estén sorprendidos y listos para morir.
Plaza
Es un placer tener un mapa tomado de una ciudad en la costa de Amalfi. Piazza pone a los jugadores en disputa por las diversas listas de reproducción de guerra entre bonitos bistrós con mesas y sillas al aire libre, automóviles estacionados al costado de la carretera y salas de juegos para usar como refugio contra ataques desde arriba de aviones como aviones y helicópteros. Su peculiaridad es una serie de calles de diferentes anchos que se despliegan entre subidas y bajadas uniendo varios puntos de encuentro, las llamadas plazas. Ni que decir tiene que es uno de los mejores tanto por su variado diseño de niveles, que permite estrechos choques con otros a medio y largo alcance, como por su extensión, finalmente no corta, que une diversas estructuras muy cerradas y estrechas. Por lo tanto, el movimiento entre las calles está lleno de tensión, ya que puedes esconder enemigos infames estacionados o esconderte detrás en la carrera. En la práctica, corre o de pie, la elección es tuya. La practicidad de refugiarse es buena gracias a muchos elementos esparcidos por el mapa, pero no hay puntos para disparar, incluso si es posible hacer tiro al blanco desde media distancia. Si bien no es innovador en comparación con otros mapas base, logra involucrar por el diseño diferente y la apariencia agradable.
Spec Ops
Para este particular modo en el que jugar en compañía de tus amigos contra una vasta oleada de oponentes manejados por inteligencia artificial, se ponen a disposición dos nuevas misiones: Hielo Negro e Negociador.
Hielo oscuro
En este desafío estarás en condiciones de lanzar un ataque a una base en las montañas nevadas. Después de una serie de paseos a bordo de una moto de nieve y aprovechando la práctica Uzi, procedemos al asalto real de esta fortaleza en el hielo designado como una de las localidades utilizadas por Makarov.
Con un potente M16A, debe abrirse paso a través de los diversos guardias que encontrará en el camino, entre túneles, áreas abiertas y otras rutas. El conflicto se vuelve cada vez más difícil y la tensión aumenta, lo que obliga al jugador a cambiar de arma, muchas veces sin poder contar con las escasas municiones en posesión. Por tanto, es bueno matar al enemigo y robar el arma. Evidentemente, cada jugador se inclina por el que más le gusta. La misión dura aproximadamente una hora abundante y es muy agitada y llena de efectos especiales, especialmente para la parte final que se completa con una detonación mecánica.
Negociador
Como en una de las misiones de la Campaña, Shopkeeper ve al jugador y sus amigos enfrentarse a una serie de oleadas de enemigos en el intento final de salvar las vidas de otros compañeros soldados que fueron capturados como nosotros. La ambientación india está realmente llena de nuevas ideas, tanto porque se vive de forma alternativa (desde el final hasta el principio respecto a la misión del jugador individual), como porque está muy bien narrada.
El presentador es, por tanto, una serie de momentos emocionantes aderezados con escenas a "cámara lenta" que han dado a conocer la serie Call of Duty en todo el mundo. Hermosos cambios de rumbo con giros. Esta misión dura aproximadamente una buena hora y media y sin duda es la mejor noticia del paquete.