Una aventura a través de la antigua mitología de Komi.
The Mooseman es un título indie nacido de la mente de los chicos de Morteshka, nombre que deriva de "Mort" (muerte en francés) y "Matreshka" (matryoshka). Este nombre particular y casi esotérico no podía dejar de dar lugar a un título vinculado al misterio y al más allá.
Desde el primer tráiler queda claro que Mooseman resulta ser un título indudablemente interesante, para los gamers más atentos, el juego seguramente recordará Limbo e Inside, grandes títulos de Playdead, pero la atmósfera aporta más a Never Alone (Kisima Ingitchuna).
Trama
La aventura comienza con un silencio ensordecedor en un bosque oscuro, de repente se ve una pequeña cabellera de gente, de la cual se levanta un hombre que poco a poco comienza su viaje.
Este hombre es El Mooseman, figura presente en las leyendas de los países cercanos a la cordillera de los Urales. Este chamán es el único que puede atravesar los tres mundos, el de los vivos, llamado Mundo Medio, el de los muertos o el Mundo Inferior y finalmente el Mundo Superior, el poblado por los Dioses Antiguos.
Este ermitaño aprenderá durante su viaje todos los tipos de técnicas esotéricas, que le serán útiles para enfrentarse a los enemigos que encontrará durante el arduo viaje.
Las leyendas narradas a menudo permanecen vagas para estimular la imaginación del jugador y hacer que esta experiencia sea casi onírica.
Dado que la trama es la parte más importante de este juego y cualquier otra palabra escrita por mí podría evitar que experimentes por completo el título en cuestión, interrumpo aquí la parte dedicada a la narración.
jugabilidad
El Mooseman inmediatamente pone al jugador en el papel de protagonista, no hay necesidad de largos tutoriales ni nada más, descubrirás lo que necesitas caminando hacia la meta.
Estos mitos se trasladarán a la pantalla, a través de acertijos particulares, basados mucho en el concepto de que el ojo humano no es capaz de comprender completamente el estado de las cosas.
Puedes resolver muchos de estos acertijos activando una vista especial con la tecla "X", que cambiará radicalmente el entorno que nos rodea. En algunos casos también estaremos armados con arco y flecha.
Muchos de los acertijos que tendremos que afrontar son bastante sencillos, solo que en algunos casos habrá necesidad de "lluvia de ideas", resultando ocasionalmente en un "ensayo y error".
El juego también cuenta con un sistema de coleccionables, algunos ocultos y otros a simple vista, estos "objetos" de colores del arco iris tienen una contraparte real, de hecho todo lo que encontramos también se guarda en museos.
El título no pone de ninguna manera la ansiedad y la presión, que a menudo provienen de barras de vida o batallas con interminables hordas de enemigos. La muerte en sí es rápida e indolora, ya que el corazón palpitante de la experiencia de juego es el puro placer del descubrimiento y el conocimiento.
Audio / Video
El estilo visual es muy particular, en este caso no existen polígonos u otros elementos de carácter técnico de los títulos triple A. La mínima impronta del sector gráfico estimula la mente y la imaginación misma.
En cuanto al audio, la música que acompañará las aventuras de esta figura mitológica logra conjugar las melodías típicas de la tradición rusa, hábilmente mezcladas con sonidos electrónicos.
El juego podría verse penalizado por algunas elecciones gráficas, de hecho los efectos y transiciones que aparecen en pantalla parecen poco trabajados, pero el compromiso de los chicos del equipo de desarrollo (compuesto por solo dos miembros).
- - Interesante idea de juego
- - Gráficos y música de buena calidad.
- - Presencia de coleccionables que amplían ligeramente la aventura.
- - Falta de localización en español
- - Algunas pequeñas deficiencias en el sector gráfico