Revisión del observador: System Redux

Observador: Sistema Redux es una versión mejorada del título de terror de ciencia ficción de 2017 de Equipo Bloober, Observador. La versión que probamos es la versión de PlayStation 5. Una vez más, los jugadores asumen el papel de Daniel Lazarski, un detective de clase Observador en Cracovia cuyos métodos de interrogatorio implican hackear las mentes de personas mejoradas cibernéticamente. El oscuro escenario cyberpunk tiene lugar en 2084, años después de una plaga digital conocida como nanofagia Polonia devastada. Sin embargo, esto no representa el quid de la narrativa del Observador, de hecho, Lazarski está involucrado en una búsqueda mucho más importante: encontrar al hijo desaparecido, Adán.



El viaje del protagonista para descubrir pistas sobre el paradero de Adam, al igual que en la aventura original de 2017, es igualmente tortuoso y demasiado complejo. Esta vez, Bloober Team ha incorporado algunos puntos de interés nuevos e interesantes en los suburbios del detective. Imágenes de pantalla mejoradas, contenido adicional de la historia, mecánicas ligeramente revisadas se suman a la experiencia, elevando aún más la atmósfera tensa de Observer. ¿Son estos cambios suficientes para justificar la reexploración de la Cracovia distópica? Al igual que la historia en sí, la respuesta a esta pregunta en particular es "una cuestión de perspectiva".


Revisión del observador: System Redux

Thriller de ciencia ficción

El arco narrativo completo de Observer tiene lugar principalmente en un solo complejo de apartamentos., un edificio ruinoso que alberga a varios ciudadanos durante una cuarentena. El sistema de bloqueo se implementó para combatir -como se anticipó unas líneas antes- la nanofagia, una pandemia que ha golpeado a quienes tenían sistemas tecnológicos. Incluso si en el título original representaba otro incipit de ciencia ficción, en resumen, un trasfondo interesante para el juego, considerando la pandemia de COVID-19, System Redux adquiere un significado un poco más perturbador.


Sus planes tortuosos y laberínticos, así como el ruido incesante que los llena, crean tanto confusión como un profundo sentimiento de angustia. Por lo tanto, los jugadores se encuentran experimentando una tensa y exhaustiva aventura en primera persona, que, en algunos puntos, parece demasiado exagerada de ciencia ficción y en ocasiones loca, mientras que en otros, adquiere las connotaciones de una suerte de thriller psicológico, macabro, crudo y violento.

Revisión del observador: System Redux

Personas con sombra viven en el condominio

Al comienzo del juego, Lazarski recibe una llamada de su hijo Adam. Desconcertado por la naturaleza de la conversación, el detective visita la última ubicación conocida de su hijo: el Condominio. Al llegar a su destino se encuentra con un cuerpo decapitado, golpeado y torturado por lo que la evidencia sugiere que podría ser algo bestial. Así comenzó la investigación posterior sobre el asesinato.


Mientras intenta resolver el caso y averiguar sobre Adam, Lazarski conversa con una variada variedad de personajes, todo bastante interesante. Algunos son bastante útiles y merecen la atención del jugador. De hecho, después de un gran intercambio de palabras, podrían confiarnos algunas misiones secundarias, porciones extra de la historia que enriquecen el apasionante mundo de Observer.

Del mismo modo, explorar el complejo de apartamentos de manera cuidadosa y exhaustiva también podría abrir oportunidades similares. Hasta cierto punto, aquí es donde la experiencia se siente bastante cruda. El contenido lateral es fascinante, tanto que, en algunos aspectos, también considerando las inconsistencias y los muchos huecos presentes, la trama principal fácilmente podría quedar en segundo plano.

Interrogatorios retorcidos ... pero táctil

En comparación, la investigación central de Lazarski a menudo parece estar cargada de controles de juego simples y una dependencia excesiva de secuencias de interrogación defectuosas y retorcidas. El detective interactúa con los objetos utilizando, aunque sea mínimamente, las características del Dualense. la respuesta táctil en el controlador hace que algunos momentos sean particularmente espeluznantes, lo suficiente como para justificar el cambio de la intensidad de la vibración en la configuración de PlayStation 5. Las teclas "L1" y "R1" ayudan a inspeccionar la materia biológica y el equipo tecnológico, respectivamente. Al presionar Triangle se inicia el sistema informático integrado cibernéticamente de Lazarski, que permite a los jugadores controlar los objetivos y administrar medicamentos estabilizadores al personaje. Sincrozina.


