Versiones probadas: PC y Nintendo Switch
Que los dioses misericordiosos, si realmente existen, nos protejan en esas horas en las que tanto la fuerza de voluntad como las drogas inventadas por los hombres no logran salvarnos del abismo del sueño.
Los chicos de Frogwares después de trabajar durante muchos años en las aventuras interactivas dedicadas al buen detective nacido de la pluma de Arthur Conan Doyle, han decidido cambiar de autor y probar suerte en un videojuego vinculado a la obra de Howard Philips Lovecraft.
Seguramente el proyecto del estudio de desarrollo ucraniano es particularmente ambicioso, ¿habrán tenido éxito en la empresa?
Seguro que te habrás dado cuenta, desde hace algún tiempo (sobre todo en los últimos años) los escritos del autor norteamericano llevan influyendo en la industria. Ofreciendo finalmente una nueva perspectiva del horror sin limitarse a los inflados y aburridos saltos de miedo.
The Sinking City es un mundo abierto de terror / acción-aventura / mundo abierto en tercera persona, que nos verá asumir el papel de un detective privado y veterano de la Primera Guerra Mundial: Charles Winfield Reed. El hombre está en una "misión" en su nombre mientras busca pruebas y explicaciones a sus terribles visiones, de repente ligadas a los misterios de la sumergida ciudad estadounidense de Oakmont en Massachusetts.
La ciudad que se hunde ...
El título está completamente ambientado durante la década de 1920, dentro del pueblo pesquero de Oakmont. Es un lugar no marcado en los mapas y muy pocas personas saben cómo llegar. La ciudad tiene una larga historia con el mundo de lo oculto, sus ciudadanos, por decir lo menos pintorescos, no ocultan el hecho de recurrir a tales prácticas de sangre.
A lo largo de los años, Oakmont también ha desarrollado su propio dialecto, bastante alejado del idioma estadounidense.
En los seis meses previos a nuestra llegada, la ciudad fue inundada por una riada violenta y sobrenatural, que sumergió la mayor parte de las calles, casi convirtiéndola en una isla.
Esta inundación habría traído consigo horribles fuerzas oscuras, de hecho, muchos de los ciudadanos se han encontrado con fenómenos de locura / histeria. A esto se suma la reaparición mágica de personas fuera de la ciudad reportadas como desaparecidas. Estos últimos parecen obsesionados con las mismas visiones que afligen a nuestro protagonista. Sin olvidar la aparición de criaturas con intenciones nada pacíficas.
Trama
Nuestro protagonista se dirige a esta particular ciudad tras un intercambio de cartas con el intelectual Johannes Van der Berg, de hecho en su última carta invita al detective a visitarla, ya que las terribles visiones que lo atormentan son las mismas que afligen a la población de Oakmont.
La primera "persona" que conocerás es Robert Throgmorton, una persona que destaca por sus conexiones e intelecto, quien te pedirá que encuentres a su hijo, a cambio de información sobre lo que te está pasando a ti y a la ciudad.
jugabilidad
Quienes hayan comprado o estén dispuestos a comprar The Sinking City ciertamente no lo harán por el sector técnico, visto varias veces en los distintos tráilers, sino por la narración y sensaciones que solo las obras del autor estadounidense son capaces de brotar.
Desde este punto de vista, el trabajo realizado por los chicos de Frogwares es muy bueno. Su pasión por los escritos de Lovecraft se respira en cada diálogo, sin embargo, nunca es pobre en lo banal. La historia en sí sigue siendo convincente y podrá mantenerte pegado a la pantalla.
Las distintas zonas de la ciudad que se hunde están bien caracterizadas y se diferencian de las demás, gracias a un buen trabajo artístico por parte de los promotores, aunque se nota evidentemente que se trata de una producción de bajo presupuesto. De hecho, los niveles artísticos y técnicos no están equilibrados, por lo que te encontrarás ante un título válido, pero anclado hace unos 6 años.
Otro aspecto positivo está relacionado con el sistema de recopilación de pistas y el razonamiento relacionado con ellas, de hecho, le ofrecerá una buena cantidad de libertad, liberándolo también del concepto de lo correcto y lo incorrecto. De hecho, el juego no tiene una distinción clara entre la pureza de la justicia y la oscuridad del compromiso, lo que te da la posibilidad de elegir cómo actuar.
