Werewolf The Apocalypse Earthblood Review

Werewolf The Apocalypse Earthblood Review

Versión probada: Xbox Series X


Inspirado en el reconocido y apreciado universo de fantasía Mundo de la oscuridad, asoma PS5, Xbox Series X, Xbox One, PS4 e PC Hombre lobo El Apocalipsis Earthblood, un título con mucho potencial pero que falla en casi toda la línea.

El nuevo esfuerzo de Cianuro, una firma que ha ido creciendo de forma sostenida en los últimos años pero siempre incapaz de dar ese salto de calidad, choca sin piedad con las duras leyes del mercado. L 'acción de sigilo, aunque trae a la pantalla algunas mecánicas potencialmente interesantes, colapsa ruinosamente sobre sí mismo, resultando en general un producto que no está en sintonía con los tiempos.


Tanto en el aspecto técnico como sobre todo en el de la jugabilidad, Werewolf The Apocalypse Earthblood es lamentablemente inadecuado y atrasado, demasiado lejos de los estándares no solo de las consolas de nueva (o actual) generación, sino también de las de las "antiguas". PS4 y Xbox One.

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Werewolf The Apocalypse Earthblood: una historia interesante, pero no suficiente

El mundo del juego de Werewolf The Apocalypse Earthblood es un mundo deprimente, enfermo y corrupto. Los seres humanos han contribuido, con sus acciones, a la destrucción de un ecosistema que alguna vez fue próspero, ahora ruinosamente en el camino de un colapso sin precedentes.

Y, como en las mejores historias, el último baluarte contra el mal que avanza lo representa el protagonista y su especie, obviamente los hombres lobo. Por obvio o predecible que parezca, en realidad la idea básica es más elaborada. Vinculados a la naturaleza y al espíritu de la tierra de una manera más sensible que otras razas, los hombres lobo, entre los que el protagonista, Cahal, han desarrollado un vínculo indisoluble con Gaia, la madre tierra.


Por ello, los hombres lobo han iniciado una auténtica cruzada contra la terrible multinacional Endron, responsable de la cada vez más marcada e inexorable propagación de una Corrupción que poco a poco está destruyendo los frutos de Gaia y, en consecuencia, el mundo entero.

Cahal, junto con su manada, comienza un verdadero viaje a medio camino entre la redención y la evolución personal y el deseo de justicia, con un toque de venganza que nunca duele. Incluso con algunas ideas interesantes en cuanto a escritura, en general todo se reduce a una sensación continua de lo ya visto y escuchado, con muchos elementos estereotipados y sobre todo desprovisto de cualquier tipo de interés.


Esto se ve agravado por la inutilidad de múltiples elecciones, posibles pero nunca realmente decisivas, aparte de las de las etapas finales: las únicas que tienen un peso realmente importante en el arco de unas 9 horas de juego necesarias para concluir la aventura.

Y es una lástima, porque las fuentes de inspiración fueron muchas y el protagonista tiene esa "luz" interesante, pero todo se explota sólo superficialmente.

Un juego repetitivo

El aspecto en el que, a decir verdad, el título muestra los peores y más evidentes límites es el relacionado con la jugabilidad. Y, a fin de cuentas, es una verdadera lástima, porque fue precisamente el aspecto en el que se basaron las mayores certezas de la producción.

La acción con elementos de juego de rol y sobre todo sigilo muestra todos sus límites, desde los primeros minutos de juego. Tan divertido como es, la repetición y el nivel increíblemente bajo de desafío se roban el espectáculo de una manera demasiado obvia. En un título donde la progresión y el avance son prácticamente siempre buenos y en sí mismos y malditamente redundantes, esto pesa mucho. El corazón del juego reside en elementos de juego poco originales, que se reflejan en misiones muy repetitivas y demasiado aburridas. Entras en una base, matas a los enemigos y sigues adelante. Final. Afortunadamente, sin embargo, el jugador tiene la oportunidad de transformarse en un hermoso lobo gris, lo que hace que el juego sea mucho más interesante.



Gracias a esta dinámica es posible superar algunos tramos del juego, diseñados específicamente para la versión cuadrúpeda de nuestro alter ego.


Incluso si esto se convierte, a la larga, una vez más en una dinámica demasiado obvia y sobre todo simple. Para ser claros, es muy fácil entender a dónde ir y cómo hacerlo, lo que limita enormemente la experiencia de juego.

Además de transformarse en lobo, Cahal también puede, al cargar una barra de energía clásica, convertirse en un hombre lobo gigante, un ser de poder físico sobrehumano. Evidentemente, bajo estas apariencias, Cahal se vuelve prácticamente indestructible, una vez más aprovechando una jugabilidad excesivamente pobre desde el punto de vista de la tasa de desafío. Esta mecánica inmediatamente demuestra ser más "elaborada" de lo que parece. Crinos (el nombre de la mutación) puede tomar dos formas diferentes en la batalla, una más pesada y otra más ágil, con cambios obvios en el estilo de lucha.

Sin embargo, por original y divertido que sea, todo se reduce básicamente a eso. Avanza, mata enemigos (casi) indefensos y completa la misión. Final. Toda la dinámica del juego básicamente se apaga aquí, aunque el título intenta dar una impronta de juego de rol, que sin embargo se desmorona rápidamente.

Técnicamente hablando ...

Incluso desde un punto de vista técnico, Werewolf The Apocalypse Earthblood muestra todos sus límites y revela su naturaleza increíblemente antigua.

A pesar de haber jugado en la actuación Serie Xbox X, El juego de Cyanide parece realmente inadecuado incluso para los estándares de PS4 e Xbox One.

La casa de software ha traído a la pantalla un título con un diseño gráfico que no está en absoluto acorde con los tiempos. Texturas de baja resolución, velocidades de cuadro desastrosas y, en general, un tamaño poligonal pobre, son solo los ejemplos más llamativos de un producto con muchas, demasiadas limitaciones.

Ni siquiera el doblaje y el sonido en general se guardan, apareciendo una vez más con evidentes problemas estructurales, incluso considerando el empuje de Nacon detrás del proyecto.

Comentario final

Werewolf The Apocalypse Earthblood es un producto increíblemente limitado. El trabajo de Cyanide and Nacon muestra todos sus límites desde prácticamente todos los puntos de vista. Desafortunadamente, el título desperdicia así la gran oportunidad de explotar una marca importante y conocida como la de World of Darkness.

Es un bocado difícil de digerir, también porque algunas dinámicas nos han divertido y han mostrado tanto potencial. Claramente, esto no es suficiente. Y es una pena, porque Cyanide todavía faltó a la cita con el salto cualitativo definitivo.

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