Por un lado, las mecánicas de juego simples sumergen mejor a los jugadores en el mundo. Sin embargo, son de poca utilidad durante los interrogatorios. (Vale la pena señalar que las funciones de accesibilidad pueden simplificar aún más el esquema de control, lo que puede resultar beneficioso para todos los jugadores).


Experiencias psicodélicas

Cada interrogatorio es un viaje mental a los recuerdos de una víctima de asesinato. Tales secuencias solo pueden describirse como psicodélicas. Y aquí es donde realmente brillan los gráficos actualizados de próxima generación. Las habitaciones se retuercen y se transforman en un instante. Las paredes están impregnadas de enormes tentáculos. Los objetos aleatorios se juntan dentro y fuera de la existencia del protagonista. Incluso hay niños que lloriquean en los televisores y que se enojan extrañamente cuando se los deja solos. Es un viaje salvaje, seguro, pero el jugador es solo un ... observador.

Revisión del observador: System Redux

Las secciones centradas en el horror aparecen en forma de secuencias ocultas en las que Lazarski, perdido en el fondo de la mente de una víctima de asesinato, es perseguido por lo que parece ser una versión tecnológicamente grotesca de la criatura que aparece en Outlast. En algunos casos, estas secuencias son agotadoras y molestas, especialmente porque el "camino hacia la libertad" no siempre está claro.

Gráficos y técnica

Uno de los mayores problemas con el título en su versión antigua fue su rendimiento. El juego no pudo alcanzar los 30 cuadros por segundo durante casi toda la experiencia y tuvo varios errores. Esta vez, sin embargo, Observer: System Redux también logra convencer por el lado del rendimiento. El juego ahora se ejecuta en 60 cuadros por segundo y no tiene errores particularmente relevantes. Desde el punto de vista gráfico, Observer ya era una buena vista, pero el sector gráfico de System Redux, gracias a las excelentes mejoras debido a la mayor resolución, soporte de trazado de rayos y HDR, resulta aún más inspirado, con verdes y blues que dominan el mundo y destacan en toda su belleza. Además, los modelos poligonales de los personajes también han sufrido un cambio de imagen y ahora parecen más veraces y cautivadores.


Revisión del observador: System Redux

El escenario es fascinante, algunos de los acertijos son bastante inteligentes, al igual que muchas de las ideas detrás de la producción. No menos importante es la moralidad, algo que realmente pone a prueba al jugador: ¿es correcto que un médico del mercado negro cultive órganos de reemplazo para las personas que lo necesitan? Es técnicamente ilegal, pero ha ayudado a mucha gente. ¿Deberíamos detenerlo de todos modos? Las misiones secundarias abordan en gran medida esta área gris moral, incluido el puñado de nuevas misiones secundarias que aparecen en esta nueva versión del título que complementan aún más la experiencia. Todos se han añadido de forma orgánica y experta y sabemos que no fue fácil para el equipo de desarrollo trabajar en ellos tras la desaparición de Rutger Hauer.

Comentario final

Observador: Sistema Redux no es un título perfecto, especialmente en lo que respecta a la mecánica del juego, un poco simple, y la trama. Las molestas inconsistencias, las preguntas persistentes y los huecos narrativos casi parecen haberse dejado allí a propósito. Como se repite varias veces en el juego: Todo es una cuestión de perspectiva, una cuestión de lo que el observador, el protagonista de la narración, elige creer o aceptar.

En consecuencia, Observer: System Redux no es para todos, pero es una experiencia para vivir. Una incómoda aventura a través de la locura de un mundo distópico puesto de rodillas por una extraña plaga cibernética. El precio es codicioso por decir lo menos: 29,99 euros, una cifra que te aconsejamos gastar si eres fanático de los mundos cibernéticos, cyberpunk y distópicos.

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