Finalmente disponible para el público Code Vein, el esperado SoulsLike de Bandai Namco. ¡Averigüemos juntos si logró rascar los corazones de los fanáticos como sus primos más famosos!
Versión probada: PlayStation 4
Cuando me pidieron que revisara código de la vena, como un veterano de las Almas, acepté de inmediato con agradable interés el desafío que se me presentó. Para ello, sin dudarlo, procedí a "calentar los motores" y lanzarme de cabeza a una nueva aventura.
Aunque el título no ha gozado de una gran campaña publicitaria, los gamers más atentos y ese grupo de aficionados saben desde hace tiempo que podría salir al mercado una nueva perla. Y Bandai Namco, distribuidor de sus primos mayores, no podía dejar de entregar un producto de tal profundidad al público.
Un clon único.
código de la vena se nutre en todos los aspectos de las Almas, aunque se separa ampliamente de ellas de una manera única. Este rasgo, lamentablemente, se ha escapado de muchos otros títulos presentes en el subgénero SoulsLike. De hecho, basándose plenamente en los componentes clásicos de los "padres fundadores", Code Vein emprende su propio camino personal que conduce al más clásico de los JRPG.
¿En qué, entonces, tienes curiosidad por saber, se separa? En primer lugar, tiene un sector técnico y artístico propio que recuerda mucho al God Eater que los propios desarrolladores tuvieron el honor de entregarnos hace mucho tiempo; en segundo lugar, Code Vein se basa en gran medida en la narración, dejando poco espacio para la inventiva y el descubrimiento del usuario. Los desarrolladores, de hecho, literalmente nos toman de la mano y nos arrojan los eventos de la historia frente a nosotros.
Un mundo en ruinas.
A lo largo de la historia, guiaremos a nuestro protagonista, totalmente personalizable, dentro de la ciudad de Vein, en un mundo postapocalíptico. El nuestro no recordará nada de su pasado y no podrá salir de la ciudad, ya que un miasma ha bloqueado las salidas. Además, el protagonista es un Revenant, mitad monstruo y mitad humano, en constante lucha con la oscuridad interior.
Desde el principio, el título nos presentará a los protagonistas principales y los secundarios más importantes. Cada uno de ellos tiene su propio camino en la historia, delineado por misiones secundarias que refinarán su carácter. Ciertamente, no nos enfrentamos a múltiples elecciones sensacionales, pero ser capaces de tomar decisiones y definir los personajes tanto de nuestro protagonista como de los actores secundarios solo puede complacernos.
Un guerrero polifacético.
Desde los primeros momentos, ya que seremos llamados a componer nuestro personaje a través de un editor bien variado, podremos notar cómo código de la vena se basa en una estructura RPG muy sólida y bien organizada, enriquecida, como veremos más adelante, por una jugabilidad más que buena. Personalizado nuestro avatar, durante el juego podremos notar como los nuestros serán capaces de portar armas tanto a distancia como físicas, desde simples espadas cortas hasta martillos pesados, que te permitirán combinar golpes tras golpes sin caer nunca en el aplastamiento de botones.
La experiencia se irá acumulando por cada enemigo muerto, y será utilizable en ciertos checkpoints que, lamentablemente, guiñan mucho y demasiado en las tan famosas hogueras. Estos, de hecho, también se podrán utilizar para otras funciones vitales, como la teletransportación a lo largo del mapa. El crecimiento, sin embargo, se confía a Bloodcode, una división en clases típica de todos los títulos de RPG. Estas ramas, aunque no son demasiado fundamentales, te permitirán personalizar dramáticamente la jugabilidad y el enfoque del juego de cada usuario, desde los más tímidos hasta los más atrevidos.
Además, los códigos de sangre se pueden invertir a voluntad; de hecho, muchos de ellos se pueden encontrar en el transcurso de la aventura. Además de todo esto, durante el juego será posible desbloquear regalos, habilidades especiales que se pueden usar gracias a una barra de energía llamada Ichor, que se regenerará a través de los ataques normales de tu personaje. Gracias a todo esto, es fácil darse cuenta de cómo, a diferencia de sus primos mayores, Code Vein no se centra en la dificultad punitiva de los enfrentamientos, sino en la táctica y diversificación del combate.
El camino largo.
A pesar de la buena estructura narrativa del juego, el mismo no está exento de fallas y fallas. Seguramente, el más grande está representado en todos los aspectos por el diseño de niveles. De hecho, todo el mundo de Code Vein se puede definir en unas pocas palabras simples: un largo pasillo hasta la pelea del jefe.
La ciudad es nuestro eje central. Desde el mismo, entonces, nuestro personaje será enviado en misión a las zonas vecinas, de distintos tamaños. Todo el arco narrativo tiene una duración aproximada de 35 horas, y será posible afrontarlo íntegramente con otros compañeros, para quienes prefieran los modos cooperativos.
Un punto a favor, sin embargo, me siento obligado a romperlo a favor de la pelea del jefe. Estos, de hecho, aumentan enormemente la dificultad total del título, pero nunca la exasperan. Las arenas bien diseñadas y los movimientos bien pensados hacen que cada pelea sea única en su género.
Desde un punto de vista técnico, finalmente, Code Vein muestra su musculatura, con unos gráficos manga / anime realmente bonitos y tratados para el género que representa. Sin embargo, no se puede decir lo mismo del entorno del juego, un poco escaso y pobre en contenido, que contrasta los polígonos y los cuidados detalles de los personajes. Incluso a nivel de velocidad de fotogramas, unas gotas de más hacen que la experiencia sea un poco desconcertante para aquellos que, atentos a estos pequeños detalles, simplemente quieren sentarse con una almohadilla y disfrutar del juego sin influencias ni perturbaciones externas. Por último, el doblaje al español es valioso.
Conclusiones.
código de la vena es un título que merece ser jugado. En el caos de las pseudo-Almas y los clones logra hacerse un trozo de nicho en el que pertenece tanto a ese subgénero como al género JRPG, mezclando elementos únicos de uno y otro mundo sin parecer "un poquito de esto y un poco de eso ". Recomendado.
- - Único en su clase
- - Gran jugabilidad
- - Emocionante OST y doblaje
- - Dificultad demasiado fluctuante
- - Demasiados pasillos
- - Técnicamente inestable