Revisión de Lost Sphear

Niebla, demonios y aventureros en un nuevo juego de rol.

A veces uno piensa que el Juegos de rol puros se han extinguido en noventa. En ese momento se publicaron hasta el amargo final verdaderas obras maestras que han marcado la historia: no estamos pensando solo en Final Fantasy, un mastodonte, pero también un Chrono Trigger, Secrete of Mana, etc.. Pero fue un momento feliz para el género, que también fue el más vendido en todas las consolas.



Nada más lejos de los últimos años. Cualquiera que diga que los juegos de rol o JRPG todavía disfrutan del mismo éxito en la actualidad, está mintiendo. La experimentación es más cautelosa, los usuarios cada vez más exigentes, pero sobre todo el público cada día está menos interesado en las fórmulas tradicionales que han hecho famoso el tipo de juego. Square Enix, sin embargo, no se rinde, suspendido entre el presente y el pasado.

Y es bueno, porque de vez en cuando nos regala algunas perlas. Por ejemplo I Am Setsuna, lanzado hace casi un año en todas las consolas. Y el juego que te ofrecemos hoy, Lost Sphear, es precisamente la secuela espiritual de I Am Setsuna, y definitivamente merece una oportunidad (y tal vez incluso más).


La niebla desciende

Nada mal por la originalidad del Trama de Lost Sphear: no hay clamor por un milagro, pero tampoco asistimos al enésimo avivamiento del que ya hemos visto. La paz reina en el pequeño pueblo de Elgarthe, el mundo está en silencio, el tiempo pasa a su propio ritmo. Nuestro trío de protagonistas está formado por Kanata, Lumina y Locke: cuando el tercero de los tres desaparece repentinamente, los otros dos van a buscarlo preocupados.


No termina bien. Aunque los tres abandonaron la aldea por solo unas horas, recuperando a Locke y salvándolo de algunos monstruos, la niebla lo ha invadido todo. Y no es una niebla normal, por supuesto: Elgarthe ha desaparecido por completo, así como los habitantes. Pero una figura misteriosa aparece frente a los protagonistas, intrigados por el nuevo fenómeno (naturalmente se agregará a la fiesta).

Pero la verdadera aventura comienza cuando el protagonista, Kanata, descubre que posee un poder muy especial: es capaz de devolver las cosas a como eran antes, antes de que llegara la niebla. Puede hacerlo gracias a un don que le permite “resucitar” la memoria de lugares y personas, un medio tan poderoso que los saca de la niebla.

Después de salvar la aldea nativa, entonces, comienza un largo viaje para salvar al mundo entero de la niebla. Los amantes del género seguramente apreciarán la historia de Kanata y la trama orquestada por expertos de Fábrica de juegos de rol de Tokio.


Entre tradición e innovación

El sistema de juego de Lost Sphear está claramente inspirado en los exponentes del género de los noventa, sobre todo en el de Gatillo crono. Los personajes, de hecho, se organizarán como prefieran dentro del área de juego (una especie de cúpula invisible donde se desarrollará la pelea). Además, no solo no podrán atacar antes de que se cargue el llamado Batalla de tiempo activo, pero sobre todo podrán seleccionar la acción que prefieran, ofensiva o defensiva, o incluso curativa.


Lost Sphear naturalmente también pone lo suyo, sin renunciar a ofrecer una experiencia innovadora, aunque no del todo transgresora. Los personajes de la el partido puede de hecho ser trasladados a donde prefiramos en el campo de batalla, moviéndose libremente, y luego lanzando ataques desde el punto donde creen (o más bien, creemos, es más apropiado). Obviamente, golpear desde un punto en lugar de otro tiene su parte de tácticas y puede provocar daños más o menos efectivos, dependiendo de la situación específica en el campo.


Como lo que paso en I Am Setsuna, la mecánica definida también regresa en Lost Sphear Impulso. Se trata de una barra extra en la pantalla, que sigue cargándose poco a poco con cada golpe recibido o infligido. Cuando está completamente cargado, podemos gastarlo en ataques más pesados. o utilizar habilidades específicas, incluso devastadoras, y cambiar la situación a nuestro favor. Está claro que merece la pena usarlo sobre todo en las batallas más difíciles o contra jefes.

Entre dos mundos

Lost Sphear no se compone solo de batallas. También es importante explorar completamente el vasto mundo del juego, ya que nuestra principal tarea es traer de vuelta a la realidad todo eso ha sido tragado por la niebla. En algunos lugares, entonces, Square Enix ha creado una especie de sistema de gestión de pequeño tamaño.

Ya hemos dicho que Kanata, el protagonista, puede traer de vuelta objetos y personas a través de sus recuerdos. La mecánica de los llamados artefactos. permite introducir un mínimo de variedad en la jugabilidad: algunos recuerdos son un botín que compramos después de las batallas, o como tesoros aleatorios; Podemos luego construye vastas arquitecturas en los cuatro rincones del mundo, para detener el avance de la niebla, pero sobre todo para dar a nuestros personajes estadísticas de bonificación y nuevas habilidades y posibilidades.

El sector gráfico y técnico es discreto en PlayStation 4, sin infamias y sin elogios; Seguramente para pasar mejor es el sonido, pero el pasado del mundo de Lost Sphear son capaces de dar una mirada agradable incluso a los jugadores más exigentes.

Comentario final

Lost Sphear es un título diseñado, dedicado y desarrollado para los amantes de los juegos de rol de la vieja escuela, jugadores que crecieron en los noventa. Sin haber disfrutado mucho de Chrono Trigger y Secret of Mana, muchas cosas no se pueden apreciar por completo; al mismo tiempo, es un excelente punto de partida para disfrutar de una buena aventura en un género probado y probado, y quizás luego redescubrir las otras perlas del pasado. Lo recomendamos con el corazón.

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