Las misiones secundarias, al contrario de muchos otros títulos (incluso triple A), encajan bien en la narrativa, sin ningún tipo de forzamiento. Un aspecto que en cambio nos decepcionó durante la prueba del título es el de los finales, de hecho no reflejarán las elecciones que has hecho durante tu aventura en Oakmont, te limitarás solo a elegir uno de los tres finales disponibles.
En cuanto a las misiones principales, a pesar de la narrativa superlativa, resultan repetitivas a la larga, lo que hace que el juego sea arbolado y terriblemente antiguo.
Otro aspecto interesante, pero desafortunadamente abandonado, se refiere a la capacidad de nuestro protagonista en la reconstrucción de hechos, de hecho es demasiado superficial y carente de patética mecánica.
Aspecto técnico
The Sinking City es un título capaz de sorprender al conectarse con la narrativa de Lovecraft, pero su punto delicado sigue siendo el aspecto técnico.
La ambición de crear un mundo abierto por parte de los chicos de Frogwares terminó amargamente, otros aspectos que resultaron ser una preocupación negativa: el tiroteo, el sistema de movimiento y las animaciones, que son increíblemente amaderadas.
Desafortunadamente, The Sinking City cae en esa lista de títulos con algunas cartas excelentes para jugar, pero amargamente tiradas a la basura. Aportando un juego interesante, pero tendiendo al aburrimiento.
Versión de Nintendo Switch
La ciudad hundida es uno de los juegos que más nos ha intrigado este año. Un detective inspirado a las obras de Lovecraftianweblog Frogwares, divertido de jugar, incluso si a veces es muy peculiar. A partir de ayer, el título está disponible en Nintendo Switch. El producto mantiene "casi" intactas todas las características de la versión de PlayStation 4 que probamos, con la adición de algunas ventajas, incluida la conocida modo portátil.
La ciudad que se hunde en Switch pierde un poco de esmalte desde el punto de vista visual, incluso si, como habíamos ilustrado ampliamente hace unos meses, el trabajo de los chicos de Frogwares no brilla desde un punto de vista gráfico / técnico. Paradójicamente, el cambio a la pantalla Switch, reduciendo la resolución a 720p, en realidad ayuda a ocultar algunos defectos evidentes, incluidos patrones borrosos y detalles mal curados.
En cualquier caso, en Switch, The Sinking City parece presentarse bastante bien. No es hermoso a la vista, pero tampoco es tan malo. Una novedad de la versión Switch es la capacidad de apuntar armas usando el controles giroscópicos. Por lo general, el escritor encuentra esta mecánica horrible, pero en The Sinking City funciona bastante bien.
Al jugar en modo portátil, inclinar el interruptor hacia arriba y hacia abajo moverá la retícula a lo largo del eje vertical. No podrá usar el control de movimiento con el objetivo de moverse a lo largo del eje X a menos que esté usando el Pro Controller, Joy-Con o Joy-Con Grip.
La mejor forma de jugar es sosteniendo un Joy-Con en cada mano. De esta forma, podremos utilizar el Joy-Con de la mano derecha para controlar todos los movimientos y no tendremos que mover para nada la mano izquierda. Sin embargo, la buena noticia es que podemos desactivar los controles de movimiento.
No notamos mucha diferencia en cómo suenan las armas, aunque Frogwares dice que trabajó duro para mejorar la experiencia.
Además de los gráficos, no precisamente excelentes, lo que nos dio los mayores problemas, fueron los tiempos de carga. En PS4, la carga tomó un tiempo, pero en Switch es notablemente más larga; con suerte, pronto se lanzará un parche para solucionar el antiguo problema.
Sin embargo, en general, vale la pena jugar la versión Switch de The Sinking City, especialmente si eres fanático del modo portátil.
- - Narración en puro estilo Lovecraftiano
- - Una serie de ideas interesantes e innovadoras, pero ...
- - Buena caracterización del mundo del juego.
- - Jugabilidad increíblemente anticuada
- - ... poco explotado en profundidad
- - Sector técnico a revisar