Se aprende cometiendo errores.
Street Fighter V fue lanzado para PS4 y PC en 2016. El juego de lucha de marca Capcom mantuvo inalteradas las características típicas de la saga. Una lista de 32 personajes, la clásica mecánica de juego de desplazamiento lateral y un sector gráfico que no está nada mal. ¿El problema? Una pobreza de contenidos que desarma. La idea inicial de Capcom era catapultar a Street Fighter a los eSports y los eventos más importantes del género. El objetivo se logró pero a un alto precio.
La comunidad mundial de fans ha criticado duramente la falta de un modo de historia única adecuado y el contenido en general. Estábamos limitados solo a seleccionar un personaje, tal vez probando el conjunto de movimientos en el modo Entrenamiento y Tutorial y luego enfrentando la Historia del personaje, en la que cada personaje viaja a través de un arco narrativo ilustrado por escenas y peleas. También había un modo en línea, pero los problemas de emparejamiento y la inestabilidad del servidor hicieron que los fanáticos volvieran aún más sus narices.
Que hacer Yoshinori Ono y su equipo de desarrolladores, consciente de los errores cometidos, ha estado ocupado. Poco a poco se fue publicando contenido nuevo, el modo historia en primer lugar, mejoró el sector técnico y mediante una serie de DLCs, amplió la lista de luchadores, arenas y mucho más. ¿El resultado? Un capítulo digno de la serie que culminó con la publicación de Street Fighter V Arcade Edition.
Una edición independiente que pueden comprar aquellos que nunca han jugado el quinto capítulo y, en cambio, pueden descargarla de forma gratuita aquellos que inicialmente confiaron en Capcom y fueron quemados por él. La edición Arcade incluye todo el contenido lanzado desde el lanzamiento de Street Fighter V, contenido del Season Pass 1 y 2, 12 personajes jugables y 12 trajes premium. Con la llegada de la tercera temporada por fin tenemos al luchador Sakura.
Un juego de lucha que no teme a la competencia
Entre las novedades más relevantes de Street Fighter V: Arcade Edition se encuentra la Modo arcade lo que le da al usuario la oportunidad de enfrentarse a una serie de encuentros hasta el jefe final. Capcom ha logrado hacer aún más. No se ha limitado a dar el bocado a los fanáticos decepcionados sino quería celebrar la historia de Street Fighter partiendo del pasado y llegando hasta hoy. De hecho, es posible afrontar seis caminos históricos diferentes. Comienza en 1987 con el primer y querido capítulo de la serie, luchador callejero, Luego se trasladó a Street Fighter 2, Street Fighter 3, Street Fighter Alpha, Street Fighter 4, hasta Street Fighter V. Entre los villanos más icónicos de la serie, ciertamente hay M. Bison, que además de darte un mal rato, si eres fanático desde hace mucho tiempo, te hará revivir muchos recuerdos relacionados con el juego de lucha de Capcom. También hay arreglos de los temas históricos de la serie, la posibilidad de seleccionar el vestuario para cada personaje y desafíos adicionales.
Además, al completar el modo Arcade con cada personaje individual, será posible desbloquear ilustraciones. Hay más de 200 y fueron realizados por los artistas originales de la serie.
Entre otros contenidos de peso, tenemos el Equipo de batalla. Dos equipos formados por Luchadores xnumx se desafían entre sí para vencerlos. Es posible personalizar la competición, eligiendo los participantes, el tipo de partido y mucho más. La Batallas extra que, además de actualizarse periódicamente, te permiten obtener toda una serie de bonificaciones especiales como disfraces, etiquetas, educación física. Estos desafíos requieren el uso de una moneda del juego, yo Lucha contra el dinero, una especie de cuota de acceso.
Fight Money es un poco caro. De hecho, además de darte acceso a Extra Battles, te permiten desbloquear luchadores por la modesta suma de 100.000 FM y arenas por el precio de 70.000 FM. En nuestra opinión, un desembolso es demasiado excesivo.
laformación ha sido revisado y perfeccionado. Ahora es posible visualizar toda una serie de estadísticas como: barra de fotogramas y datos de ataque. La primera característica es muy interesante, ya que te dará la oportunidad de comprobar el tiempo necesario para recargar un movimiento y, sobre todo, de entender cuándo se puede utilizar un ataque combinado de forma eficaz.
Finalmente, para cerrar la discusión sobre la presente noticia, pensamos en la introducción de una segunda Gatillo en V para cada personaje. Este V-Trigger se puede personalizar antes de cada juego. El nuevo V-Trigger es probablemente la verdadera novedad de la marca ya que permite potenciar ciertas características de cada personaje, ofensivas y defensivas, llevando al jugador a probar cada personaje y nuevos estilos de lucha.
Incluso en el frente del equilibrio y la optimización, las mejoras son evidentes. La IA está bien equilibrada y se adapta gradualmente a las habilidades del jugador. El sector en línea finalmente está libre de incertidumbres y los tiempos de carga se han hecho prácticamente a la velocidad del rayo. También se han revisado los menús, se han mejorado las capturas de pantalla y se han introducido efectos previos y posteriores al partido.
- - La edición definitiva
- - Un modo historia excepcional
- - El modo arcade solo vale el precio del boleto
- - la presencia del doble V-Trigger hace que los enfrentamientos sean interesantes e inciertos
- - Fight Money demasiado caro