También este año ha llegado la cita que todos los entrenadores virtuales esperaban, eso sí, el mejor juego directivo de fútbol está de vuelta en nuestras estanterías. ¿Qué nos aportará esta nueva versión de FM?
Entrenador de juego
Seamos realistas, a quién no le gustaría al menos por un día ponerse en la piel del entrenador de su equipo favorito y sentirse un poco como el "especial" o el Carletto Ancelotti de la situación. El coaching es verdaderamente uno de los trabajos más bellos del mundo, especialmente según nosotros los chicos, pero lamentablemente transformar este sueño en una profesión rentable no es para todos. Así que aquí viene Football Manager, el juego de gestión de fútbol que nos ha convertido en entrenadores durante diez años.
Un equipo ganador no cambia y esta ha sido la receta del juego en los últimos años con muy pocas mejoras realizadas en el transcurso de las ediciones posteriores. Este año, Sport Interactive, en cambio, quería hacer algo más, revolucionando el sistema de representación del juego. Donde antes había veintidós puntos bidimensionales, ahora podemos tener una vista de los partidos en tres dimensiones, todos siempre acompañados de un informe de texto. Sin embargo, lamentablemente, todavía no podemos decir que estemos satisfechos con esta nueva representación. El motor gráfico no está a la altura de los jugadores todavía demasiado pequeños y poco detallados y siempre animados de la misma manera. Además, no se ha implementado ninguna audiencia.
La insuficiencia de este motor se nota especialmente si se considera que es similar al introducido por primera vez en PC Calcio en 2000 y absolutamente inferior al de su rival directo, Fifa Manager 2009, que utiliza el motor gráfico Fifa09 para su juegos en 3D. Sin embargo, todavía es posible utilizar la vista 2D habitual con nuestros queridos puntos, que también está disponible en otra versión más detallada.
El sistema de visualización 3D es completamente inmaduro y creemos que convencerá a la mayoría de los usuarios de mantener la versión 2D, esperando disfrutar de una mejor vista 3D en 2010.
No solo 3D
En esta nueva edición de FM, el nuevo, aunque cuestionable motor gráfico, no es la única mejora.
El mercado de fichajes aún más perfeccionado facilitará el seguimiento de los movimientos de los jugadores, incluidos los préstamos y varias compras. La probabilidad de marcar goles contra equipos menos que famosos como sucedía en versiones anteriores es un poco limitada, pero aún permanece.
La parte referente a las finanzas se ha hecho más realista también dada la actual crisis económica mundial, de hecho muchos equipos, incluso de mediana reputación, tienen poca liquidez por lo que será más fácil conseguir excelentes jugadores en cifras relativamente bajas, aunque obviamente todo dependerá de tus habilidades para saber oler los negocios.
Una novedad importante de esta nueva edición de FM será la rueda de prensa con periodistas, donde nos encontraremos interactuando con los periódicos de una forma más marcada que en ediciones pasadas. Nuestras respuestas pesarán sobre nuestra reputación y la personalidad del entrenador al que jugamos. En primer lugar, se nos harán numerosas preguntas y para cada una tendremos varias respuestas para elegir. Obviamente, las preguntas de los periodistas cubrirán todo, desde el mercado de fichajes hasta las tácticas. Este sistema consigue de cierta forma hacer cada vez más realista la experiencia de juego sumergiéndonos por completo en la profesión de entrenador.
Las lesiones, al igual que en ediciones anteriores, seguirá siendo uno de los problemas a los que más a menudo nos enfrentaremos. La frecuencia con la que nuestros jugadores irán a la enfermería será vergonzosa, por suerte recientemente se ha lanzado un parche, directamente descargable desde el sitio, que mejora la situación aunque no mucho.
El uniforme no cambia
La interfaz del juego se ha mantenido casi idéntica a las ediciones anteriores y aún utiliza las mismas máscaras y fuentes. Por lo tanto, todavía encontramos el menú a la izquierda y los iconos en la parte superior. Por otro lado, está bien revolucionar, pero lo repetimos, un equipo ganador no cambia, entonces para qué cambiar uno de los sistemas mejor diseñados, capaz de ser familiar a los veteranos del título, y hay muchos, e intuitivo para los novatos?
El sector del audio, como siempre, es casi inexistente, salvo algunos "versos" extraños durante el partido, lejos del ambiente que se respira en un estadio.
conclusión
Esta versión de Football Manager ha confirmado la solidez de las versiones anteriores dándonos la "dosis" anual de simulación de gestión a la que todo aficionado no puede renunciar, con algunas pequeñas mejoras en el sector de la gestión. El motor 3D sigue siendo sustancialmente inmaduro, incluso si nos inclinamos a darle una oportunidad para el próximo capítulo, confiando en que el próximo FM2010 es ciertamente superior. Buen manejo por ahora.